5 najboljih novih franšiza PS4 generacije

Budimo realni. Čak iu ovoj iznenađujućoj sjajnoj godini igranja, živimo u doba koja je definisana nastavkom. Dok su filmski niko niko tražio (gledam u tebe Alice kroz gledanje stakla ) su bombardovanje, kritični miljenici 2016. godine su skoro isključivo nadogradnje ili preimenovanja: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: End The Thief , Far Cry Primal . Koja su nova svojstva koja će definirati PS4? Da li je sistem zaista video Grand Theft Auto , Assassin's Creed ili Call of Duty yet-igre koje su promenile svu zabavu ne samo video igre? Hajde da rangamo franšize sa najvećim potencijalom da definišemo ovu generaciju.

05 od 05

Gledajte pse

Gledajte pse # 2. Image © Ubisoft

Iako sam vrlo neodlučan za ono što smo do sada videli od Watch Dogs 2 (izgleda samo više), nesporno je da Ubisoft misli da je to IP sa trajnom snagom. Oni će u suštini staviti svu težinu koju obično stave iza svoje godišnje sezone igre Assassin's Creed iza Watch Dogs 2. Zašto? Prva utakmica ponudila je moderno preuzimanje iskustva otvorenog svijeta koje je u savremenoj formi definisalo franšizom GTA . Umesto da je samo neujednačen kriminal, programeri su se fokusirali na sve veći značaj tehnologije u našim životima i međusobno povezivanje koje je stvorio. To se neće promeniti, ljudi. Drugim rečima, dok se sve više oslanjamo na računare i kako su promenili naše živote, na video igrici ima plodnog tla da istraže taj aspekt društva. U najboljem slučaju, Watch Dogs bi mogao biti konačna moderna serija igara samo zato što je to jedna od retkih franšiza koji se dešava u nečemu što liči na današnji dan. Koje trebaju post-apokaliptične vizije kada se toliko toga dešava? Više »

04 od 05

Do Dawn

Do Dawn. Sony

Ovo je jedno od najvećih iznenađenja u 2015. godini, igru ​​koja je pametno spajala istoriju i tropske trepavice (pod stalnom, briljantnom rukom pisca / režisera / glumca Larrya Fessendena) sa mogućnostima PS4 i moderne umetnosti snimanje kretanja. Već decenijama postojale su igre koje su obećale iskustvo "interaktivnog filma", ali velika većina njih je pala neverovatno kratka u smislu kreativnosti i stvarnog autorstva. Erring sa obe strane napravio je neke igre koje su se osećale previše pojednostavljeno ili nisu dovoljno filmske. Sve dok Dawn nije sjajna balansirana igra, ona govori priču, a takođe vam daje osećaj kontrole. Nadam se za više igara poput PS4 generacije, i radoznao sam da vidim kako izgleda VR iteracija ove serije pre nego što dobijemo (nadajući se) odgovarajući nastavak. Više »

03 od 05

Bloodborne

Bloodborne. SCEA

Ipak, moj izbor za # 1 igru ​​od 2015. godine, brutalno kažnjiva avanturistička igra FromSoftwarea često se osjeća kao fusnota saga s Dark Souls-a , ali se nadam da se može promijeniti sa budućim ratama. Miyazaki je izjavio da neće napraviti Mračne duše 4 ili Bloodborne 2 , dobro, ikad, ali ako bih imao nikl za svaki nastavak, rekli mi se da se nikada neće dogoditi, što bi na kraju i učinilo, ja bih bio vrlo bogat. Postoji toliko puno toga u svetu Bloodbornea da mi je teško vjerovati da je ovo remek delo naše poslednje putovanje u ovaj univerzum, i nadam se da će neizbežni nastavak omogućiti ljudima da preispitaju ovu igru. Nije samo uronjen, detaljan svet u koji ste odbačeni, ali teška ravnoteža u ovoj igri je bolja, za ovog igrača, od bilo koje igre DS . Nije to što je teže ili lakše, to je da vam programeri daju dovoljno sredstava za nastavak putovanja, gurajući napred i osećajući se kao da ste zaista ostvarili nešto dok prevazilaze svaki novi izazov. Više »

02 od 05

Overwatch

Overwatch. Blizzard

Da li je Overwatch previše nov da tvrdi da je to jedna od najvažnijih igara PS4 generacije? Mislim da ne. Pogledajte kult koji se već pojavio oko ove igre. Ne govorim samo o pikantnim porukama, ja govorim o majicama, igračkama, pa čak io fanfikaciji. Ono što je neverovatno za mene jeste da je većina ove obožavajuće baze fanova izašla iz igranja umesto detaljnog univerzuma. Ono na šta mislim je da to nije kao da je Overwatch bogat pričom. Ima fascinantno detaljne likove i neverovatno zavisne igrice. Znači ljudi provode vreme sa tim likovima jer je timski borba toliko teško spuštati. To je dokaz da igra ne treba puno zvona i zvižda (u igri Overwatch postoji vrlo malo mapa u poređenju sa najsavremenijim multiplayer igricama) ako nas igraju. Više »

01 od 05

Sudbina

Sudbina. Activision

Ima li nešto o Sudbini koja oseća dve godine? Ono što je tako fascinantno u vezi sa Sudbinom je način na koji je preoblikovao vremenski period igranja igara. Kad sam bio mladić, dragi čitaoci, igra je završena nakon što ste je kupili i pobedili finalnog šefa u njemu. Ovo jednostavno nije tačno u PS4 generaciji, a ne samo kroz tradicionalni DLC mape, već kroz igre poput Destiny koje se konstantno razvijaju sa novim paketom ekspanzije. Umesto tradicionalnog nastavka, Rise of Iron će se samo proširiti na Sudbinsku igru koju već znate i volite, i to je jedna od najočekivanih igara Fall. I to nisu samo nove priče, oni se šire i mijenjaju igranje i strategiju. Sudbina je pionir u konceptu igre koja se razvija, koja se uvek menja kako bi zadovoljila igrače i želje. Skoro tri godine u PS4, to je definitivna igra ove generacije.

Psst ... Tražite Sudbinu? Pogledajte članak o našoj Sudbini . Više »