Igračke pružaju uvid u nove načine interakcije sa tehnologijom
Ideja o povećanoj stvarnosti (AR) je nešto iz fantazijskog ili naučno-fantastičnog romana. Tehnologija koja skoči iz bezličnog računara ili uređaja i u stvarni svet, u suštini "živi". Nije čudo što je nedavno jedna od najvećih primena povećane realnosti bila u igračkama, pošto ove igračke mogu snažno uhvatiti maštu djece.
Međutim, ove igračke takođe mogu pružiti neke suptilne nagoveštaje o tome šta može postati uobičajeniji način interakcije sa tehnologijom u stvarnom svijetu, a ne zarobljen na uređaju. Za one koji su zainteresovani za moguću upotrebu povećane realnosti, ovdje su 5 igračaka sa kojima se vredi igrati.
01 od 05
Sphero
Sphero je robotska lopta koja koristi giroskopski robot da se pokreće preko poda. Slični su daljinskom kontrolisanom automobilu, ali lopta se može kontrolisati pomoću aplikacije za mobilne uređaje koja je dostupna na iOS-u i Android-u. Orbotix, kompanija koja je kreirala Sphero zapravo je išla sličan put na mnoge tradicionalne tehnološke startupe, završavajući akcelerator start-upa TechStars, a potom osigurali 5 miliona dolara od fondova Foundry Group i drugih partnera. Iako Sphero izgleda sama po sebi dovoljno sjajna ideja, oni su nedavno dodali karakteristike proizvoda tako što su uključili komponentu proširene realnosti, čime je Sphero jedan od prvih proizvoda koji uključuje pomerljivog označenog stvarnog markera, suprotan većini igračaka koji koriste stacionarni štampani marker. Više »
02 od 05
Lego
Lego je klasična igračka koja već decenijama beleži senzibilitet "graditelja" mnogih djece. Kompanija je bila veoma agresivna u proširenju na tehnološke inovacije kao što je povećana realnost, koja nesumnjivo osjeća konkurenciju od bilo kog broja visokotehnoloških diverzija za vrijeme djece. Kao rezultat, Lego je imao neke od prvih poboljšanih ponuda stvarnosti koji su išli na tržište. Kompanija je ponudila "digitalnu kutiju" sa štampanim AR markerom koji je korisnicima omogućio vizualizaciju gotovog proizvoda na kutiji koristeći mobilnu aplikaciju ili video kiosk. Lego je stvorio i mobilne igre, u kojima igrači sklapaju Lego oblike kako bi se takmičili, stvarajući tako interaktivni element dugogodišnjem provodu igranja sa Legosom. Više »
03 od 05
AR Drone
AR Drone je helikopter quad rotor sa daljinskim upravljanjem razvijen od strane francuske kompanije Parrot. Slično kao Sphero, kontroliše se pomoću mobilnog uređaja na iOS-u ili Android-u. AR Drone je uzeo veliku pažnju za svoju sofisticiranu tehnologiju senzora i kamere za relativno pristupačnu cenu. Opet, kao i Sphero, AR Drone je inkorporirao elemente proširene stvarnosti kako bi dodao još veću vrijednost svom proizvodu. Koristeći obojene naljepnice koje djeluju kao AR oznake, zajedno sa kamerama na kojima se igra, AR Drone se može koristiti za igranje virtualne video igre, u kojoj se više AR dirona može baviti jedni s drugima. Više »
04 od 05
Disney Dream Play
Imajući u vidu prelazak na upotrebu povećane realnosti u igračkama, Disney je jedna od najnovijih kompanija koja najavljuje da će proizvoditi produžene stvarne proizvode koristeći mnoge voljene Disney-ove osobine. Iako proizvod još uvek nije pušten, igračke, koje se trenutno zovu Disney Dream Play, karakterišu disnejski likovi koji će živeti pomoću stacionarnih AR oznaka i aplikacije za tablete i mobilne uređaje. Deklaracija Disneya daje još veći legitimitet ideji da će povećana realnost biti profitabilna oblast za proizvođače igračaka.
05 od 05
Sony Wonderbook
Sony Wonderbook je prvi samostalni prodor igara u uvećanu stvarnost i prodaje se kao dodatak popularnom PlayStation 3 i kontroleru senzora pokreta PlayStation Move. Wonderbook je garantovao neku prodaju obezbeđivanjem prava na Harry Potter igru, a prvo izdanje je Harry Potter knjiga knjiga u kojoj stranice oživljavaju na vašoj televiziji pomoću stacionarnih AR oznaka. Wonderbook će nastaviti sa drugim proizvodima koji donose povećanu stvarnost PS3. Više »