Aktuelni Wii U-Related Kickstarter projekti

Evo ko želi svoj novac da napravi Wii U igru

Crowdfunding je postao velika stvar u indijskom poslovanju, pre svega zahvaljujući Kickstarter-u, sajt koji preduzetnici mogu koristiti da bi pokušali da dobiju sredstva za svoje projekte. Na ovoj stranici su prikazane igre koje trenutno pokreću projekte koji se pretvaraju u projekte koji obećavaju Wii U verziju. Na kraju sam premeštao finansijske, zvanično najavljene igre na mojoj listi najavljenih igara za Wii U , ali sam odlučio da to učinim pošto, pošto su se mnoge igre Kickstarter ispostavile kao vapor.

Mnoge lokacije imaju veoma loose definicije da li će igrica doći na Wii U. Na primer, oni bi na spisku popisali igru, jer su u intervjuu rekli kada je jedan od programera rekao da nisu isključili konzolu. Sledeće igre su one u kojima programer posebno pominje Wii U kao cilj na sajtu.

PROJEKTI ZA PROJEKTOVANJE PROJEKTA

Igra : Almag
Opis : 2D RPG sa neobičnim vizuelnim stilom.
Cilj : 40.000 dolara
Wii U prioritet : srednje visok: planiran za PC i Wii U ili NX.
Izgledi : DOA: Bilo bi čudo ako uspiju do .00075 svog cilja.
Rok : 11. jun 2016? (Teško je reći IndieGogo)

Igra : P aper Tails (Pixel Barrage)
Opis : RPG-tema.
Cilj : 175.000 dolara
Wii U prioritet : Srednje nisko; jedan od najviših ciljeva na 400.000 dolara.
Izgledi : Prezasno da kažem.
Rok : 3. jun 2016

Igra : Ren Hu: Rebel Yell (Lethal)
Opis : Beat'em Up.
Cilj : 28.949 dolara
Wii U prioritet : srednji; jedan od donjih ciljeva na 50.250 €.
Izgledi : Nije sjajno; obećanja dolaze u suviše sporim tempom.
Rok : 28. mart 2016

USPEŠNO FUNDIRAN (Wii U Definite)

Igra : Yooka-Laylee (Playtonic)
Opis : "Duhovni naslednik" platforme N64 Banjo-Kazooie .
Budžet : 2.090.104
Wii U prioritet : srednji; oslobađajući za sve računare i sve sledeće generacije platformi.
Sredstva : 16. jun 2015. godine

Igra : B loodstained : Ritual of the Night (Koji Igarashi)
Opis : 2D platformska platforma u vijencu Castlevania , koju je Igarashi bio veliki deo.
Budžet / cilj : $ 5,545,991 / 500,000
Wii U prioritet : Medium-low; uveden je kao cilj od 3.000.000 dolara na pola puta.
Sredstva : 12. jun 2015. godine

Igra : Sydney Hunter i Pećine smrti (John Lester)
Opis : Akcija-avantura za SNES.
Budžet / cilj : $ 39,252 / 10,000
Wii U prioritet : srednji; cilj od 30.000 dolara postaje treća konzola nakon SNES i NSZ.
Srednje : 30.05.2015

Igra : Little Devil Inside (NeoStream)
Opis : Cool-looking akciona avantura-RPG.
Budžet / cilj : 306.515 AUD
Wii U prioritet : Medium-low. Wii U stretch je dodao u poslednjih nekoliko dana, iako vrlo razumno.
Srednje : 25.05.2015

Igra : Pesma sedme: Poglavlje 1 (prosvetljen)
Opis : Point-and-click avanturistička igra.
Budžet / cilj : $ 8,000 / 8,544
Wii U prioritet : Visoko; jedna od tri platforme, pored PC i PS4.
Sredstva : 26. marta 2015

Igra : Super krastavac / Down the drain (Cubicorn)
Opis : Dve strane skrolovanje igara.
Budžet / cilj : $ 10,149 / 10,000
Wii U prioritet : Visoko; bazne platforme su PC, PS4 i Wii U.
Sredstva : 22. marta 2015

Igra : Sneaky Ninja (Starfall)
Opis : Platformer sa zabavnim izgledom.
Budžet / cilj : $ 10,867 / 10,000
Wii U prioritet : Visoko; samo konzolni osnovni cilj pored PC verzija
Sredstva : 12. marta 2015

Igra : Snaga mača Ultimate (Ivent)
Opis : 3D Fighting Game / Brawler.
Budžet / cilj : $ 88,093 / 14,000
Wii U prioritet : srednji; najniži cilj kuće sa konzolom od 40.000 dolara.
Sredstva : 11. mart 2015. godine

Igra : Deca Morte (Dead Mage)
Opis : Retro hack'n'slash.
Budžet / cilj : $ 108,938 / 65,000
Wii U prioritet : srednji; strijeljiti cilj.
Sredstva : 19. februar 2015. godine

Igra : Hollow Knight (Team Cherry)
Opis : Izvanredni platformer.
Budžet / cilj : $ 57,138 / 35,000 (AUD)
Wii U prioritet : srednji; samo konzola koja je imala cilj.
Sredstva : 18. decembar 2014. godine

Igra : Animal Gods [Reborn] (Still)
Opis : 2D top-down akcija-avantura.
Budžet / cilj : $ 26,775 / 26,000
Wii U prioritet : Visoka, samo konzola u osnovnom cilju.
Sredstva : 7. novembar 2014. godine

Igra : Heroji nikada nisu izgubili: Profesor Puzzler's Perplexing Ploy (Osama Dorias)
Opis : Akcija-puzzle igra.
Budžet / cilj : $ 13,333 / 9,000 (CAD)
Wii U prioritet : srednje visok; samo konzola finansirana.
Finansirano : 9. oktobar 2014. godine

Igra : Nefarious (Josh Hano)
Opis : Simpatičan akcioni platformer na kome se nalazite, u kome ste zločinac princeze.
Budžet / Izvorni iznos : 50.331 $ / 50.000
Wii U prioritet : Highigh, samo planirana konzola, iako će stići i za sve PC okuse.
Sredstva : 19. septembar 2014. godine

Igra : Stash: No Loot Left Behind (Frogdice)
Opis : MMORPG
Budžet / Original cilj : $ 52,022 / 50,000
Wii U prioritet : Medium, prvi će izaći na računare, a zatim se isporučuje za četiri konzole.
Sredstva : 12. septembar 2014. godine

Igra : Hive Jump (Graphite Lab)
Opis : Run-and-gun sci-fi akcija platforma za 1-4 igrača.
Budžet / izvorni cilj : $ 58,675 / 50,000
Wii U prioritet : srednje visok; to je jedina zagarantovana konzola, ali će se pojaviti nakon PC verzije.
Sredstva : 6. septembar 2014. godine

Igra : Obred od zvezda (Risin 'Goat)
Opis : Point-and-click avanturistička igra.
Budžet / originalni cilj : $ 41,302 / 40,000
Wii U prioritet : Srednje, jedna od nekoliko planiranih platformi.
Sredstva : 5. septembar 2014. godine

Igra : Crvena boginja: unutrašnji svet (Yanim)
Opis : platformni bočni skroling koji je ranije propao na Kickstarteru kao Crvena boginja .
Budžet / originalni cilj : $ 40,235 / 30,000
Wii U prioritet : Medium. Jedna od šest planiranih platformi.
Sredstva : 6. jun 2014. godine

Igra : Hover (Midgar)
Opis : Parkour igra; Jet Set Radio ispunjava Mirror's Edge .
Budžet / izvorni cilj : $ 116,398 / 38,000
Wii U prioritet : Medium-low, jer je bio najveći cilj (koji je ispunjen), ali obećavaju asimetričnu igru ​​za Wii U verziju.
Sredstva : 22. maja 2014. godine

Igra : Popup Dungeon (Ring Runner)
Opis : "Ruguelike papercraft RPG" sa veoma fleksibilnim sistemom kreiranja.
Budžet / izvorni cilj : $ 100,946 / 80,000
Wii U prioritet : Srednje-visok: Razvijaci su rekli da će njihov Wii U strijeljni cilj to učiniti ranije, ali to je definitivno za konzolu. Taj cilj je postignut u poslednjim satima
Sredstva : 18. svibnja 2014. godine

Igra : Hart Forth, Alicia (Alonso Martin)
Opis : platformni / RPG bočni skrol.
Budžet / izvorni cilj : $ 232,365 / 60,000
Wii U prioritet : Srednje-nisko: dodato je kao cilj rastegnuti polovinom pogona, ali su to učinili.
Sredstva : 18. svibnja 2014. godine

Igra : Shaq-Fu: Legenda Reborn (Big Deez Productions)
Opis : Nastavak neuspešne borbene igre iz 1994. godine.
Budžet / izvorni cilj : $ 473,884 / 450,000
Wii U prioritet : srednji; prvobitno je Wii U bio udaljeni cilj, iako je sada jedan od šest planiranih platformi.

Igra : Cosmochoria (Nate Schmold)
Opis : Vi kontrolišete gola kosmonauta za sjemenje semena.
Budžet / izvorni cilj : $ 28,696 / 10,000
Wii U prioritet : Srednji, to je bio prvi konzolni stretch cilj, i oni su uspeli.

Igra : peksikon (Actos)
Opis : Puzzle-RPG, žanr koji je najslavnije predstavljen Puzzle Quest .
Budžet / izvorni cilj : $ 5,638 / 5,000
Wii U prioritet : Visoko; planirano je za PC i Wii U, a oni već rade na verziji Wii U.

Igra : Earthlock: Festival magije (Snowcastle igre)
Opis : RPG.
Budžet : 178,193 dolara
Wii U prioritet : srednje visok; plan je da ga pusti na računare u Q1 2015, a zatim ga pusti na konzole sledećeg generala, uključujući i Wii U, u Q2 2015. godine.

Igra : Reven
Opis : Bočni skroler koji me podseća na staro zlatnu igru ​​PC igre.
Budžet : 33.008
Wii U prioritet : High: Launch platforma, zajedno sa PC / Mac OSX / Linux.

Igra: D ex
Opis: Akcija stražnje strane skrovišta / RPG.
Budžet: 30.647 £
Wii U prioritet: Medium: Ostvaren cilj streljanja.

Igra: Lobodestroyo
Opis: 3D Platformer.
Budžet: 43.831 dolara
Wii U prioritet: srednje visok; Prvobitno je cilj streljanja, kada su bili prihvaćeni kao Nintendo programeri, odlučili su da pomeraju Wii U iz streličkog cilja na jednu od svojih osnovnih platformi.

Igra : Churbles
Opis : "nezaboravno težak RPG".
Budžet : 28.487 dolara

Igra: Paradise Lost: First Contact
Opis: Platformer Retro 2D stealth.
Budžet: 144.960 dolara
Wii U prioritet: Medium-high: Jedna od početnih platformi, ali to neće biti izdanje 1. dana.

Igra: Sylum 33D
Opis: "Horror Roguelike."
Budžet: $ 3,010
Wii U prioritet: Medium: Oni ga navode na sve.

Igra: Knite i Ghost Lights
Opis: Akcijska avantura
Budžet: 43.768 dolara
Wii U prioritet: srednje visok; će se pojaviti na Wii U-u na ili blizu datuma lansiranja.

Igra: Noćni detektiv
Opis: tačka slagalice i kliknite na avanturu
Budžet: 803 dolara
Wii U prioritet: srednji; jedan od brojnih platformi za koje planiraju.

Igra: Board "N"
Opis: "Puzzle orijentisana RPG avantura."
Cilj: $ 8.585
Wii U prioritet: Visok. Iako Wii U nije prvobitno bio planirana platforma, kada su dobili Wii U dev kit, nazvali su svoju stranicu "Sword 'N' Board - Sada dolazi u Wii U!" Dakle, jasno je da su uzbuđeni na toj ideji.

Igra: Još jedan zamak
Opis: Retro platformer
Wii U prioritet: Medium: Jedna od 7 planiranih platformi (iako je prva navedena).

Igra: Liege
Opis: Retro taktički RPG.
Budžet: 81.458 $
Wii U prioritet: srednji; postigao cilj streljanja.

Igra: Terra Incognita
Opis: "retro inspirirani RPG"
Wii U prioritet: Medium: Uspješan cilj streljanja.

USPEŠNO FUNDIRAN (Ali Wii U Stretch Goal nije met)

Igra : Moira (Onagro)
Opis : "A Boy Boy Inspired Action Akcija Platformer".
Budžet : 18.329 €
Wii U prioritet : Nizak; najveći cilj na 36.000.
Finansirano : 13. aprila 2016

Igra : Saber Rider i Star Sheriffs (Team Saber Rider)
Opis : Retro 2D akciona igra zasnovana na seriji crtanih iz 1980-ih godina.
Vrijednost / Cilj : $ 96,592 / 75,000
Wii U prioritet : srednji; 150.000 dolara je bio jedan od donjih.
Sredstva : 5. oktobar 2015

Igra : 13. lutka (potkrovlje)
Opis : Puzzle igra inspirisana klasičnim 7. gostom.
Budžet : 60.266 / 40.000 dolara
Wii U prioritet : Nizak; bio je najveći težak cilj, na 120.000 dolara.
Sredstva : 27. avgust 2015

Igra : Combat Core (Micah Betts)
Opis : 4-person brawler.
Budžet / cilj : $ 31,064 / 30,000
Wii U prioritet : Medium-low; $ 90,000 stretch cilj za Wii U i XB1.
Sredstva : 14. juna 2015. godine

Igra : Loud on Planet X (Pop Sandbox)
Opis : Ritam igra sa indie-bend temom.
Budžet / cilj : $ 53,006 / 41,072
Wii U prioritet : srednji; $ 75,000 stretch cilj.
Sredstva : 5. jun 2015. godine

Igra : Toejam i Earl: Back in the Groove (Humanity)
Opis : Pratite igru ​​koju nisam upoznat.
Budžet / cilj : $ 400,000 / 508,637
Wii U prioritet : Srednje niska, 800.000 dolara cilj.
Financirano : 27. marta 2015

Igra : Happy Hell (Okultni)
Opis : 3D akciona avantura.
Budžet / cilj : $ 14,16113,666
Wii U prioritet : Srednji, najmanji konzol se proteže na 66.000 dolara
Sredstva : 19. mart 2015. godine

Igra : ovo je policija (Weappy)
Opis : Strategijska igra.
Budžet / cilj : $ 35,508 / 25,000
Wii U prioritet : srednji; 55.000 dolara za Wii U i PS Vita; nije uspeo.
Sredstva : 25. februar 2015. godine

Igra : Black the Fall (Sand Sailor)
Opis : Cool izgled u 2D akcionoj avanturi.
Budžet / cilj : 25,000 / 28,485
Wii U prioritet : Medium-low: Nisu napravili rast od 50.000 dolara koji pokriva sve 5 konzola.
Sredstva : 31. oktobar 2014

Igra : Grad Salem (BlankMediaGames)
Opis : Kampanja za poboljšanu verziju postojeće online igre.
Budžet / cilj : $ 114,197 / 30,000
Wii U prioritet : Nizak; neizbrisani cilj streljanja.
Sredstva : 18. oktobar 2014. godine

Igra : Striker Arena (Wizcorp)
Opis : "taktički akciona fudbalska igra".
Budžet / cilj : $ 5,062 / 5,000 (CAD)
Wii U prioritet : Veoma nisko; Neostvareni cilj od 40.000 dolara.
Sredstva : 8. oktobar 2014. godine

Igra : Moon Hunters (Kitfox)
Opis : Retro Action-RPG.
Budžet / cilj : 178.986 USD / 45.000 CAD
Wii U prioritet : Nizak, pao je daleko od cilja od 250.000 dolara koji je dodan prema kraju pogona.
Sredstva : 26. septembar 2014. godine

Igra : Ray's the Dead (Ragtag)
Opis : Wacky zombi akcija-avanturistička igra.
Budžet / Izvorni novac : $ 51,773 / 30,000
Wii U prioritet : Nizak, nije napravio cilj od 65.000 dolara.
Sredstva : 21. septembar 2014. godine

Igra : Super World Karts (Paul Hamilton)
Opis : Retro kart racer.
Budžet / Original cilj : $ 16,000
Wii U prioritet : Nizak; nije uspeo da postigne cilj od 32.000 dolara za Wii U.
Sredstva : 12. septembar 2014. godine

Igra : Zaboravljena lopta (Joshua Croft)
Opis : Puzzle platformer.
Budžet / Original cilj : 1.800 £ / 1.849
Wii U prioritet : Medium-low; 3750 funti. Stretch nije uspeo, pa ko zna.
Sredstva : 10. septembar 2014. godine

Igra : Aegis Defenders (GUTS Department)
Opis : "16-bitni taktički platformer."
Budžet / izvorni cilj : $ 145,815 / 65,000
Wii U prioritet : Nizak sada, pošto je propustio Wii U stretch cilj za samo 5.000 dolara.
Sredstva : 3. septembar 2014

Igra : Midora (Epic Minds)
Opis : Retro RPG.
Budžet / izvorni cilj : $ 73,470 / 60,000
Wii U prioritet : srednji; prvi stretch cilj na $ 80,000, iako programer kaže da će igrica doći na Wii U na kraju.
Izgledi : finansirani.
Sredstva : 13. jula 2014

Igra : DieselStörmers (Black Forest)
Opis : Bočni list i pištolj.
Budžet / izvorni cilj : $ 52,931 / 50,000
Wii U prioritet : Medium-low. Njihovi neposredni planovi su za računare, ali kažu da će u jednom trenutku doći do sledećih konzola.
Sredstva : 23. maj 2014. godine

Igra : L a-Mulana 2
Opis : Pratite WiiWare platformu sa stranim skroljem.
Budžet : 266.670 dolara
Wii U prioritet : Veoma nisko; nije uspeo da zadovolji cilj, tako da je malo verovatno da će biti Wii U.

Igra: Insanity's Blade
Opis: "Spoj akcije, platforminga i RPG elementa sa klasičnim 8-bitnim stilom."
Budžet: 7.075 dolara
Wii U prioritet: Medium: Nije uspeo da postigne Wii U stretch cilj, ali je rekao da će njihova volja i dalje biti Wii U verzija ..

Igra: Tadpole Treble
Opis: Muzička tematska skrolera.
Budžet: 34.250 dolara
Wii U prioritet: Veoma nisko. Nisu napravili svoj cilj, iako i dalje plaćaju kolekciju kroz Paypal i kažu da bi i dalje želeli da nađu način na Wii U.

Igra: River City Ransom: Underground
Opis: Licencirani nastavak NES-a je pobedio.
Budžet: $ 217,643
Wii U prioritet: Veoma nisko; neostvareni cilj streljanja.

Igra: Ghost Song: Putovanje nade
Opis: Side-scroller u metroidnoj veni.
Budžet: 54.007 $
Wii U prioritet: Nizak, jer nisu napravili svoj Wii U stretch cilj. Međutim, oni kažu da se još uvek nadaju da će ga naći u Wii U u određenom trenutku.

Igra: Sveća
Opis: Stranačka skroling akcijska avanturistička igra.
Budžet: 52.359 dolara
Wii U prioritet: Medium. Oni nisu uspeli da ispune svoj Wii U stretch cilj, ali su rekli Nintendo Enthusiast da čak i ako nisu ispunili taj cilj, planirali su da dovedu igru ​​u Wii U kad su mogli.

Igra: Crypt Run
Opis: "arkadni stil srednjevekovne fantazije hack 'n slash."
Budžet: 9.013 dolara
Wii U prioritet: Medium-low. Oni nisu uspeli da ispune svoj Wii U stretch cilj, ali kažu da još uvek planiraju da ga puste na konzoli "jednog dana".

Igra: Hat u vremenu
Opis: 3D akcijska avantura pod utjecajem Zelda i Mario.
Budžet: 296.000 dolara
Rok: 28. jun 2013. godine
Wii U prioritet: Medium. Kažu da stvarno žele da ga stavljaju na konzolu, jer Nintendo ima uticaj na igru, ali oni moraju da pronađu izdavača Wii U, tako da ne obećavaju. Međutim, pošto je bilo toliko interesovanja za utakmicu da je dostigla deset puta više od svog finansijskog cilja, neko zamišlja da će neko biti zainteresovan.

Igra: Redwall: The Warrior Reborn
Opis: Avanturistička igra.
Budžet: 17.000 dolara
Wii U prioritet: Nizak. Njihovi prvi prioriteti su PC / Mac, zatim iOS / Android. Druge konzole "su realne opcije, ali tamo nema angažovanja".

Igra: Buddy & Me
Opis: Platformer dizajniran za pametne telefone.
Wii U prioritet: Nizak. Wii U je dodan kao cilj za strijeljanje, ali nije došao dovoljno novca. Međutim, programer navodi da se još uvijek nadaju da će u jednom trenutku doći do Wii U-a.

Igra: Rex Rocket
Opis: Retro platformer
Wii U prioritet: Nizak. Jedina planirana platforma je računar, ali njihov san je da dobijete igru ​​na skoro svakoj platformi, uključujući i Wii U.