Assassin's Creed IV: Freedom Cry PS4 pregled

" Assassin's Creed IV: Black Flag " je bila neočekivano najvažnija igra 2013. godine, naslov koji je komercijalno i kritički popularan da Ubisoft navodno razmatra piratske tematske spin-offe pod "AC" brendom. Voljeli smo to dovoljno da stavimo na # 4 u najbolju 2013. godinu . I tako, uprkos relativnom neuspjehu "Tiranije kralja Vašingtona", DLC za " Assassin's Creed III ", predviđanje je bilo veliko za "Freedom Cry", prvi download zasnovan na priče sadržaju za "Crnu zastavu", po cijeni od $ 10 za one bez sezone (što je 20 dolara i omogućava pristup svim trenutnim i budućim DLC-om). Da li "Freedom Cry" kreativno povezuje? Da. Nije domaća serija "crne zastave" jer se neki od mehaničara osećaju malo manje rafinisanim (imao sam više problema sa borbama u brodovima u četiri ili više sati ovde nego u pravilnoj utakmici, što nema smisla) i misije ponavljajući do neke mere što donekle oštećuje komad tematski, ali i dalje je snažna ponuda za cijenu i pokazuje kreativni potencijal boravka u ovom novom piratskom svetu "Assassin's Creed".

Pozadina

"Freedom Cry" se odvija petnaest godina nakon "crne zastave", dok preuzimate kontrolu nad Adewaleom, bivšim brodom Edvarda Kenveja. Igranje snažnog crnog heroja u modernoj akcionoj igri je nešto sasvim izuzetno, ali "Freedom Cry" odlazi korak dalje, radeći na osjetljivoj tematskoj sceni užasa ljudskog ropstva. Mnogo kao Quentin Tarantino "Django Unchained", vi ste čovek koji poznaje bolešću ropstva i koji su pakao upućeni na spašavanje vaših ljudi i vodeći revoluciju protiv onih koji su poricali svoje kolege u Zapadnoj Indiji. Istražićete nekoliko područja Kariba, prvenstveno Port-au-Princea, a programeri ne koriste samo ropstvo kao pozadinu za akcionu igru. To je deo svega što radite, od spašavanja robnih brodova na otvorenoj vodi do stalnog prekida bočnih misija zasnovanih na porobljavanju vašeg drugog čoveka.

The Game Play

Bićete na putu ka misiji priče (postoji 9 sećanja na "sinhronizaciju") i vidite robove radi slobodi, molite vas da zaustavite svog kapetana da ga uhvati. Moći ćete da sprečite robove od mučenja, oslobađaju druge iz zatvora i čak oslobađaju celu plantažu. Stotine nadzornika će se susresti sa oštrim krajem vašeg mačeta, jer je borba u osnovi ista, iako Adewale oseća više kao brute sile od Kenwaya. Možda je to pravedni bes koji je stvorio predmet, ali sam se odlučio da ubijem svoje neprijatelje češće nego da se šetam oko njih. Oni su to zaslužili.

Misije

Misije centra "Freedom Cry" o izgradnji revolucije i oslobađanju vašeg čovjeka. Dodali ćete svoj otpor oslobađanjem robova, a možda i najinteresantniji novi dodatak u smislu igranja jeste to što način na koji se približavate nekim svojim naporima može koštati živote vaših kolega. Ako dobijate preveliku pažnju tokom oslobađanja biljke, nadgledači će početi ubijati robove da umanjuju potencijalnu revoluciju. Neuspeh u igri može dovesti do smrti roba. To je intenzivno i narativni red koji nismo zaista videli ranije.

Misli

Nažalost, nadao sam se za još nešto, stvari koje nisam ranije vidjela tokom "Freedom Cry-a". To je čvrsta 4-časovna avantura (i mnogo više od toga ako se odlučite istražiti, loviti, pljačkati itd. Kao što možete u punoj igri satima i satima), pogotovo uzimajući u obzir njegov trošak, i izgleda INCREDIBLE na PS4 - verovatno najbolja grafika koja je trenutno dostupna na novom sistemu - ali činjenica je da ste većinu vidjeli "FC "Mora da vam pokaže u prvom satu svog igranja ili u" crnoj zastavi ". U stvari se ne odvija odatle, kao što to igra igra, i nadao sam se za malo više odstupanja od pune igre. Kao što sam pomenuo, Adewale je drugačija vrsta junaka, ali on se ponaša na suštini na isti način, čak i ako volim koliko pisci ove igre jasno stavljaju do znanja da njegova rasa menja način na koji mora proći kroz ovaj svet (kao što je "Jailers" koji stalno gledaju na ljude sa svojom bojom kože.)

To je teška odluka da se napravi kritički. Da li upoređujemo "Freedom Cry" na "Black Flag" ili na druge DLC dodatke? Nije toliko poliran ili rafiniran kao puno igranje (čak i ako je tematsko ambiciozno zapaženo), ali kreativno smanjuje najsavremeniju priču DLC, čak i epizodni "King George" iz ove franšize. Imajući to na umu, treba preporučiti "Freedom Cry", čak iako bi samo podstakao Ubisoftu da ne preuzima više takvih rizika u smislu predmeta, već da se vraća u ovaj svet pirata, ubica i ljudske borbe. Ovde ima više priča. Jedva čekam da čujem sledećeg.