Kako Normalizovati Volumes u Ventrilu

Ventrilo je jedan od najpopularnijih aplikacija za glasovne razgovore nezavisnih proizvođača koji se koristi u igricama , i ostaje omiljeni način glasanja u World of Warcraft-u, uprkos integraciji glasovnog ćaskanja u igru. Delimično, to je zato što Ventrilo ima bolji kvalitet zvuka i više opcija nego glasovni softver koji se obično ugrađuje u igre.

Jedna od najčešćih žalbi koje čujem o glasovnom ćaskanju jeste to što se neki ljudi jedva čuju, dok su drugi tako glasni da izdušavaju vaše uho. I svi znamo kako je to kada se neko uzbuđuje u vrućini bitke i počinje da vrišti u mikrofon ili odluči da podeli tu dodatnu specijalnu pesmu koju slušaju sa svim ostalima na kanalu sa velikom količinom.

Srećom, za ljude sa DirectSound-om (većini korisnika Windowsa), postoje postavke u Ventrilu-u koje mogu pomoći u balansiranju ovih radikalnih promena jačine zvuka i manjeg bolničkog iskustva u glasovnom ćaskanju. Trik je da koristite efekat kompresije zvuka, što je tehnički "smanjenje fluktuacije signala iznad određene amplitude." Evo kako brzo podesiti kompresor u Ventrilu za upotrebu sa grupom ljudi koji igraju online igru.

1. Idite u podešavanje pod karticom Glas, a na desno ćete videti postavke za ulazni uređaj. Ako imate DirectSound, moći ćete da proverite "Use DirectSound", koji aktivira dugme "SFX" u uglu.

2. Klikom na "SFX" (kratak za posebne efekte) pojavljuje se prozor koji vam omogućava dodavanje i uklanjanje efekata iz Ventrila. Dodavanjem "kompresora" otvara se prozor svojstva.

Postoji 6 postavki za efekat kompresije.

Imajte na umu da možete takođe primijeniti posebne efekte za korisnike pojedinačno, što će prevladati općenite postavke specijalne efekte. To možete učiniti tako što ćete desnim tasterom miša kliknuti na njihova imena i odabrati "Posebni efekti" iz menija "Razno", koji vam omogućavaju pristup gornjim kontrolama za svakog korisnika.