Microsoft najavljuje Xbox One Dev Kit program

Okrenite svoj Xbox One u Dev Kit! (Verovatno ne biste trebali ovo raditi ...)

Prvobitno je obećano još 2013. godine, Microsoft je konačno postao dobar na svom obećanju da će omogućiti korisnicima da pretvore bilo koju konzolu Xbox One u dev kit. Mi pokrivamo šta ovo znači za programera, kao i šta to znači za normalne ljude ovde.

Okrenite bilo koji Xbox One u Dev Kit

Sposobnost pretvaranja Xbox One-a u dev konzolu je dostupna svima koji žele da ga probaju, ali trenutno je u stanju pregleda i još uvek nije konačan. Konačna verzija će početi ovog leta. Trenutna verzija dostupnosti dozvoljava samo pristup malom delu RAM-a Xbox One, dok će puna verzija ponuditi pristup 1GB (što je i dalje daleko ispod 8GB sistema koji zapravo ima, što bi trebalo da vam kaže šta da očekujete od igara proizvedenih u ovaj program ...). Uključivanje Dev moda je jednostavno kao i preuzimanje aplikacije za aktiviranje Dev Mode iz prodavnice Xbox Games Store na vašem sistemu.

Nije programer? Move Along

Treba napomenuti da za većinu ljudi ova vijest ne bi trebalo ništa značiti. Osim ako planirate da razvijete aplikaciju ili igru ​​za Windows 10 ili Xbox One, ne morate (i ne bi trebalo) da uključite dev mod. Sve ovo je davanje programerima brzu tačku za pokretanje razvoja Xbox One bez potrebe da sačekaju Microsoft da im dati kit komplet. Takođe ne preporučuje se ne-programerima da uključe Dev mod, jer to može stvoriti probleme koji pokreću normalne maloprodajne igre. Drugim riječima, nemojte uključivati ​​Dev Mode osim ako ste zapravo programer.

Zahtjevi za pravljenje UWP igara ili aplikacija

Takođe je važno napomenuti da prebacivanje vašeg Xbox One na dev mod nije jedini uslov za pravljenje igara. Ne uključujete samo mod i počnete proizvoditi stvari. I dalje morate stvarno napraviti igricu ili aplikaciju na Windows 10 računaru, morate imati žičnu vezu između XONE-a i računara, a morate platiti 19 dolara za kreiranje Microsoft Dev Centre naloga za pristup svim funkcijama , između ostalih zahteva. Režim Xbox One dev je samo za testiranje kako bi se uverio da vaš program zapravo radi na Xbox-u.

Sve aplikacije ili igre koje izradite vrše se pomoću programa Universal Windows, što znači da će sve što radite raditi na Windowsu 10 i Xbox One. Nisam stručnjak za programiranje (ili uopšte ne znam ništa), pa pomoć za stvaranje čega ćete morati da tražite negde drugde.

Igre napravljene u UWP-u koje žele da dođu u Xbox One još moraju biti odobrene od strane Microsofta. Odobreni koncepti će zatim ući u ID @ Xbox program, a programeri će morati potpisati ugovor sa Microsoftom. Prednosti ID @ Xbox-a su brojne, uključujući pomoć u dobijanju sertifikacije pre izdavanja, kao i promociju vašeg naslova od strane Microsofta na događajima. Ona stvara neku vrstu zidane bašte u kojoj Microsoft još uvek kurira ono što se dešava na sistemu i nije stvarno otvoreno kao i puno ljudi koji su se tražili / prvobitno očekivali, ali mi to ne smatramo lošim stvarima (većina indie igara ... samo pogledajte Xbox Indie Games na Xbox 360). Igre napravljene u UWP-u za Xbox One imaju pristup svim standardnim funkcijama - dostignuća, Xbox Live pristup i sve ostalo.

Ako igra nije odobrena za puštanje na Xbox One iz bilo kog razloga, ta igra se i dalje može pustiti na Windowsu 10 bez ikakvih ograničenja. Takođe, aplikacije neće morati da prođu ni jedan proces odobravanja, tako da bi bilo koja aplikacija (u okviru razloga, naravno) potencijalno mogla biti dodata i na Xbox One i Windows 10.

Xbox One kupovni vodič . Savjeti i trikovi za nove XONE vlasnike . Xbox One FAQ

Bottom Line

Sve u svemu, ovo je interesantan korak od Microsofta. Neće zameniti "stvarni" razvoj igre (što nije ometano ograničenjima UWP-a, kao što se koristi samo deo RAM-a sistema), ali otvara put indijskim devs-ima sa manjim iskustvom ili ljudima kako bi stigli vrata i početi proizvoditi igre na Xbox One. Imam zabrinutost koja otvara vrata na razvoj igre, ovako će rezultirati puno stvarno, zaista užasnog otpada na Xbox One. U sadašnjem ID @ Xbox programu već postoji mnogo đubreta, a to će se množi 100 puta. Sa druge strane, on takođe stvara mogućnost da se pojavljuju aplikacije poput klasičnih emulatora igre, što bi bilo neverovatno. Hajde da kažemo da sam oprezno pesimista o celoj stvarnosti. Videćemo kako se stvari ispostavljaju kada stvari počnu započeti kasnije 2016. godine.

Poligon ima mnogo detaljniji članak o ovome. Ovde možete videti i zvaničnu izjavu kompanije Microsoft.