Šta je fotogrametrija?

Evo načina da pokrenete 3D modele štampanja za 3D štampanje

Tokom 3DRV nacionalnog puta, puno vremena sam proveo snimanje slika stacionarnih objekata pomoću moje digitalne kamere (DSLR). Objekti koje sam mislio da će učiniti za sjajne 3D otiske, ali predmete koje nisam želeo da nacrtam ili skice od nule, ili sa praznog ekrana.

Saznao sam da je moguće uzeti više fotografija nekog objekta, na različitim tačkama, ići oko objekta. Snimajući fotografije na ovoj 360 stepeni način, snimate dovoljno detalja da napredni softver može spojiti ove slike zajedno za vas, kao 3D model. Ovaj metod ili postupak poznat je kao fotogrametrija. Neki to zovu 3D fotografija.

Evo šta tvrdi Wikipedia (iako je malo komplikovanija od mojih objašnjenja, verujem):

" Fotogrametrija je nauka za merenje fotografija, naročito za oporavak tačnih položaja površinskih tačaka ... [To] može primijeniti snimanje velikih brzina i daljinski sensing radi otkrivanja, merenja i snimanja složenih 2-D i 3-D motion polja (vidi i sonar, radar, lidar itd.). Fotogrammetrija daje mjerenja od daljinskog sensinga i rezultate analize snimanja u računarske modele u pokušaju sukcesivno procijeniti, s povećanjem tačnosti, stvarni, 3-D relativni pokreti unutar istraženog polja. "

Više volim mnogo jednostavnije objašnjenje: Da bih iskoristio ovu definiciju i proces, dozvolite mi da objasnim šta razumem i da dam kudos tamo gde je to potrebno; Autodesk i Reality Computing tim su kreirali softver kako bi sve ovo učinili lak i brz. Softver je iz Autodesk ReCap-a i postoji aplikacija koja se zove 123D Catch što to čini samo pomoću kamere za pametne telefone. Autodesk ReCap tim voli da rezimira ideju da preuzme nešto fizičkog svijeta i čini ga digitalnim: Capture, Compute, Create. To rade laserskim skeniranjem i fotogrametrijom, dve različite metode, ali na ovom mestu sam fokusiran na drugu.

Ovo je brzo razvijajući dio 3D štampanja jer vam omogućava da kreirate iz serije fotografija, kao što sam već spomenuo, umjesto praznog papira ili digitalnog ekrana. Postoji mnogo aplikacija koje mogu ovako ili nešto slično ovome. Dva na kojima radim na pregledu dalje: Fyuse (aplikacija za iOS i za Android) i Project Tango iz Google-a (o čemu sam pisao i na Forbes-u, možete to pročitati ovde.)

Brzi pregled kako funkcioniše:

Prvo, možete koristiti redovnu digitalnu kameru, GoPro ili pametni telefon kako biste snimili fotografije koje će vam softver omogućiti da spojite u 3D model. Ako ste ikada koristili panoramsku funkciju na digitalnoj kameri, imate grubu predstavu kako će to izgledati.

Drugo, uzmite gomilu fotografija nekog objekta ili osobe. Na raspolaganju su vam brojni saveti koji vam pomažu da napravite najbolji 3D model, ali bolje je vaš fotoaparat, što bolje 3D rezultat. Možete uhvatiti većinu objekata ili čak i osobu (ako se drže veoma mirno) sa ovim procesom "stvarnog hvatanja".

Treće, softver radi ostalo. Fotografije otpremite u ReCap uslugu ili na 123D Catch i oni će ih spojiti zajedno tako da sada vidite fotografije u trodimenzionalnoj perspektivi. Slično je Google Street View-u gdje možete planirati oko celokupne lokacije - napravite sopstveni "pogled ulica" oko objekta. ReCap će vam omogućiti da uradite nešto ili sve to ručno - da biste odabrali stvarne lokacije ili spotove koji se preklapaju, ali većina nas to neće učiniti i dozvoliti softveru da napravi težak podizanje. Slobodan račun omogućava do 50 fotografija, više nego dovoljno za potrošačku i malu upotrebu.

Hajde da ukratko pričamo o "izračunavanju". Podaci iz fizičkog sveta koji su snimljeni preko vašeg fotoaparata postavljeni su na oblak (potrebno je mnogo računarske snage, a vi više možete da upravljate tipičnim desktopom / laptopom), a ReCap Photo servis raditi. Radna verzija ReCap-a rukuje podacima laserskog skeniranja, ali vam je potreban cloud za intenzivan rad u vezi s podudaranjem i šivanjem fotografija, barem za sada.

Konačno, za većinu uploada, vratit ćete 3D model za manje od sat vremena. To je prilično pouzdan razlog da se ne nacrta ili skice sa prazne stranice ili ekrana. Možete fotografisati skenirati svoj put do odličnog modela koji možete modifikovati, podesiti, promeniti, kako biste ubrzali svoj proces dizajna. Na ovaj način možete stići do "stvarati" fazu mnogo brže.

Evo još nekoliko resursa za vas:

Još jedna verzija ovog posta pojavila se u mom 3DRV blogu, originalno pod nazivom: Šta je fotogrametrija. Puna obelodanjivanja: Autodesk je sponzorisao deo svog 3DRV putnog trakta 2014. godine.