4K ili UltraHD displej i vaš računar

Šta su oni i šta će zahtevati od vašeg računara ili tableta

Tradicionalno, kompjuterski displeji imaju prednost u odnosu na drugu kućnu elektroniku kada je reč o rezoluciji. Ovo je počelo da se menja kada se televizijska televizija visoke definicije upozna sa potrošačima i konačno usvojena od strane vlade i emitera. Sada HDTV-ovi i većina monitora za desktop računare imaju istu rezoluciju, ali su mobilni računari uglavnom opremljeni prikazima nižih detalja. Ovo se malo promijenilo nakon što je Apple počeo da izdaje svoje Retina zasnovane ekrane, ali sada sa finalizovanim 4K ili UltraHD standardima, potrošači sada mogu dobiti ekrane koji nude neuporedive detalje nego u prošlosti. Postoje određene implikacije ako razmišljate da koristite i koristite 4K ekran sa vašim računarom.

Šta je 4K ili UltraHD?

4K ili UltraHD, kako se naziva zvanično, koristi se za upućivanje na novu klasu televizora i video zapisa visoke definicije. 4K se odnosi na horizontalnu rezoluciju slike slike. Obično je rezolucija 3840x2160 ili 4096x2160. To je otprilike četiri puta veće rezolucije trenutnih HD standarda koji se nalaze na 1920x1080. Iako ovi ekrani mogu biti izuzetno visoki, potrošači imaju malo načina za stvarno dobivanje 4K video sadržaja na njihovim ekranima, jer u SAD još uvijek nema zvaničnog standarda za emitovanje, a prvi 4K Blu-ray plejeri su ga nedavno dali na tržište.

Uz 3D video koji ne stvarno pada na tržište kućnog bioskopa širom svijeta, proizvođači sada gledaju UltraHD kao sredstvo za potiskivanje sljedeće generacije kućne elektronike na potrošače. Postoji veliki broj 4K ili UltraHD televizora dostupnih na tržištu, a PC ekrani postaju sve češći i za desktop računare, pa čak i integrirani u neke high-end laptop računare. Upotreba ovih ekrana, međutim, ima određene zahteve.

Video konektori

Jedan od prvih problema koji će računari pokušati da pokrenu 4K ili UHD monitore biće video konektori. Veoma visoke rezolucije zahtevaju veliku količinu propusnog opsega kako bi preneli podatke potrebne za video signal. Prethodne tehnologije kao što su VGA i DVI jednostavno ne mogu pouzdano upravljati ovim rezolucijama. Ovo ostavlja dva najnovija video konektora, HDMI i DisplayPort . Treba napomenuti da će Thunderbolt takođe podržati ove rezolucije jer se zasniva na DisplayPort tehnologiji i konektorima za video signale.

HDMI koristi sva potrošačka elektronika i najverovatnije će biti najčešći tip interfejsa koji ćete videti na najranijim od 4K HDTV monitora na tržištu. Da bi računar koristio ovo, video kartici će morati imati HDMI v1.4 kompatibilan interfejs. Osim toga, biće vam potrebni HDMI kablovi visoke brzine. Nepostojanje pravih kablova znači da slika neće moći da se prenese na ekran pri punoj rezoluciji i da će se vratiti na niže rezolucije. Postoji još jedan manje objavljen aspekt HDMI V1.4 i 4K video zapisa. Može samo preneti signal sa frekvencijom osvežavanja od 30Hz ili 30 kadrova u sekundi. Ovo može biti prihvatljivo za gledanje filmova, ali mnogi korisnici računara, posebno gejmeri, žele imati najmanje 60 fps. Nova HDMI 2.0 specifikacija ispravlja ovo, ali je i dalje retka u mnogim PC karticama.

DisplayPort je druga opcija koja će verovatno koristiti mnogi kompjuterski displeji i video kartice. Sa specifikacijom DisplayPort v1.2, video signal preko kompatibilnog hardvera može pokrenuti pun 4K UHD video signal do 4096x2160 sa dubokom bojom i 60Hz ili kadrovima u sekundi. Ovo je savršeno za korisnike računara koji žele bržu brzinu osvežavanja kako bi smanjili naprezanje očiju i povećali fluidnost kretanja. Nedostatak ovde je da još uvek postoji veliki broj hardvera za video kartice koji nema DisplayPort verziju 1.2 kompatibilne portove. To može značiti da ćete morati da nadogradite na noviju grafičku kartu ako želite da koristite jedan od novih ekrana.

Performanse video karata

Sa većinom računara koji trenutno koriste 1920x1080 rezolucije ekrana visoke rezolucije ili niže, nije bilo potrebe za grafičkim karticama visokih performansi. Svaki grafički procesor, bez obzira da li je integriran ili posvećen, može da se bavi osnovnim video radom na novim 4K UHD rezolucijama. Problem će doći sa ubrzanjem videa za 3D korisnike. Četiri puta u rezoluciji standardne visoke definicije, to znači da četiri puta više podataka treba da obradi grafička kartica . Većina postojećih video kartica neće imati mogućnost da dođu do tih rezolucija bez značajnih problema sa performansama.

PC Perspective je napravio odličan članak koji je pregledao performanse postojećeg hardvera grafičke kartice koji pokušava da pokrene neke igre na ranoj 4K televiziji preko HDMI-a. Utvrdili su da ako želite čak i da pokrenete igre glatkim 30 frejmova u sekundi, prilično ste potrebni da kupite grafičku karticu koja košta više od 500 dolara . Ovo nije iznimno iznenađujuće jer su to kartice koje su prilično potrebne ako planirate da pokrenete više monitora kako biste dobili ekran visoke rezolucije. Najčešći setup za više igrača za gejmere je tri 1920x1080 displeja za generisanje slike 5760x1080. Čak i pokretanje igre u toj rezoluciji donosi samo tri četvrtine podataka potrebnih za rad na rezoluciji 3840x2160.

Ono što to znači je da dok 4K monitori postaju pristupačniji, grafičke kartice i dalje zaostaju za video hardverom za neko vrijeme kada se radi o igricama. Verovatno će potrajati tri do četiri generacije grafičkih kartica pre nego što vidimo stvarno pristupačne opcije koje mogu igrati igrice na visokim rezolucijama. Naravno, verovatno će trajati toliko dugo da bi se cene monitora opale, jer je potrebno mnogo godina prije nego što 1920x1080 displeji postanu izuzetno pristupačne.

Potrebni novi video kodeki

Veći procenat video snimka koji potrošimo dolazi iz izvora preko interneta, a ne tradicionalnih sredstava za emitovanje. Sa povećanjem veličine protok podataka od četiri puta od usvajanja Ultra HD videa, veliki promet će biti stavljen na Internet saobraćaj, da ne pominjemo veličine datoteka za one koji kupuju i preuzmu digitalne video datoteke. Iznenada vaš 64GB tablet može da zadrži samo jednu četvrtinu onoliko filmova koliko je nekad to činio. Zbog toga postoji potreba za stvaranjem kompaktnih video datoteka koje se mogu efikasnije prenijeti preko mreža i zadržavaju veličine datoteka.

Većina videa visoke definicije sada koristi H.264 video CODEC iz Grupe eksperata pokreta ili MPEG. Većina ljudi verovatno samo naziva ove kao MPEG4 video datoteke. Ovo je bio veoma efikasan način kodiranja podataka, ali iznenada sa 4K UHD video zapisom, Blu-ray disk bi mogao imati samo jednu četvrtinu dužine video zapisa na njemu, a video streaming uzima četiri puta veći propusni opseg koji zasićuje mrežne veze posebno na korisnik završava vrlo brzo. Da bi rešio ovo pitanje, MPEG grupa je počela da radi na H.265 ili High-Efficiency Video CODEC (HEVC) kao sredstvo za smanjenje veličine podataka. Cilj je bio smanjiti veličinu datoteka za pedeset procenata, zadržavajući isti nivo kvaliteta.

Velika negativna strana je da je veliki deo video hardvera teško kodiran da koristi H.264 video kako bi bio što efikasniji. Dobar primjer za to su Intelova grafička rješenja za grafiku zajedno sa Quick Sync Video . Iako je ovo čvrsto kodirano da bude izuzetno efikasno kod HD video zapisa, neće biti kompatibilan na hardverskom nivou za rješavanje novog H.265 video snimka. Isto važi i za mnoge grafičke rešenja koja se nalaze u mobilnim proizvodima. Nešto od ovoga može se upravljati putem softvera, ali to znači da mnogi postojeći mobilni proizvodi, poput pametnih telefona i tableta možda neće moći da reprodukuju novi video format. Na kraju će se to rešiti novim hardverom i softverom.

Zaključci

4K ili UltraHD monitori i displeji će otvoriti novi nivo realizacije i detaljne slike za računare. Ovo će, naravno, biti nešto što većina potrošača neće videti već dugi niz godina zbog visokih troškova u proizvodnji ekrana. Potrebno je mnogo godina da ekrani i hardver video uređaja budu stvarno pristupačni za potrošače, ali je lepo konačno videti interesovanje za prikazima veće rezolucije nakon što se prosječna rezolucija većine mobilnih prenosnih računara još uvijek nalazi u rezolucijama ispod 1080p visoke definicije video.