5 Ways PS Vita je ono što igrači žele na prvom mjestu

Zašto PS Vita je PSP za koji tražite

PSP je bio prilično neverovatan uređaj kada se prvi put pojavio, ali bi to moglo biti bolje. Bilo je određenih stvari koje igrači žele od samog početka, a većina njih je ugrađena u PS Vita. Pored velikog povećanja procesorske moći (nešto što nije bilo moguće kada je PSP prvi put izašao), ove nove karakteristike čine PS Vita uređaj za igranje na ručici i multimedijalni uređaj za koji je namenjen PSP.

01 od 05

Dvojni analogni štapići

PS Vita. Sony

Jedna stvar koju su većina igrača za koji se žalila je od prvog početka PSP-a bio je njegov lični analogni štapić. Strelci iz prve ruke su skoro nemogući (ili u najboljem slučaju, vrlo nezgodni) bez dviju štapića, a skoro svaka igra može imati koristi od drugog štapa za kontrolu kamere. Svaki put kada je Sony najavio ažurirani PSP model, igrači su prešli prste i nadali se za još jedan analogni nub, ali kada se osnovni PSP dizajn završi, nema povratka. Sada, nije dodat samo drugi štap, već je dizajn poboljšan, što ih čini mnogo više poput stvarnih analognih štapova.

02 od 05

Ekran na dodir

PS Vita. Sony

Jedan od razloga zašto Nintendo DS fanovi ponekad daju za izbor DS preko Sony PSP je DS ekran osetljiv na dodir. A ovih dana, skoro svaki mobilni telefon i tablet ima ekran osjetljiv na dodir, pa zašto ne PSP - odnosno, nasljednik PSP-a? Pre nekoliko vijeka, razvijen homebrew najavio je planove za proizvodnju ekrana osjetljivog na dodir, koja bi se mogla naknadno prilagoditi PSP-u, ali se ona nikad nije materijalizirala. Uz sveobuhvatnost ekrana osetljivog na dodir, ovih dana, bilo bi glupo da ga ostavite sa PS Vita, ali Sony je otišao korak dalje: ne samo da PS Vita ima ekran osetljiv na dodir za svoj glavni ekran, već ima i dodirnu tablu nazad da dodate još interesantnije mogućnosti.

03 od 05

Kamera

PS Vita. Sony

Pre nekog vremena, pretpostavio sam da, pošto sve ima kameru na njega ovih dana, bilo je to glupo i za one koji su želeli na PSP-u. Pa ipak, čini se da igračima izgleda potreba za PSP kamerom, dovoljno da bi Sony zapravo napravio dodatak. Trebalo je puno vremena da se oslobode u Severnoj Americi, ali je na kraju došlo. Ispostavilo se da nisam razmišljao dovoljno - PSP kamera nije samo još jedan način da snimite svoje prijatelje glupim stvarima. Takođe može biti način dodavanja nove dimenzije igranjima , kao što je sa povećanim naslovima stvarnosti kao što su InviZimals . Ponovo, Sony nije dodao samo jednu kameru, dala je PS Vitu dva: jedna sa zadnje strane i jedna prednja strana.

04 od 05

Motion Sensing

PS Vita. Sony

Senzor pokreta ili kontrola pokreta nije bio toliko zabrinjavajući među igračima kao i neke od drugih stavki na ovoj listi, ali je bila dovoljno popularna ideja da je Datel proizveo svoj Tilt FX dodatak kako bi doveli kontrolu pokreta na PSP. Bilo je neprijatno rešenje, jer je zauzeo priključak za slušalice i nije imao prolaz za stvarne slušalice, a od korisnika je zahtevao da učitava softver kako bi kompatibilne igre zapravo mogle da rade sa uređajem. Ali PS Vita će imati puno ugrađenih senzora pokreta, čineći ga tako dobrim (ili možda čak i boljim) da su PS3 kontroleri Sixaxis i Dualshock 3.

05 od 05

Real PS3 integracija

PSP i PS3. Sony

Napisao sam čitav članak o ovoj temi, i još uvijek nije sigurno kako će PS Vita-PS3 integracija igrati, ali je dobra opklada što će biti bolje od PSP-PS3 integracije. Bilo je puno obećanja o tome kako bi PSP mogao da interakciju sa PS3, ali se većina jednostavno nije uspjela ostvariti. Moguće je da se isto može dogoditi i sa PS Vita , ali podrška za programera za ovu ideju je već mnogo bolja nego što je ikada bila za PSP.