Da li je Bayonetta 2 seksista i treba li da se brinete?

Da li je Bayonetta osnažena ili eksploatisana? Može li ona ... Oboje?

Bajoneta je seksi. Obučena u elegantnoj, kožastoj odeći, ona napreduje u svojim pištoljem čizama kao model na pisti. Ona je sposobna i nemoguće fleksibilna. Ona je kul, duhovita, snažna i sposobna, odana i, pod njenim naduvavanjem spolja, ljubazna i brižna.

Takođe je puno gola i ima tendenciju da stoji na izgovaranim pozicijama kako bi pokazala svoje krivine. Toliko toga što Polygonov recenzent igra igru ​​relativno nizak rezultat zbog svog "seksističkog, grubog panderinga".

To je dovelo do rasprava o tome da li je Bayonetta seksistička i da li je to čak i važno.

Neke pozadine: žene i video igre i insane ljudi

Mnogi gejmeri ne smatraju da je to razgovor vredan imati, vikanje "SJW" kod svakog ko se bavi temom. ( SJW se zalaže za Socijalnog pravosudja i čini se da je zamenio "politički korektan" kao pežorativni termin za one koji su s leve strane koji žele da razgovaraju o kulturi i politici. Smatram da je to slaba veza, "politički korektna" bila je delotvorna jer je donela na umu didaktičkim socijalistima koji provode sate koje vas harangui o privilegiji, ali za mene, "Socijalni pravosudni ratnik" slika Martin Luther Kinga i Emme Goldman, koji se uspravljaju na bijele kolače, zlatne mačeve koje se drže iznad.)

Neki igrači rade više nego viknuju "SJW". Nedavna vremena su videli loljeg igrača koji šalju pretnje smrću ženama koje govore o ovim problemima. Kao da ste otišli do stola u kafiću i rekli "da li je ovo sjedište uzeto?", A odgovor je bio: "UBIJUĆEM VAS I VAŠU DECU I SVOJU PASU!"

Ženski likovi u igri dobijaju toliko pažnje uglavnom zato što su tako retki. Pogledajte najpopularnije franšize igara. U većini samo muškarci mogu da se igraju. U nekima, kao što su Call of Duty i velika većina titula u sportu, žene ne igraju nikakvu ulogu, dok u drugim slučajevima ispunjavaju ulogu damsela u nevolji. Igre koje imaju i muške i ženske protagoniste i ne oblače žene u bikinije su neuobičajene, a lični ženski protagonisti su pad u igračku kašiku.

Razlozi za to su otvoreni za raspravu. Neki tvrde da je većina gejmera muškarci i da kada žene igraju igre, izbjegavaju trostruku titulu za casual igre. S druge strane, žene koje igraju AAA igre igraju u velikom broju, kao što su The Sims i Final Fantasy , su igre u kojima muškarci i žene dobijaju više pariteta (u Final Fantasy ženama često nosi nežna odeća, ali isto tako i muškarci). Da li bi Call of Duty uradio bolje sa ženama ako bi imala puno žena vojnika? Teško je reći, ali tu je užasno puno žena.

Kada se žene pojavljuju u igricama, one su uglavnom grube i neizmerno obučene, što čini žene osjećajima da nisu ciljana publika i jačaju stereotipe o ženama kao vrijedne samo za svoj izgled.

Odgovor na drugo pitanje prvo: Da li je to bitno?

Pa šta, neki igrači plaču, to je samo igra! U svakom slučaju, žene ponekad se oblače seksi, pa zašto ne u igricama? Momci su takođe često fizički preuveličani kao mišići, nije li to ista stvar? A postoje i pametni, moćni, potpuno obučeni ženski protagonisti poput Rebecke Chambers i April Ryan i Faith Connors i Chell. Samo ih moraš tražiti.

Pa šta je velika stvar?

Da odgovorimo na to, hajde da pričamo o filmskom prikazu afroamerikanaca u prvoj polovini 20. veka.

Ako pogledate jedan film iz 1940-ih sa jednim crnim likom, a taj crni lik se plaši, i detinjasto, glupo i loše govoreći, lako bi mogli reći, pa šta? Na kraju krajeva, isti period uključio je puno glupih bijelih likova, kao što su Lou Costello ili The Three Stooges. I nije kao da nema glupih crnih ljudi na svetu. Paul Robeson je napravio nekoliko filmova u Engleskoj gde je igrao inteligentne crne muškarce. Pa šta je velika stvar?

Ali za svaki Lou Costello, bilo je Clark Gable ili dva. Za svaki Stepin Fetchit, bilo je još tri kao on. Ovo je podstaklo i pojačalo preovlađujuće uverenje među mnogim belim ljudima da su superiorna trka.

Ako su bile sve vrste ženskih protagonista u igricama, od čvrstih vodoinstalatera do vojnika koji su pokrivali blato do strašnih gangstera, povremena seksi žena ne bi bila na mestu. Ali, ako imenujete svaku ženu koja je ikada bila ne-seksualizovan protagonista igre, a zatim imenovati svaku seksi, podređenu ženu iz jedne igre Dead ili Alive , koja lista bi bila duže?

Ako je većina žena u video-igricama mlađi mlađi ili omalovaženi nesposobni, potkrepite postojeće seksističke poglede. Dakle, zastupljenost žena u igricama je važna. Što nas vraća na pitanje broj jedan:

Da li je Bayonetta seksist?

Da li je Bayonetta seksistička? Kao ponosni SJW, mogao bih reći da i da se završim s njim, ali to nije tako jednostavno.

Kao što sam već pomenuo, Bayonetta ima mnogo divnih osobina. U tome, deli se mesto sa najpopularnijim protagonistom ličnosti svih igrača, Lara Croft . Lara je studijska, akrobatska naslednica sa interesovanjem u drevnim civilizacijama i ekspertizom u komandnom i oružanom oružju.

Ona je takođe velika prsa u kratkim kratkama.

Uglavnom se fokusiramo na druge aspekte (bar do najnovije igre, koja je smanjila grudi i dala je jeans), jer je priča mali deo igre. Lara je pametna i dobro poznata samo u nekoliko rezova, ali je stalno velika.

Ipak, zar nije pogrešno otpustiti pametne, sposobne žene zato što imaju velike grudi i nose čvrstu odjeću? U zabavnom prostoru gde su žene tako često žrtve koje moraju biti osvete ili nagrada koja se mora spasiti, zar ne bi trebali dobrodošlicu ženama koje nisu ni otvorene ruke?

Bajoneta je pametna kao i Lara Croft i daleko jača. Brzo je upražnjena i zastrašujuća. Ne uzima zatvorenike.

Njena odeća je čvrsta i seksi, ali da bude poštena, ona je veštica sa osećajem stila, tako da ne biste očekivali da nosi uniformu ili par farmerki, a kada joj je kosa na mestu ona zapravo pokazuje manje mesa od puno drugih ženskih likova video igara.

U čemu je problem?

To nije lako pitanje, i da odgovorite na njega, morate imati u vidu da postoji razlika između ličnosti i iskorištavanja lika. Zbog čega je ovo pravo vrijeme da razgovaramo o Princezi Zeldi.

Princeza Zelda je kraljevska porodica. Ona je ljubazna, mudra je, hrabra je.

Ali njena svrha u Zelda igricama nije da bude mudar ili hrabar, već da bude pasivna, kidnapovana devojka koju mora dečak spasiti sudbinom. Bez obzira koliko je divna Zelda, ona je igračka za programera. Ona nema agenciju. Ona je prop.

Iako Bayonetta ima agenciju u priči, ona se i dalje tretira kao pomoćna kamera kamere, koja se često baci na nju, zumirajući se na dupe dok se klizi pod ta čvrsta dominatrix odijela. Bajoneta može biti najbolji svačiji anđeo, ali ona je nemoćna protiv te kamere, koja joj može objektivizirati za jeftine uzbuđenja, čak i kada to odvuče od priče i karaktera.

To je primarna razlika između toga kako su muškarci i žene prikazani u video igricama. Muškarci se nikad ne igraju u igricama. Master šefu nije vidljivo da izađe iz njegovog svemirskog odela i da se u boksere dok fotoaparat klizi duž njegovog sjajnog sanduka. Igre se ne trude da provere dupe Sam Fisher -a. Ako se istaknu privatni delovi čoveka, verovatno će to biti šala.

Svaki put kad se kamera spoji na ženu, čini vrlo jednostavan izgovor: ova igra je za momke. Mi smo momci i napravili smo igru ​​za druge momke i gledali momke, da li je ova devojka vruća? Pazite da je zaglavim tako da možete pogledati dolje. Cool, a?

Neki ljudi su odbacili ove prigovore kao anti-seks, ali to nije tačno. Kao karakter, Bajoneta poseduje svoju seksualnost na ovlašćeni način, i to je u redu. Ali fotoaparat ima konačnu moć, i piše: ovde je vruća pilića za vas koji ćete videti.

Iz konteksta to nije velika stvar kada se igra sa puno širi strijelackih scena i odnos prema jeziku podrazumeva namerno sisanče pištaljke iz svoje heroine. Ali, u kontekstu ženske nedovoljne prezentacije i previše seksualizacije, Bayonetta je dio modela seksizma u video igricama.

Bayonetta 2 je apsolutno briljantna igra koju ja visoko preporučujem, ali je i dalje važno da budete svesni poruke koju šalje, i da shvatite da će snažna, seksi Bayonetta biti toliko prisutna u igri koja nikad nije zumirala na dupetu .