Deset činjenica koje niste znali za Star Fox

01 od 10

NESGlider

Star Fox je rođen od prototipa Argonaut Games koji je stvorio za igricu prvobitno dizajniranu za NES nazvan "NESGlider" inspirisan njihovom prethodnom igrom za Atari ST i Amiga, Starglider . Nakon što je Nintendo prvi put pokazao na NES-u, a zatim nekoliko nedelja kasnije na SNES-u, osnivač Argonauta, Jez San, rekao je Nintendo da je ovo najbolji 3D posao koji se može uraditi bez prilagođenog čipseta. Impresioniran radom koji su imali do sada, Nintendo je dao napred i rezultat je bio SuperFX čip, a Star Fox je prva igra koja se projektuje oko nje.

02 od 10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto i Katsuya Eguchi su zaduženi za glavni dizajn igara za Star Fox. Poreklo likova koji su antropomorfne životinje proisteklo je iz nedostatka interesa Miyamotoa u izradi serije sa tradicionalnom ljudskom naučnom pričom. Miyamoto je izabrao lisicu jer ga je podsetio na svetilište Fushimi Inari-taisha, koji se nalazio blizu Nintendo japanskog štaba. Na glavnoj kapiji Fushimi Inari-taisha nalazi se lisica sa ključem u ustima. Dva druga likova, fazan i zec koji bi postali Falco i Peppy, takođe su inspirisani japanskim folklorima.

03 od 10

Starwing

U Evropi Star Fox je preimenovan u Starwing zbog sličnosti u izgovoru njemačkoj kompaniji StarVOX. Kasnije naslove takođe će izgubiti novinarku Star Foxa, uključujući i Star Fox 64 koji je nazvan Lylat Wars.

04 od 10

Super Starfox vikend

Kao deo marketinške kampanje igre, Nintendo je objavio promotivni kertridž. Titula Super Starfox vikenda: zvanično takmičenje (Star Wing: zvanično takmičenje u Evropi), to je bio fokus konkurencije u centrima i prodavnicama širom SAD-a i Evrope. U njemu je prikazan vremenski napad od tri nivoa, skraćena verzija Corneria i Asteroida, kao i bonus nivo napravljen za kertridž. Takmičenje je trajalo od 30. aprila do 2. maja 1993. godine, a nagrade su uključivale jakne, majice i izlete na međunarodne destinacije. Nakon takmičenja, ograničen broj kertridža bio je dostupan za kupovinu u katalogu Nintendo Power 1994 "Super Power Supply".

05 od 10

Uspjeh Star Fox-a

Zvezda Fox je bila uspešna u prodaji, koja je prodala skoro 3 miliona primeraka tokom objavljivanja. Nintendo povjerenje u prodajne potencijale nove IP-a omogućilo im je bez premca 1,7 miliona kola spremnih za lansiranje. Rad na nastavku je započeo 3 dana pre izdavanja Japana 16. februara 1993. godine.

06 od 10

Star Fox 2

Star Fox 2 je trebalo da u svakom pogledu vrati seriju. Mešanjem poznatog aspekta aspekta pucanja sa novim 3D sekvencama pokreta, ova igra nije bila slična onome što je bilo vidjeno na SNES-u. Igra je trebalo da koristi nadograđenu verziju Super FX čipa, aptly nazvan Super FX 2. Ovo je omogućilo programerima da se koncentrišu na eliminisanje problema koji su plivali u prvoj igri, kao što je nedostatak tekstura i usporen. U početku je igrala i multiplayer, ali je ta ideja bila ukinuta kasnije.

07 od 10

Šta bi moglo biti.

Primarni negativac ponovo je bio Andross, ali ovaj put nije bilo statične progresije. Umesto toga, postojao je strateški način mape gde ste nacrtali kurs. Kada ste premestili neprijateljske jedinice, to je dovelo do stepena hitnosti u igri. Morali ste se boriti prema Androsu dok još uvijek zaštitite Corneria od napada projektila, glavnih brodova i boraca. Bilo je i 3 nivoa teškoća koji bi povećali ili smanjili svoje ciljeve u zavisnosti od toga koje ste izabrali.

08 od 10

Star Wolf

Nažalost, sa oslobađanjem Ultra 64 (koji će kasnije biti preusmeren u Nintendo 64) tako blizu, Shigeru Miyamoto je odlučio da želi da bude čist provod između 3D igara za SNES i 3D igre za N64. Prema datumu na ROM-u konačne beta koji je bio objavljen na internetu, igra je završena 22. juna 1995. godine. Igra je bila tiho otkazana, a mnoge njene inovacije su se pojavile u Star Fox 64, uključujući sve režim "narandžasta", Star Wolf, multiplayer mod i zemlja vozila.

09 od 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars u Evropi) pušten je u trećem kvartalu 1997. godine na kritičko priznanje. To nije direktan nastavak prve utakmice. Umjesto toga, to je ponovno pokretanje prvobitne Star Fox-a. Bila je to prva igra za Nintendo 64 da uključi podršku za rumble pak, a originalni štampač je bio upakovan sa jednim, što je rezultiralo jednim od jedinstvenih Nintendo 64 kutija za igru.

10 od 10

Nintendo Power Star Fox promocija

Da bi promovisali igru, Nintendo Power pretplatnici su dobili VHS traku koja je reklamirala nekoliko ključnih karakteristika igre, kao što je podrška rumble pak i glumački postupak. Informacije su predstavljene u skitovima u kojima Nintendo ključni rivali, Sony i Sega, kidnapuju zaposlene u Nintendo i iznuđuju informacije od njih.