Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough Part 1

Od Helgana do Visoka Hrothgar

Bethesda je prvi put doneo The Elder Scrolls V: Skyrim na PlayStation 4 i Xbox One, a na računar po drugi put sa The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Za neke to će biti prvi igrani film od izuzetne akcije RPG-a, a za neke, to će biti umjetnički, ali sa koliko kompleksnim i uključenim svetom Skyrim-a, svima je potrebna pomoć nekoliko puta.

Ovaj vodič će pokrivati ​​samo glavnu upitnu liniju, tako da ogromna količina pokrivača u kojima vozite u Skyrimu neće biti navedena ovde. Od glavnih poteza, stvarno postoje dve niti koje se prepliću. Prva nit, koja će biti obuhvaćena ovim vodičem i koja je glavna tačka glavne zadatke je vraćanje Dragona u Skyrim i vaše uspona kao Dragonborn. Postoji i priča o građanskom ratu u Skyrim-u, za koju smatramo da je drugačija od povratka zmajeva, i tako ćemo samo pokrivati ​​tu temu dok se preklapa sa povratkom priče o zmajevima.

Unbound

Igra počinje sa vama u vožnji u zadnjem delu vagona. Vezani ste, i iz nepoznatih razloga, zatečeni ste za zločinca. Vaša destinacija je Helgen, gde ćeš biti pogubljen za zločine protiv Carstva ili nešto slično. Kad stignete da budete pogubljeni, do đavola se izgubi kad stigne zmaj i počinje da napadne Carski Garrison.

Ovde ćete imati priliku da pratite Hadžara Carskog Soldata ili Ralph of the Stormcloaks. Jedino što ovo stvarno utiče je ko ćeš se boriti na putu iz Helgen-a. Ako odaberete Hadvar-a, borićete se sa Stormcloaks-om, ako izaberete Ralof-a, borićete se sa Imperijalima.

Ovo je tutorial traženje, tako da samo pratite poziv na ekranu i uskoro ćete se naći izvan. Kada budete napolju, dovršite potragu Unbound i započnite potragu pre Oluje.

Pre Oluje

Bez obzira na to koga ste završili u Heldenu, kada jednom izađete iz pećina, rekli će vam da se sretnete sa svojim rođakom (Gerdur ako ste otišli sa Ralofom, Alvor ako ste otišli sa Hadvarom) u Riverwoodu, a onda idite dalje da razgovaramo sa Jarlom u Viterunu. Put do Rivervuda je prilično miran i neuredan teren. Budite sigurni da zaustavite Guardian Stones i odaberete između lažova, ratnika ili magea. Samo izaberite onu koja odgovara onoj klasi koju planirate specijalizirati i dobićete bonus koji će vam pomoći.

Jednom kada stignete tamo samo pratite svoju potragu za markiranje bilo Gerduru ili Alvoru i oni će vas spojiti sa nekim drobljenjem. Takođe, odvojite vrijeme da se vežbate sa Kovačem, jer je kovačenje najbolji način da dobijete nešto više oružja u igri.

Slobodno se osvrćite na grad, a kada ste spremni da odete do Jarl-a samo pratite put od Rivervuda ka vašoj potrazi za Whiterun-om. Deo puta između Riverwooda i Whiterun-a nije previše opasan, iako možete da nađete u Mudcrab-u ili nekoj drugoj divljini na niskom nivou.

Kada stignete do vrata Whiteruna, čuvar će vam reći da je grad otvoren samo za one koji sada imaju službeno poslovanje. Sve što treba da uradite je da obavestite čuvara da Riverwood traži pomoć i on će vam otvoriti vrata.

Da biste pronašli Jarl, samo idite u ogromnu zgradu na najvišem mestu u gradu. Jednom kada uđete, obavestite Jarla da su se zmajevi vratili i da će biti otkačeni i otpremiti vojnike u Rivervud kako bi branili malo selo. Jednom kada to uradi, potraga pre Oluje je obeležena potpunom i Jarl će vas zamoliti da pomognete svom sudu mage Farengaru da istražuje zmajeve.

Bleak Falls Barrow

Farengaru je potreban Dragonston, a kada je "toliko zauzet", potreban je nekome drugom da ga dohvati. Budući da ste jedan od retkih poznatih koji su sreli zmaja i žive kako bi pričali o priči, on priča da ste najbolji za posao.

Da biste dobili Dragonstone, morate se uputiti do Hrama Bleak Falls. Izađite Whiterun i pratite pokazivač potrage i uskoro ćete biti u Bleak Falls Barrow. Usput, više ćete voleti da upoznate neke banditske mačevalce i streličare. Koristite ovu priliku da biste ubrzali vaše borbene veštine i nastavili se u snežne planine prema marki potrage.

Kada ste tamo, uđite u Hram Bleak Falls. U blizini ulaza ne dolazi ni jedan ton, ali budite u potrazi za plenom. Biće dva razbojnika, ali ne i mnogo više. Dok idete dalje, naći ćete sobu s polugom i kapijom. Nemojte odmah povući ručicu ili će vas udariti s stražnjom. Umesto pogledajte na lijevu stranu sobe i videćete tri stuba koja treba da se podudaraju sa uzorkom iznad vrata. Jednom kada ih ispravno podesite, povucite polugu i vrata će se otvoriti.

Kada prođete kroz kapiju, nastavite da pokupite pljusk i pucajte kroz pauzu. Na kraju ćete upoznati Arvel-a Swift-a, lopova koji je razapetao Frozbite Spider. Iako nije uspeo da ga ubije, on ga je ranio, a kada jednom nastavite i završite, možete se vratiti i razgovarati sa Arvelom. Pokušaće te sjebati, pa ga ubiti i uzeti Zlatnu kandžu koju nađeš na njegovom tijelu. Zatim idite dalje u kript.

Kada stignete do osi za nuždu, samo po pravilu i sprintujte pored njih. Samo nastavite dalje u kriptanje i na kraju ćete stići do kamenih vrata sa simbolima i ključem koji izgleda kao da će se uklopiti u Zlatnu kandžu. Pogledajte Zlatnu kandžu u vašem inventaru i uporedite simbole na vratima sa onima koje vidite na samoj kandži. Zatim stavite zlatnu kandžu u ključu i vrata će se otvoriti.

Videćete nekoliko sjajanih gravura u susednoj sobi, a vi ćete morati da im pristupite. Jednom kada naučite naučite svoju prvu Reč moći, neobičnu silu. Biće neka vrsta mini šefa u obliku Draugr Overlord-a. Da biste ga porazili, koristite teren u vašu korist, a ako je moguće, koristite luk ili magiju kako biste se udaljili od nje.

Jednom kada je mrtva, Dragonston može da pljačka iz leša. Proverite prostoriju za pljačku, glavu gore stepenicama da biste se vratili u glavni svetski Skyrim. Jednom kada vratite Dragonstone u Farengar, Browak Falls Barrow će biti označen kao završen.

Dragon Rising

Čim završi Bleak Falls Barrows, Dragon Rising će početi. Zmaj je bio vidjen van Viteruna, a Jarl raspoređuje svoje trupe da bi ga upoznao na terenu. Posle kratkog razgovora u prostoriji za planiranje, upoznaćete Irileta, Jarlovog komandanta stražara, izvan grada.

Izađite iz Viteruna i prema Zapadnoj Stražari. Naći ćete ga u ruševinama, uništen od strane zmaja. Irileth i njena jedinica će stajati u blizini, a kada jednom dođete do njih, zmaj Mirmulnir će se pojaviti.

Ovaj zmaj je pushover u poređenju sa onima koje ćete sresti nakon ove potrage. Najlakši (i prilično jedini) način da se bavite Mirmulnirom je uobičajeno oružje. Ako se koncentrišete na lažni ili ratni karakter, luk je više nego vjerovatno najbolje oružje za korištenje. Ako ste mage, Mirmulnir je slab prema magiji zasnovanoj na ledu. S vremena na vrijeme, Mirmulnir će pristati, ali obavezno se držati dalje od nje. Tada je najviše nanosi štetu. Koristeći rano oružje, možete se vratiti i držati strelice u nju izvan opsega napada.

Koji god put tražite, samo nastavite da udarite na Mirmulnir, ima puno HP-a, ali će ona kasnije pasti. Koristite se u njenom lešu za debelu količinu plena i ona će se raspasti, ostavljajući vas svojom prvom Dragon Soul-om, koju možete koristiti za otključavanje Unrelenting Force-a, vašu prvu moć Shout-a.

Da završite potragu, vratite se u Jarl. Reći će vam o Dragonborn-u, i obavestiti vas da su sise vas pozvale. On vam takođe daje naslov Thane of Whiterun, što vas čini prilično velikim.

Put glasova

Vaša sledeća potraga se aktivira automatski nakon razgovora sa Jarlom nakon ubistva Mirmulnira, odvesti će vas u zamrznutu tundru Skyrim-ovog unutrašnjosti. Ovo bi moglo biti vaš prvi veliki trek u divljini Skyrim, koji je prilično neprijateljski i ispunjen stvarima koje žele da te ubiju. Uverite se da ste zgrabili neke lekovite predmete.

Odlazi u grad Iverstead. Kada stignete tamo idite kroz grad i naći ćete most koji vodi ka putu u planine. Trece do High Hrothgar, dom Sebe nije toliko lose, ali ako vidite Frost Troll, pokusajte da ostanete jasni. Frost Trolls su izuzetno snažni i na vašem trenutnom iskustvu, verovatno ćete umreti.

Jednom kada stignete do Visokog Hrothgara, upoznaćete Arngeira, koji sumnjiči u vašu provenijaciju kao Dragonborn. Dokazite da je pogrešio korišćenjem Unrelenting Force Shout-a da biste ga impresionirali na priznanje kao Dragonborn. On će vam reći istoriju Sebe i ono što vi kao Dragonborn morate učiniti. Takođe vas upoznaje sa još jednim rečima na jeziku Dragon-a koji dodatno ojača vašu neprijateljsku silu.