StarCraft serija igara u realnom vremenu

01 od 07

StarCraft serija

StarCraft serija. © Blizzard Entertainment

StarCraft serija je serija strateških igara u realnom vremenu koje je razvila kompanija Blizzard Entertainment koja se fokusira na borbu između tri intergalaktičke frakcije - buduće ljudske rase poznate pod nazivom Terrans, insektoidna trka poznata kao Zerg i Protoss, tehnološki napredna rasa bića s psihološkim sposobnostima. Postavka za sve StarCraft igre je sektor Koprulu, udaljeni ugao galaksije Mlečnog puta za oko 500 godina u budućem 26. veku po zemljištu. Serija je počela 1998. godine sa izdanjem StarCraft-a koji je brzo prošao kroz dva paketa za proširenje. Ova prva igra i ekspanzije dobili su široko rasprostranjenu kritičku pohvalu i bila je komercijalno veoma uspešna. Nakon objavljivanja StarCraft: Brood War, serija je prošla kroz mirno vreme koje je trajalo skoro 12 godina sve do puštanja StarCraft II: Wings of Liberty u 2010. StarCraft II, kao i njegov prethodnik, bio je kritičan i komercijalni uspeh koji uvodi novu generaciju PC gamera do čuda realnog remek-dela strategije. StarCraft II je kao trilogija planiran od samog početka i vidio je oslobađanje dva dodatna naslova u 2013. i 2015. godini. Od sedam naslova u seriji StarCraft šest su isključivo za PC / Mac platforme, to su detaljnije na listi koja sledi . Jedan naslov, StarCraft 64, bila je luka StarCraft-a koja je objavljena za Nintendo 64 sistem igre 2000. godine.

02 od 07

Star Craft

Star Craft. © Blizzard Entertainment

Datum izdavanja: 31.03.1998
Žanr: Strategija u realnom vremenu
Tema: Sci-Fi
Režimi igra: Jedan igrač, multiplayer

Kupite od Amazon

Originalni StarCraft je strateška igra u realnom vremenu koja je 1998. izdala Blizzard Entertainment. Razvijen sa modifikovanim WarCraft II motorom i debi na E3 1996. i izazvao je neke kritike zbog onoga što su kritičari vidjeli kao sci-fi verziju Blizzardovog veoma uspešnog WarCraft serije fantazijskih strategija u stvarnom vremenu. Nakon puštanja u prodaju 1998. godine, StarCraft je postigao gotovo sveobuhvatno kritičko priznanje za balansiranje igre u tri jedinstvene frakcije / trke zajedno sa angažovanom priče o kampanji jednog igrača i ovisnosti o multiplayer skokovima. StarCraft je od 1998. godine prodao najprodavaniju PC igru ​​i prodao skoro 10 miliona kopija od puštanja u prodaju.

Kampanja priče o jednom igraču u StarCraft-u podeljena je na tri poglavlja, po jedna za svaku od tri frakcije. Sa prvom poglavlju igrači preuzmu kontrolu nad Terranom, zatim Zerg u drugom poglavlju i na kraju Protoss u trećem poglavlju. Multiplayer deo StarCraft-a podržava skokovite mečeve sa maksimalno osam igrača (4 vs 4) u nizu različitih načina igre koje uključuju osvajanje, gde suprotni tim mora biti potpuno uništen, kralj brda i uzeti zastavicu. Takođe uključuje i više opcija za multiplayer igre zasnovane na scenarijima. Za StarCraft su objavljena dva paketa za ekspanziju, koja su detaljna na sledećim stranama, jedan koji je objavljen u julu 1998. a drugi u novembru 1998. Pored ovih proširenja, StarCraft je imao i prequel koji je objavljen kao demo shareware koji sadrži tutorial i tri misije. Ovo je pušteno u celokupnu StarCraft verziju počevši od 1999. godine kao prilagođena mapa kampanje i dodala još dve misije.

03 od 07

StarCraft: insanacija

StarCraft: insanacija. © Blizzard Entertainment

Datum izdanja: 31.07.1998
Žanr: Strategija u realnom vremenu
Tema: Sci-Fi
Režimi igra: Jedan igrač, multiplayer

Kupite od Amazon

Prvo proširenje StarCraft-a je StarCraft Insurrection objavljeno u julu 1998. i nije bilo dobro primljeno kao originalna igra. Ona se centrira oko planete Konfederacije i nestanak patrole. Uključuje jedan igrač koji uključuje tri kampanje i 30 misija i preko 100 novih multiplayer karata. Priča je prvenstveno prvenstvo zasnovano na Terranu koji nudi dobru količinu igranja, ali ne uvodi nove karakteristike ili jedinice.

04 od 07

StarCraft: Rat u ratama

StarCraft: Rat u ratama. © Blizzard Entertainment

Datum izdavanja: 30.11.1998
Žanr: Strategija u realnom vremenu
Tema: Sci-Fi
Režimi igra: Jedan igrač, multiplayer

Kupite od Amazon

StarCraft: Brood War je objavljen u novembru 1998. i kada je prethodna ekspanzija StarCraft Insurrection uspela, Brood War uspio, a ovaj drugi paket proširenja za StarCraft dobio je široko rasprostranjenu kritičku pohvalu. Paket širenja Brood Rat upoznaje nove kampanje, mape, jedinice i napredak, kao i nastavak priče o borbi između tri frakcije koje počinju u StarCraft-u. Ova priča je od tada nastavljena u StarCraft II: Wings of Liberty. Bilo je ukupno sedam novih jedinica uvedenih sa Brood Ratom, jednim prizemnim jedinicom za svaku frakciju, cijelom jedinicom za melee dato specijalnom misiji, jedinicom za spellcaster za Protoss i vazdušnom jedinicom za svaku frakciju.

05 od 07

StarCraft II: Krila slobode

StarCraft II: Krila slobode. © Blizzard Entertainment

Datum izdanja: 27.07.2010
Žanr: Strategija u realnom vremenu
Tema: Sci-Fi
Režimi igra: Jedan igrač, multiplayer

Kupite od Amazon

Nakon skoro 12 godina od puštanja StarCraft broodnog rata i bezbroj glasina o porastu i / ili smrti serije, Blizzard je konačno pustio StarCraft II: Wings of Liberty 2010. godine. Ovo dugo očekivano i visoko očekivano nastavak postavlja se četiri godine nakon događaje iz StarCraft Brood War-a, koji su uzimali igrače u isti ugao galaksije Mlečnog puta u kontinuiranoj borbi između Terrana, Zerga i Protossa. Kao i originalna StarCraft igra, StarCraft II uključuje kampanju priče o jednom igraču i konkurentnu multiplayer igru. Za razliku od prvobitne igre koja je uključivala kampanju za svaku frakciju, StarCraft II: Wings of Liberty usredsređuje se na terensku frakciju za deo jednog igrača.

Igra je dobila široku pohvalu od kritičara i osvojila je brojne nagrade u kategoriji godine od 2010. godine. Takođe je komercijalno uspješno prodala više od tri miliona kopija u prvoj godini izdavanja i nastavlja da bude ekskluzivna platforma PC platforme. Starčraft II smatra mnogim da budu jedna od najboljih, ako ne najbolja strategija u realnom vremenu svih vremena .

Više → StarCraft II Wings of Liberty Sistemski zahtevi StarCraft II Wings of Liberty demo

06 od 07

StarCraft II: Srce roda

StarCraft II: Srce roda. © Blizzard Entertainment

Datum izdavanja: 12.03.2013
Žanr: Strategija u realnom vremenu
Tema: Sci-Fi
Režimi igra: Jedan igrač, multiplayer

Kupite od Amazon

StarCraft II: Srce roja je drugo poglavlje u trilogiji StarCraft II i centrima oko Zergove frakcije za komponentu jednog igrača, koja se sastoji od 27 misija koje nastavljaju priču iz Wings of Liberty. Srce roda uvedeno je nekoliko novih jedinica za svaku frakciju, uključujući sedam novih multiplayer jedinica - Widow Mine i revidiran Hellion za Terran; Oracle, Tempest i Mothership za Protoss; i Viper i Swarm Host za Zerg. Igra je prvobitno objavljena kao paket proširenja i zahtevala je Wings of Liberty da bi igrala, ali je od tada objavljena kao samostalna titula od jula 2015. godine.

07 od 07

StarCraft II: Legat praznine

StarCraft II: Legat praznine. © Blizzard Entertainment

Datum izdavanja: 10.11.2015
Žanr: Strategija u realnom vremenu
Tema: Sci-Fi
Režimi igra: Jedan igrač, multiplayer

Kupite od Amazon

Poslednje poglavlje u trilogiji StarCraft II je StarCraft II Legacy of the Void koji se centrira oko Protoss-a u svojoj jednoj kampanji koja pokreće priču iz Heart of the Swarm. U vrijeme ovog pisanja, puni detalji o tome šta će biti uključeni u Legacy of the Void nisu stavljeni na raspolaganje, ali rečeno je da uključuju nove jedinice i promjene u igri više igrača u odnosu na ono što je u srcu roja. Prolog troje misije pod nazivom Whispers of Oblivion je objavljen 6. oktobra 2015. godine, kao promocija za Legacy of the Void, kao i 3.0 ažuriranje Heart of the Swarm.

Od objavljivanja Legacy of the Void, Blizzard je najavio tri dela epizodske priče zasnovane na karakteru Nova pod nazivom Nova Covert Ops. Sadrži ukupno devet novih misija, tri u svakom izdanju. Prve tri misije objavljene su u martu 2016. godine, dok bi preostala dva poglavlja trebalo da budu objavljena do kraja 2016. godine.