Indie Game 'Home' pregled

Može li ova indi igra prestrašiti pantalone od tebe?

Dom je intrigantan odlazak iz tipične horror avanture koja traži da se ohladi i uzbuđuje. Ne zagovara obećanja o decapitaciji ili gore, ali proširuje poziv na radoznalim igračima koji nešto više pitaju iz svoje zabave. Takođe im daje izbor - idite niz ovu merdevinu ili pokušajte još jedan put? Bilo koji način je održiv i vodiće vas niz drugačiji, užasavajući prolaz u nešto mnogo lošije od poslednjeg. Ako ovo zvuči kao avantura koju želite da preduzmete, onda je Dom verovatno za vas.

Na prvi pogled, nezavisna igra koju nam donosi Benjamin Rivers privlači veliku inspiraciju od niskih respektivnih sjajnih starih, pa nekim možda ne izaziva osećanja terora, već nostalgiju. Ali kada se stvari pokrenu, veo nevinosti u detinjstvu razbija kako bi otkrili misteriju o ubistvima sa mnogo različitih aspekata.

Priča se ranije dokazuje da ima strašno sećanje, sumnjiči se u tome da se ne sjeća ni najmanjih detalja: zašto se probudio u ovoj kući ili šta se dešava unutra. Dok se on (i ti) prebacuje kroz dimno osvetljene hale i katakombe područja koje na kraju otkrijete, polako se otkrivaju delovi i veće slike. Krvavi predmeti, prekidači, zaključana vrata - fotografija naratora ne shvata značaj značaja - sve se dogodi da se do kraja završi u zabavnom paketu.

To je ljepota Doma - možete ga pristupiti na bilo koji način koji ste odabrali. Nema borbe i nema rigidnog stila igre. Zapravo, većina vremena se provodi pritiskom na čitanje razmaka kroz sledeće delove raspoloživog teksta i interakciju sa vašim okruženjem. Jednostavno istražujete, istražujete i porazite kroz mnoštvo razbacanih informacija i dokaza koji vam stoje na raspolaganju. Postoji priča na poslu koju aktivno otkrivate kroz jednostavno lutanje i postavljanje pitanja. Uznemirujuća atmosfera praćena nervnim muzikom radi ručno zajedno kako bi se tkala užasljivog interaktivnog grafičkog romana koji ne shvatate pokušava da vas zadrši u svojim ledenim rukama sve dok vam nijedna rezolucija Doma ne udari.

U dobi kada su plaši od skokova i divno predskazane ponude jedina vrsta užasa na koje će savremeni igrači odgovoriti, Dom uzima neke zanimljive rizike i uspeva na nivou na kojem većina drugih igara nije već dosta vremena. Umesto da daje iluziju izbora, Dom nudi narativne teme koje igrač može da diktira, a time stvara uzbudljivu izaberu svoju sopstvenu avanturističku igru ​​/ interaktivni vizuelni roman koji se oslanja na mnogo različite načine da se pozove na reakciju.

Nažalost, Dom je prilično kratak, ali slatki. Rešićete rudimentarne zagonetke, dodajte predmete u svoj inventar i previše brzo putujete kroz mahinacije nadmoćnog uma. Ali, zbog cene i novog pokušaja na nečem novom, definitivno vredi minimalne cijene. Oni koji su upoznati sa žanrom trebali bi pronaći nešto novo i zanimljivo da uživaju ovde, a novoprimači će imati uvid u ono što je moguće iz medija. To je svakako interesantan eksperiment, a jedan drugi programer može imati koristi od toga. Ako ste zainteresovani za istraživanje žanra užasa, ovo je dobro mesto za početak, pogotovo ako ste malo uznemireni kada je u pitanju avanture o krvi i želite nešto malo više psihološkog.