Kako izbjeći bolest virtuelne realnosti

Vi ste prvi put pokušali virtuelnu stvarnost (VR) i apsolutno volite gotovo sve o tome, osim jedne stvari, nešto o iskustvu učinilo vam je vrlo muko. Osjećate se da ste dezorijentisani i bolesni prema stomaku, što je uznemirujuće jer zaista uživate u svemu ostalima o VR-u i ne biste htjeli propustiti zabavu. Naročito su to VR zabavne igre koje su ti prijatelji pričali!

Da li ćete biti izostavljeni iz partije VR jer ne možete stomati? Da li to znači da ćete morati propustiti ovu divnu novu tehnologiju?

Da li možete učiniti nešto da izbegnete "VR bolest"?

Srećom, postoje neke stvari koje možete učiniti da biste pomogli da dobijete svoje "morske noge" ili "VR noge" kako su poznate.

Hajde da pogledamo neke savjete za otklanjanje tog bolestanog osećaja prema vašem stomaku koji neki ljudi mogu iskusiti tokom (ili nakon) svog prvog puta u VR.

Počnite sa sjedištem VR iskustva prvo, a zatim nastavite na stojeće kasnije

Verovatno ste čuli staru izjavu "morate puzati pre nego što možete hodati", zar ne? Pa, za neke ljude, to važi i za VR. U ovom slučaju, ako doživljavate VR bolest, morate sjediti prije nego što možete stajati.

Kada prvi put uđe u potpuno impresivno VR iskustvo, vaš mozak može postati malo preplavljen sa sve to što se dešava. Dodajte složenost balansiranja sebe dok se ovaj novi VR svet kreće oko vas, i može vam preopteretiti svoja čula i dovesti do onog bolesnog osećaja.

Potražite VR iskustva i igre koje nude sjednu opciju, ovo može pomoći u smanjivanju problema sa efektom koji VR može imati na vašu ravnotežu.

U ovom trenutku, ukoliko doživite mučninu, i dalje bi trebalo da izbegavate igre poput simulatora letenja VR i vožnje igara. Iako su sjedila iskustva, i dalje mogu biti previše intenzivne, pogotovo ako simuliraju stvari kao što su manevri bačvi. To može učiniti čak i ljudi sa željeznim stomačima da se osećaju bolesnim.

Kada mislite da ste spremni da isprobate stalno iskustvo, možda biste želeli početi sa nečim jednostavnim poput Google-ovog Tiltbrush-a ili srodnog programa umjetnosti gdje ste u potpunoj kontroli okruženja, a sam okoliš relativno je statičan. Ovo će vam dati iskustvo u navigaciji i istraživanju okruženja tipa prostorne veličine dok vam daje nešto na čemu ćete se fokusirati (vaše slike). Nadamo se da će ovo omogućiti vašem mozgu da se navikne na ovaj hrabar novi svet i da ne dovede do bolesti VR izazvane pokretom.

Potražite opcije "Comfort Mode"

VR aplikacije i programeri su svesni da su neki ljudi osetljiviji na neželjene efekte VR i mnogi programeri će dodati ono što je postalo poznato kao "Comfort Settings" u svojim aplikacijama i igrama.

Ova podešavanja obično se sastoje od različitih tehnika kako bi se iskustvo učinilo udobnijim. To se može postići promjenom stvari kao što je korisničko polje gledanja, tačka gledišta ili dodavanje statičnih elemenata korisničkog interfejsa koji se kreću sa korisnikom. Ove vizuelne "sidra" mogu pomoći u smanjenju bolesti kretanja dajući korisniku nešto na čemu se fokusira.

Odličan primer dobro implementirane opcije podešavanja komfora je "Comfort Mode" dostupan u Google Earth VR. Ovo podešavanje sužava korisničko polje gledanja, ali samo tokom vremena kada korisnik putuje sa jedne lokacije na drugo. Usredsređujući fokus tokom simuliranog fizičkog pokreta čini taj deo iskustva mnogo tolerantniji bez oduzimanje previše od ukupnog iskustva jer se, nakon što je putni deo završen, polje gledišta proširuje i obnovi tako da korisnik ne propusti na osnovu razmere koje Google Earth toliko pruža.

Kada započnete VR igricu ili aplikaciju, potražite podešavanja sa oznakom "opcije komfora" (ili nešto slično) i pogledajte da li im omogućite da poboljšaju VR iskustvo.

Uverite se da vaš računar može stvarno rukovati VR

Iako može biti primamljivo samo da kupite VR slušalice i da ih koristite na vašem postojećem računaru, ako taj računar ne zadovoljava minimalne VR sistemske zahteve koje je ustanovio proizvođač vaših VR slušalica, to bi moglo upropastiti celo iskustvo i izazvati bolest VR , zbog problema sa performansama sistema).

Oculus, HTC i drugi su uspostavili minimalne sistemske specifikacije za VR koji su rekli VR-agencijama da ciljaju. Razlog za ove minimalne mere je da obezbedite da vaš računar ima dovoljno snage da postigne odgovarajuću brzinu kadrova potrebnu za udobno i dosledno iskustvo.

Ako skenjate na hardveru i ne ispunjavate minimalnu preporučenu konfiguraciju, vi ćete biti za sub-par iskustvo koji će verovatno izazvati bolest VR-a.

Jedan od velikih razloga zbog kojih su ove specifikacije važne jeste to što, ukoliko vaš mozak zapazi bilo kakav zaostatak između kretanja vašeg tela u odnosu na ono što vaše oči vide, svako kašnjenje proizvedeno od strane ne-standardnog hardvera će verovatno prekinuti iluziju potapanja i generalno pomešati sa tvoja glava, možda se osećaš bolesno.

Ako ste skloni bolesti VR-a, možda ćete želeti ići malo iznad i izvan minimalnih VR specifikacija da biste sebi dali najbolje moguće šanse za iskustvo bez bolesti VR. Na primer, ako je minimalna specifikacija video kartice Nvidia GTX 970, možda kupite 1070 ili 1080 ako vaš budžet dozvoljava. Možda to pomaže, možda nije, ali dodatna brzina i snaga nikada nije loša stvar kada je u pitanju VR.

Povećajte VR vreme ekspozicije polako

Ako ste rešili sva tehnička pitanja i probali ostale gore navedene napomene i još uvijek imate probleme s VR bolesti, to može biti samo pitanje više vremena i više izloženosti VR-u.

Možda će vam trebati neko vrijeme da biste dobili "VR nogice". Budi strpljiv. Ne pokušavajte da provučete neugodnost, vašem telu treba vremena da se prilagodi. Ne brini stvari. Uzmite česte pauze, izbegavajte VR iskustvo i igre koje jednostavno ne sjede sa vama. Možda se kasnije vratite na te aplikacije i probajte ih ponovo nakon što imate više iskustva.

Važno je napomenuti da ne svako ko pokuša VR završi da se razboli ili oseća mučninu. Uopšte nemate problem. Stvarno nećete znati kako će vaš mozak i tijelo reagirati dok ne započnete VR.

Na kraju, VR treba da bude prijatno iskustvo sa kojim treba da se radujete, a ne nešto što se plašite. Ne dozvolite da se VR bolest isključi na VR kao celinu. Probajte različite stvari, steknete više iskustva i izloženosti, i nadam se da će s vremenom vaša VR bolest postati daleko memorije.