Kako sporo može vaša mrežna veza

I i dalje biti korisno

Merenje brzine računarske mreže može postati komplikovano, ali u krajnjoj liniji ono što je važno za većinu ljudi je koliko dobro veza odgovara prilikom pokušaja da se postigne neki zadatak. Koliko brza ili usporena mreža treba da zavisi od toga kako ga koristite. Uopšteno govoreći, pošto više uređaja i ljudi dele mrežu, bolje su njegove performanse (mjereno u smislu propusnog opsega i latence ) moraju biti podrška ukupnom opterećenju.

Web brzine za surfovanje

altrendo slike / Stockbyte / Getty Images

Osnovno pretraživanje na Webu može se obaviti preko bilo koje brzine veze , uključujući veoma spore dial-up Internet ili telefonske veze. Međutim, vreme potrebno za opterećenje Web stranice značajno se povećava pri niskim brzinama. Širokopojasna Internet veza od 512 Kbps ili više adekvatno podržava Veb surfanje, iako veće brzine veze pomažu sa stranicama koje imaju video i druge bogate sadržaje.

Pored mrežnog propusnog opsega, web surfanje je takođe osjetljivo na latentnost mreže. Web surfanje preko satelitskih internet konekcija, na primjer, traje duže nego za žičane širokopojasne Internet servise koji nude istu propusnost zahvaljujući visokoj latenciji satelita.

Email i IM brzine

Slanje teksta preko računarskih mreža zahteva minimalni propusni opseg. Čak i stari, usporeni Internet priključci adekvatno podržavaju trenutne poruke i elektronsku poštu na mreži. Međutim, velike priloge koje se šalju putem e-pošte ili IM-a polako prenose preko povezivanja sa nižim brzinama. Jedan megabajt (MB) prilog koji se šalje preko dial-up-a može trajati 10 minuta ili više za prenos preko veze, dok se isti prilog može poslati preko dobre širokopojasne veze za samo nekoliko sekundi.

Televizija i Movie Streaming brzine

Video streamovi koriste manje ili više mrežni propusni opseg zasnovan na rezoluciji i brzini kadra sadržaja koji se gleda zajedno sa tehnologijom kodek koji se koristi za komprimovanje i dekodiranje pojedinačnih okvira. Televizor standardne definicije, na primjer, zahtijeva 3,5 Mbps u prosjeku, dok je za DVD filmove potreban do 9,8 Mbps. Video-televizija visoke definicije zahtijeva 10-15 Mbps i Blu-ray video do 40 Mb / s. Stvarna bitna brzina datog videa fluktuira nagore i nadole tokom vremena na osnovu sadržaja; filmovi s kompleksnim slikama i veći pokreti zahtevaju relativno veći propusni opseg.

Video konvergentne brzine

Potrebne brzine mreže za video konferencije su slične televiziji, osim što proizvodi za video konferencije nude manje rezolucije i opcije kvaliteta koje mogu znatno smanjiti zahtjeve za propusnim opsegom. Lični proizvodi za konference kao što je Apple iChat , na primjer, zahtijevaju 900 Kbps (0.9 Mbps) za dvostruku video sesiju. Korporativni video konferencijski proizvodi koriste veći propusni opseg do standardnih TV zahtjeva (3-4 Mbps), a tri i četiri sesije takođe dodatno povećavaju zahtjeve brzine.

Internet radio (Audio Streaming) brzine

U poređenju sa video zapisom, audio streaming zahteva mnogo manje mrežnog propusnog opsega. Kvalitetni Internet radio obično emituje 128 Kb / s, dok podkast ili reprodukcija muzičkih snimaka ne zahtijeva više od 320 Kb / s.

Online Gaming brzine

Online igre koriste široko različite količine mrežnog propusnog opsega u zavisnosti od vrste igre o tome kako je razvijena. Igre sa brzim kretanjem (kao što su prvi strelci i trkački naslovi) zahtevaju veću propusnost od simulacije i arkadnih igara koje koriste relativno jednostavniju grafiku. Bilo koja moderna širokopojasna ili kućna mrežna veza nudi dovoljno propusnog opsega za online igrice.

Online igranje obično zahteva nizak nivo latentnih mrežnih veza, pored dovoljnog propusnog opsega . Interaktivne igre koje se pokreću na mreži sa latentnim okruženjem većim od oko 100 milisekundi imaju tendenciju pada od primetnog zastoja . Tačan iznos laganja koji je prihvatljiv zavisi od percepcije pojedinih igrača, kao i vrste igre. Na primer, strelci iz prve ruke obično zahtevaju najmanju latenciju mreže.