Ko je Minecraftov Jeb?

Znamo ko je Notch, ali ko je Jeb?

Kada je stvaralac Minecrafta Markus "Notch" Persson odlučio da napusti svoj studio, Mojang, nakon prodaje svoje kompanije kompaniji Microsoft, nekome je trebalo da uđe i zauzme njegovo mesto kao vodeći dizajner Minecraft-a . Osoba koja je izabrala da preuzme Notchovu voljenog presto kao vodeći programer i dizajner Minecrafta bila je Jens Bergensten. U ovom članku ćemo razgovarati o tome ko je Jeb, razne aspekte njegove prošlosti u vezi sa igrom i zašto je veoma koristan za Minecraft ! Hajde da počnemo!

Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (ili Jeb, kao što je on najčešće poznat u zajednici Minecraft ) je švedski dizajner video igara. Jens Bergensten rođen je 18. maja 1979. Kao Markus "Notch" Persson (kreator Minecrafta i Mojanga), kada je Jeb bio veoma mlad, počeo je programirati. Godine 1990., kada je Jens Bergensten imao jedanaest godina, počeo je da programira svoje prve video igre. Ove video igre su kreirane sa Turbo Pascal i BASIC. Deset godina kasnije, Jeb je započeo modding i kreirao nivoe za Quake III Arena video igru.

Nekoliko kasnije u životu, Jens je počeo da radi za Korkeken Interactive Studio, vodeći razvoj Whispersa u Akarri . Jebova video igra je prekinuta nakon neslaganja o tome kako bi se video igrica trebala proizvesti i dizajnirati u smislu kreativne vizije. Dok je studirao na Malmö univerzitetu 2008. godine, Jeb je osnovao Oxeye Game Studio zajedno sa dva njegovog prijatelja. Njegova kompanija, Oxeye Game Studio, odgovorna je za razvijanje Mojangove novootvorene video igre, Kobalt . Studija je takođe razvila i objavila nagrađivanu igru ​​" Harvest: Massive Encounter" na drugom mestu Švedske igre.

Minecraft

Jeb je počeo raditi za Mojang krajem 2010. kao programer za video igre Scrolls . Jens je počeo raditi na mnogim naslovima, uključujući Minecraft , Scrolls i Cobalt za Mojang od njegovog dodavanja u svoj tim . Jensu je takođe dobio priznanje za razvoj video igre Catacomb Snatch . Catacomb Snatch je nastao tokom humanitarnog događaja Humble Bundle Mojam, u kojem su programeri video igara imali za cilj da kreiraju video igru ​​iz apsolutno ništa za 60 sati.

Pošto se pridružio Mojangu, Jeb-u je dodato značajnim funkcijama kao što su Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortresses i još mnogo toga za Minecraft . Takođe je primljen u dodavanje Redstone Repeatersa u igru. Sa Jeb-om dodajući mnoge vrlo važne karakteristike Minecraft-u , igra se promenila masovno (verovatno na bolje). Ove promene su promenile način na koji mnogi igrači gledaju i interakciju sa svojim okruženjem u Minecraft-u , dajući igračima mogućnost da razmišljaju o novim rješenjima za probleme sa kojima se možda suočavaju.

Dodavanje Redstone Repeatersa u igru ​​omogućilo je da se kreiraju mnogi novi izumi kroz Minecraft . Ova ispravka osnažila je igrače da kreiraju nove izume od njenog puštanja. Redstone repetitori su odgovorni za skoro sve osnovne Redstoneove kreacije koje rade na način na koji rade. Ovo ažuriranje dalo je Minecraftu tehničku stranu koja je nekada bila nezamisliva bez korišćenja modifikacija igre.

Jeb ovce

Mala, zabavna i interesantna tajna u Minecraft-u, za koju mnogi igrači ne znaju, je sposobnost da napravi ovčji puls sve boje duge. Ovo uskorsko jaje dodato je 2013. godine kao zabavan način da pokaže šta je Minecraft sposoban. Za izvođenje ove tajne u Minecraft-u, igrači moraju nazvati ovcu "jeb_" koristeći nametag i anvil.

Minecraft's New Lead Developer

Nakon programiranja i stvaranja mnogih novih delova, kao i novih aspekata Minecraft-a , i nakon veoma nenadnog napuštanja Mojang-a u 2011. godini, Jeb je brzo postao vodeći programer i dizajner Minecraft -a. Preuzimanjem Minecrafta Jensa Bergenstena bila je vrlo kontroverzna na početku svoje novoizabrane pozicije. Mnogi fanovi su odmah bili nezadovoljni brzom promenom rukovodstva bez velikog upozorenja. Na kraju, mnogi fanovi su shvatili da je Jeb donio nove ideje i poboljšao mnoge koncepte u Minecraft-u .