"Ratchet & Clank" Konačno pridružite PS4 Generation

Sony i Insomniac Games bili su u jedinstvenoj poziciji sa PS4 debijem svoje legendarne, uticajne franšize, "Ratchet & Clank". Dok su fanovi (grupa u kojoj sam bio član koji nosi karticu bilo koja kartica za štampanje) mogu žaliti činjenicu da PS4 "R & C" ne nastavlja ambicioznu putanju igara poput "Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction" i remek-dela ove serije, "Ratchet & Clank Future: A Crack in Time."

U suštini, novi "Ratchet & Clank" je reimagining PS2 igre 2002. godine. Zašto se vratiti na početak? Zato što je Holivud nazvao i dobri ljudi u Sonyu shvatili su da će novi filmovi biti objavljeni u filmu objavljenom 2016. godine i da ne možete stvarno uroniti u poglavlje 9 serije igara. Trebali su novi početak koji je radio za oboje fanove serije i decu koja će doći do toga zbog onoga što su videli u bioskopu.

I to ne pomaže da u godinama nije postojala prava "R & C" igra. I tako imamo reboot / reimagine / restart "igre, zasnovane na filmu, zasnovanom na igri". U većini slučajeva, "Ratchet & Clank" izaziva iste načine kako je najbolje od serije igrala kao najveći hitovi više od novog poglavlja. Nadam se da i ova igra i film uspevaju dovoljno da nam daju pravu ambicioznu novu avanturu. Do tada, to će učiniti.

STARI PRIJATELJI

"Ratchet & Clank" radi oko strukture za povratak / priču, u kojem ozloglašeni hvaličar kapetan Qwark govori o tome kako su dva titularna karaktera postala tako legendarna. Shodno tome, igra se vraća na priču o prvom igranju - uzimajući Lombax Ratchet i robot Clank zajedno, pretvarajući ih u Galactic Rangers, boreći se protiv Blara - ali ovo nije samo remaster stare generacije igre. Uglavnom, izgleda potpuno novo, poput igre dizajnirane za PS4 generaciju. Ne, nećete koristiti ovu igru ​​da pokažete svoj HDTV kao recimo " Tom Clancy's The Division " ili "The Witcher 3: Wild Hunt", koji oboje tradicionalno izgledaju mnogo bolje, ali boje ovdje pop i detalji su izvanredni. To je previše čudno - više fluidno i vizuelno postignuto od bilo koje igre "R & C" do sada.

POVRATAK LOJNIH NAPADA

Jedan od najupečatljivijih elemenata franšize "Ratchet & Clank" je kreativno opterećenje oružja koje možete kupiti dok se krećete kroz igru. Oni koji vole seriju, ne mogu zamisliti unos u njega bez "g. Zurkon "," Buzz Blades "i" Groovitron ", oružje koje primorava svoje neprijatelje da igraju dok ih pucate.

Fantastičan niz kreativnih načina kojim se dešavaju talasi vanzemaljskih šuma vratio se i uživao je kao i uvek. Zaboravio sam koliko je čista zabava igra "Ratchet & Clank" može biti kada se stvarno kreće s nadograđenim oružjem i punim arsenalom ludog oružja za masovno uništavanje.

Nakon nekoliko sati u igri, kada se neprestano prebacujete između bacača granata, bacača vatre i stvari koje druge igre ne mogu ponuditi, nije teško da se ne smeješ na veselu radost svega.

FAMILIJARNOST UJEDINJAVA BOREDOM

Sve što sam rekao i uživajući u filmu "Ratchet & Clank", moja zabrinutost je što je ovaj naslov previše poznat kako bi mogao biti dovoljno zapamćen da bi ponovo pokrenuo franšizu za novu generaciju.

Imam sumnju u potencijal igranog filma - pokažite mi adaptaciju video igrica u film i pokazaću vam razočarenje u blagajnama - i zato postoji deo koji smatra da bi Sony i Insomniac bili bolji u potpunosti ignorišući film i samo izraditi najbolju novu "Ratchet & Clank" igru.

U izvesnom smislu, ovo se oseća kao mjesto, način da se PS3 generacija navijača "Ratchet & Clank" premesti s novim PS4 fanovima serije i filma. To je u redu, i to je vrlo postignuto mjesto, nadam se da je to most koji vodi negde negde, negde vredan Lombaxa i njegovog drugog robota.

Odricanje od odgovornosti: Sony je dostavio kopiju ovog naslova.