Sve o stvaranju novca sa razvojem mobilnih aplikacija

Kako posao za mobilne aplikacije može biti profitabilan za aplikaciju Ddeveloper

Sa toliko vrsta mobilnih uređaja i novih mobilnih operativnih sistema koji danas dolaze na tržište, razvoj aplikacija postaje profitabilniji nego ikada ranije. Programer aplikacije , čak i prije oko 5 godina, imao je ograničen izbor mobilnih operativnih sistema kao što su Windows Mobile, BlackBerry i Apple. Ali danas, sa pojavom toliko novih mobilnih platformi i njihovih različitih verzija; takođe sa konceptom unakrsne platforme za formiranje aplikacija koje postaju popularnije; polje razvoja aplikacija za mobilne uređaje postaje pravi rizik za investitora da svakodnevno napravi pristojnu sumu novca, kreirajući mobilne aplikacije .

U ovom članku razmatramo načine i načine koje možete koristiti da biste ostvarili maksimalan novac od razvoja aplikacija za mobilne uređaje.

Visoko profitabilno poslovanje

Sve veće prodavnice aplikacija, kao što su Apple App Store , Google Android Market , RIM App World, Nokia Ovi Store i tako dalje, već su u poslednjih nekoliko godina ostvarili milijarde dolara u pogledu profita. Mobilne aplikacije se sada pojavljuju kao jedan od najlakših i najboljih načina za oglašavanje i prodaju proizvoda i usluga, podstiču socijalnu razmjenu informacija i generalno podstiču mobilne korisnike ka razvoju i održavanju lojalnosti brenda.

Tržište razvoja mobilnih aplikacija je ogromno i nudi veliki opseg za programera i kompanija da uspiju izvan svojih očekivanja, stvarajući vrlo malo inicijalnih investicija. Angry Birds je jedna sjajna aplikacija za igru ​​koja je zadržala svoju ogromnu popularnost među masama. Dok su mnoge druge takve aplikacije bile uspješne, ovaj je postao najprodavanija aplikacija , tako što je ostvario maksimalan iznos prihoda za svog stvaratelja Rovia.

Tajna formula uspeha za mobilne aplikacije

Tu je nekoliko hiljada popularnih aplikacija koje su korisnici preuzeli milione puta. Međutim, vrlo mali broj njih je sposoban da generiše vrstu prihoda koji su učinili najveći igrači. Stvarni razlog za ovo nema nikakve veze sa nedostatkom uvida kompanije.

Ponovo navodi primer Angry Birds, Rovio je objavio besplatnu verziju aplikacije za Android Market . Ova verzija je takođe dolazila sa reklamnom trakom na njoj i upravo je došlo do stvarnog prihoda. Danas, kompanija i dalje uspeva da zarade mnogo više od ovih reklama, a ne od stvarne prodaje aplikacije.

Naravno, uspjeh aplikacije zavisi od broja ljudi koji ga koriste, kao i vremena koje provode na njoj. Rovio je uspostavljena kompanija koja je imala godinama iskustva u razvoju aplikacija iza nje. Istraživački tim fokusirao se na pokušaj angažovanja korisnika mobilnih uređaja , stvarajući igru ​​koja bi ih podstakla da više puta koriste aplikaciju. Kompanija je izašla sa redovnim ažuriranjim aplikacijama, takođe objavljujući besplatne verzije update-ova, koje je publika saznala. Angry Birds je sada više nego samo mobilna aplikacija - to je sada brend, koji se može pohvaliti korisnicima iz celog sveta.

Korišćenje mobilnog socijalnog deljenja na prednost

Razvijanje mobilnih društvenih aplikacija je odličan način postizanja uspjeha na tržištu aplikacija . Ovo ohrabruje korisnike da dele informacije sa svojim prijateljima na mreži, uz malo dodatnih napora od strane programera aplikacija . Mobilne usluge kao što su Facebook i Twitter su najfiniji primjeri takvih aplikacija, što je bes među trenutnim generacijama korisnika.

Iako razvoj društvenih aplikacija ne može da dovede do velikih povrataka, kombinovanjem sa kupovinom u aplikaciji bi bilo odličan način da programeri privuku mnogo više prihoda od svoje aplikacije. Što se mobilnih društvenih igara tiče, programer bi mogao ponuditi korisnicima potpuno besplatnu verziju igre po nominalnoj naknadi. Određene igre takođe zarađuju tako što podstiču korisnike da kupuju virtualne novčane ili poboljšane teme igara za male iznose novca. Ova tehnika, iako efikasna, takođe zahteva puno vremena i napora od strane programera aplikacija.

Partnerstvo sa mobilnim brendovima i prevoznicima

Više programera i kompanija za aplikacije sada su partneri sa mobilnim brendovima i operaterima za izdavanje svojih aplikacija s njima. Ovo bi moglo postati pozitivna situacija ako ona funkcioniše kako treba. Međutim, programer aplikacije bi uživao samo mali deo prihoda u ovom slučaju, jer bi on ili ona trebao prenijeti veliki procenat profita brendu mobilnog uređaja ili nosiocu.

Pored toga, svaki od ovih brendova ili nosioca može imati svoje odredbe o izgledu i osećaju aplikacije. Ovo bi moglo na kraju da smanji kreativnost programera. Ipak, ovo je dobra prilika za nove programere aplikacija da pokažu svoj rad i da se vide na tržištu aplikacija .

Interesantno okretanje ovom partnerstvu dolazi iz igranja na kraju stvari: Gameri su partneri sa brendovima i drugima da sponzorišu svoju igru ​​za plaćanje. Na primer, igrači Twitch-a donose impresivne prihode sa ovim prekidačem iz razvoja aplikacija za igranje za plaćanje.