Xbox One: Kontroler i Kinect

Nova generacija igranih hardvera znači novu generaciju načina za stvarno kontrolu igara. Microsoft donosi novi kontroler i novu verziju Kinect-a na Xbox One, i svako ima neke veoma značajne poboljšanja koja bi trebalo (nadam se) da će igranje biti bolje. Uz uklanjanje DRM- a i rastuću listu igara već postoje, pogledamo kontrolni dio Xbox One slagalice.

Xbox One kontroler

Prvo, kontrolor. Na površini, on se nije mnogo promenio od Xbox 360 kontrolera (što je bio jedan od najboljih kontrolera ikada počeo). Oblik je isti i tasteri su na istoj poziciji, ali je Xbox One kontroler nešto manji od 360 blende. Tu su i suptilne promene ispod poklopca sa Xbox One kontrolerom. Prvo je da analogni štapovi uzimaju 25% manje sile za pomicanje, a mrtva zona (rastojanje koju morate pomeriti za pokretanje registra) takođe je znatno smanjen, što znači da ćete biti mnogo precizniji sa Xbox One padom.

D-pad je potpuno redizajniran za Xbox One. Glavna oblast žalbi igrača iz Xbox 360-a, d-pad na Xbox One-u je Nintendo-krst koji će biti mnogo precizniji od d-pad-a na Xbox 360-u.

Jedna od najhladnijih promjena je da, pored normalnih funkcija na kojima smo navikli, okidači će imati i male motore za gušenje koje će vam pružiti jedinstvenu povratnu informaciju u svojim prstima. Primjer primijenjen je da će u Forzi 5 okidači dati jasne povratne informacije kada izgubite vuču ili zaključate kočnice. To je prilično darno strašno.

Prostor za bateriju je takođe manji i bolje integriran u zadnju stranu kontrolera. Biće glatko umesto da bi se odvojio odeljak na leđima kao Xbox 360 podloga.

Xbox One kontroler takođe vrši promene načina na koji je povezan na sistem. Kada ga povežete sa sistemom putem USB kabla da biste ga napunili, on postaje žični kontroler (koji se razlikuje od Xbox 360 kontrolera koji uvek šalje bežične signale čak i kada je priključen preko USB-a). Ovo vam omogućava punjenje kontrolera dok ga koristite. I, verovatno (ne potvrdjeno, ali verovatno), omogućiće vam da jednostavno koristite Xbox One kontroler na računaru (samo ga uključite pomoću USB-a).

Još jedna interesantna karakteristika je što će kontrolori koristiti Kinect tehnologiju kako bi odmah uparili sa sistemom. Ne držite dugmad za sinhronizaciju da aktivirate kontroler više.

Dve godine nakon lansiranja, Microsoft je objavio hardverski Xbox One Elite Controller koji je usmjeren na gamere sa tonovima novih funkcija koje su usmerene na Call of Duty i Halo fanove. Pogledajte Elite Controller FAQ za više informacija.

Xbox One Kinect

Pre svega, Microsoft te ne gleda. Ne brini.

Nova Kinectova kamera za praćenje 3D ima tri puta veću verodostojnost starog Kinect-a, i mnogo šire polje gledanja. To znači dve stvari. Prvo, moći će da vas vide mnogo bolje, sve do vaših pojedinačnih prstiju. I drugo, za to neće biti potrebno puno prostora za rad. Zahtjev za rastojanje od 6-10 metara za Xbox 360 Kinect se smanjuje na pola za Xbox One Kinect, tako da ćete trebati biti udaljen samo jedan metar za rad Kinect-a.

Ovo je prilično ogromno jer prostorni zahtev više neće biti faktor. Prednosti ovoga su prilično očigledne - Kinect će vas moći vidjeti mnogo bolje i moći će mnogo preciznije prenijeti vaše igre u igre kao i bolje kontrolu u igricama jer će pratiti više zglobova i mogućih kretanja . Široko polje gledanja i bolja kamera takođe znači da Kinect može pratiti do 6 ljudi u isto vreme.

2D vizuelna kamera takođe je upaljena do 1080p rezolucije, tako da će vaši Skype video razgovori sa prijateljima izgledati što je lepiji.

Kinect na Xbox One će takođe moći da vidi u mraku, kao iu sobama čudnog ambijentalnog osvetljenja koje bi stari Kinect izgubio trag od tebe. Nema više podešavanja savršenog izvora svjetlosti na savršenoj pozadini i osigurati da nosite pravu obojenu košulju kako bi Kinect ispravno funkcionisao. Moraće vas tačno pratiti bez obzira na sve.

Audio procesiranje novog Kinect-a je takođe poboljšano. U donekle kontroverznom potezu (pogotovo nakon što je prokleto skoro svaki Xbox 360 dolazi sa jednim), Xbox One neće uključiti slušalice sa konzolom za multiplayer igrice, mada možete kupiti jednu odvojeno. Umesto toga, Microsoft želi da koristite mikrofon ugrađen u Kinect za multiplayer.

U početku ovo izgleda kao loša ideja, jer mikrofon može uzeti zvuk iz igre i drugih ambijentalnih zvukova iz vaše kuće. Međutim, sa dobrim mikrofonom i pravim softverom za filtriranje zvuka, koji Kinect ima oboje, to zapravo nije problem. To nije ni jedna nova i neproverena magijska tehnologija, kao i bilo koja polu-pristojna mikrofona za podcasting.

Kinect će biti dovoljno osetljiv, Microsoft obećava, da ćete moći da govorite na normalnoj jačini zvuka i da će glas izabrati, čak i ako je jačina zvuka na TV-u glasna. Ili ćete možda samo kupiti slušalicu od 5 dolara i ne brinite ni za šta od ovoga.