XCOM 2 šalje igrače nazad u srce tame

Možda nisu Mračne duše III , ali XCOM 2 ima slično kažnjavu estetiku. To je igra u kojoj morate biti spremni da se udružite sa vojnicima koje ste obučavali, nadograđivali i malo malo voleli. Kako misije postaju teže, postaje gotovo nemoguće ostaviti ih sa svim četvoricama vaših vojnika netaknutim. Kao i proboj XCOM: Neprijatelj Nepoznat 2012. godine, ovaj izvrsni nastavak postavlja vas u ulogu poput Boga, komandujući elitnom otporu protiv invazije neprijatelja. I ti ćeš napraviti neke žrtve.

Borba počinje sada

Iako su prethodne XCOM igre centrirane na snagama pokušavajući da zaustave invaziju vanzemaljaca, XCOM 2 ima agresivniju narativ, jer su ljudi već izgubili rat. Ne pokušavate da zadržite planetu; Pokušavate to vratiti. To je 2035, 20 godina nakon događaja XCOM: Enemy Within (paket za proširenje za poslednju igru). Već neko vreme, XCOM je bio neuobičajen jer je svet vodio vanzemaljska frakcija poznata pod nazivom ADVENT, ali su se bivši pripadnici snage otpora sakrili, čekajući pravi trenutak da udari. A taj trenutak je sada.

Teško je naučiti, Teško je gospodariti

Struktura XCOM 2 je uglavnom ista kao i prethodne igre. To je tako jednostavan koncept. Imate četiri vojnika. Imate dva okreta sa svakim da ih zapovjedate. Kretanje na dalekoj udaljenosti moglo bi da bude oba obrtanja. Ili možete da vaš vojnik izvede niz taktičkih opcija, uključujući pucanje na neprijatelja, prelazak na poziciju Overwatch-a (sposoban je da zasjeda pokretačkog neprijatelja koji dolazi u njihove znamenitosti) ili eventualnih posebnih poteza koji dolaze s nadograđenim vojnicima i razvijenom tehnologijom . A onda se vanzemaljci kreću. I onda počinje ponovo. Jednostavno je kao struktura igre na tabli, pri čemu se različiti igrači obavljaju jedan za drugim, ali postaje složen koliko i šah. Kada uzeti defanzivno držanje; kada napredovati protiv neprijatelja; kada se vratiti; kada koristiti ograničene isporuke - u XCOM-u 2 ima mnogo probnih i grešaka, iako ako ste čisti u igri i nemate staru uštedu onda će to probno i greška ostaviti neke od vaših omiljenih vojnika mrtvih . Postoji i depresivni faktor sreće u XCOM 2 .

Nikada neću zaboraviti da imam pad na neprijatelja, a jedan od mojih omiljenih vojnika je na njegovom položaju i da je pogodio 89% šanse da ga udarim ... i nestane. Znajući da je svojim potezom moj najnapredniji vojnik mrtav. Skoro sam plakala.

Bitka je samo početak

Dok se većina XCOM 2 dešava na bojnom polju, vi ćete takođe provesti sati na brodu, konzistentno suočeni sa novim izborom, dodajući dubok osećaj autorstva naslovu. XCOM 2 je priča o ograničenim resursima. Šta želite da izgradite sa svojim zalihama? Šta želite da naučnici istražuju? Kako se igra širi i misije otvorene širom sveta, XCOM 2 postaje neverovatan niz odluka. I, baš kao i na bojnom polju, stvaranje pogrešnog može dovesti do tragedije. Rano u igri, glupo sam provela neke svoje stvari na pogrešan način i nisam imala dovoljno da izgradim više od jednog medicinskog materijala, brzo učenje ovo će biti problem. Napomena: Napravite više lekova.

Ne Za Casual Gamer

Ako postoji nešto sa čim se žaliti sa XCOM 2 - osim spornog osećaja ponavljanja s obzirom na to koliko se čini kao poslednja igra - to je da igra zahteva pravi osećaj posvećenosti u vremenu godine kada se oseća kao da postoji novi naslov da nas ometaju svake druge nedelje ( postoji novo Battlefield , Call of Duty i Dishonored ). Ima smisla da je ova franšiza postala popularna na računaru (i ovaj naslov je objavljen za računare u februaru 2016. godine) jer igrači računara često imaju dublje nivo angažovanja od konzole. Da biste zaista bili kompetentni u XCOM 2 , morate stalno igrati, naučiti strategije, učestvovati u otporu. Inače, svet je njihov.

Odricanje od odgovornosti: Izdavač je dostavio preglednu kopiju.