10 najboljih igara u Half-deceniji

Zašto čekati do 2020. godine da proceni prvu od prosle decenije? Na polovini smo skoro 10-tih godina, i tako je dobar trenutak kao i svaki za kritički pogled na ono što smo upravo prošli u svetu PS3 i PS4. Decenija je počela smešno jaka, sa 40% mojih prvih deset koji su izašli 2011. godine, dok je PS3 vrhunac u smislu kreativnosti i tehničkog potencijala. Nismo čak ni blizu tog kreativnog vrha sada sa PS4-om, jer je samo jedna utakmica u mom čitavom top 20 izašla u poslednjih 14 meseci. Nadam se da će se uskoro promeniti. Do tada, pogledajmo se u deceniju koja je bila.

Runner-ups: Battlefield: Bad Company 2 (2010), Dragon Age: Inquisition (2014), Far Cry 3 (2012), God of War III (2010), Grand Theft Auto V (2013), Mass Effect 3 (2012), Portal 2 (2011), Rayman Legends (2013), Tomb Raider (2013) i XCOM: Enemy Unknown (2012)

10 od 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Uncharted 3. Sony

Pročitajte kompletan pregled

Najinvalitetna igra početka dijela decenije je stvarno preoblikovala koliko odlična video igra može replicirati neka od istih osećanja koje dobijamo od velikog ljetnjeg blokbustera. Nekoliko igara ikada su proizvele vrstu adrenalina valjkastog kola koju dobijamo iz naših omiljenih filmova kao što je "Uncharted 3" sa svojim neverovatnim akcijama, intrigantnom pričom i prekrasnom grafikom. Sećam se kada je ova igra izašla misleći da, ako smo na kraju ove generacije vizuelno, kakve bi bile igre na PS4? Još bolje od ovoga? Činjenica je da četiri godine niz put, dok čekamo "Uncharted 4", prethodna igra i dalje izgleda i igra neverovatno. Više »

09 od 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City. WBIE

Pročitajte kompletan pregled

Najbolja superherojska igra ikada napravljena. Mladi gejmeri možda čak ni ne shvataju kako su užasne video igrice zasnovane na superherojima, koje su u celini bile mlade demo, pokvarene od strane LEGO superhero igara i ovog remek-djela, savršenog spoja postavljanja, narativa i igranja. Nedavno smo razgovarali o podeli fanova igara otvorenog sveta i filmskih igara, ali "Arkham City" je retka igra koja radi za oba. Sa scenarijem koji je napisao Batman ikona Paul Dini, kreatori "Arkham City" definitivno su napravili filmsku avanturu, ali su takođe dali gameru tone slobode u savršeno dizajniranom okruženju. Proveo sam sate koji su prošli kroz Arkham City, jedno od najboljih okruženja u istoriji igara - u potrazi za tajnama i kolekcijama, i znajući da sam imao neverovatan narativ da se vratim kada sam završio. Više »

08 od 10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock infinite. 2K igre

Pročitajte kompletan pregled

Haters će mrzeti. Iskreno, ja ne dobijam neprijateljstvo prema trećoj Bioshock igri od Ken Levinea i ljudi na Irrational Games. To je toliko ambiciozna i stvarno majstorska igra u smislu stvaranja sveta. Od samog početnog čina "Beskonačnog", mi smo u drugom svetu; bili smo transportovani i nisu pasivni posmatrači već putnici. Ako je ova utakmica čisto doprinela samo umetničkom pravcu i proizvodnom dizajnu Kolumbije, to bi i dalje bila značajna igra. Ali, u slučaju da ne možete reći, priča je važna za ovog igrača, a ova još uvek miruje sa mnom. To je priča o žalosti i rijetkoj prilici da se sklanjaju na greške u prošlosti. A igranje je zavisno i brzo, bez ikakvog ponavljanja. Zapravo, to je znak snage ove polovine decenije da je ova igra samo na # 8. Više »

07 od 10

"Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Pročitajte kompletan pregled

U zavisnosti od toga kako ga definišete, ovo bi se moglo smatrati najboljim RPG-om od pola decenije. To je igra koju sam svakako provela na desetine sati istraživanja, stalno sam impresionirala kako se živi Skyrim oseća iz jednog ugla u drugi čak i na one koje nisam video. Ono što je neverovatno u vezi Skyrim-a jeste jasan, prodoran utisak da se stvari dešavaju na ovom svetu čak i na mestima gde niste. Odrasli smo sa igricama koje su se odvijale pred očima. Ono na šta mislim je da se svet / nivo / okruženje nikada nije osećao kao da je postojao sve dok naš avatar nije stigao u njega (igre "GTA" su stvarno gurnale oblik napred u ovom pogledu). Skyrim je tako detaljan i pažljivo razmatran da vam skoro nije bitno. Ti si gost na ovom svetu. I to je vrsta izvanrednog probijanja koja utiče na igre u PS4 generaciji i šire. Više »

06 od 10

"The Walking Dead" (2012)

Hodajući mrtvaci. Telltale igre

Pročitajte kompletan pregled

Kada sam razmatrao ovu listu, želeo sam da se fokusiram na igre koje osećaju kao da i dalje utiču na tržište: uticajne. To je glavna razlika između drugara i prvih deset. Verujem da dugoročno ne može biti uticajne igre u ovoj pola deceniji od adaptacije Tellt Gamesa "The Walking Dead". Ne samo da je to odbijalo očekivanja igrača u jednoj eri u kojoj dominiraju strelci da ispričaju priču u kojoj odlučuju -izvršenje je bio proizvođač adrenalina, ali to je predstavljalo igranje u kojem su izbori bili važni i imali su stvaran uticaj na život i smrt. Telltale je koristio ovu igru ​​kako bi nastavio svoj prodoran pripovedač u aktuelnim sezonama "Game of Thrones" i "Tales From the Borderlands." Oni su u budućnosti kao i svaka kompanija tamo i počeli su ovdje. Više »

05 od 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Dead Redemption. Rok zvijezda

Pročitajte kompletan pregled

Sećate se ovog? Osećam se kao doživotno rano (a nastavak je na kraju), ali se još uvek živo zapamtim kako trošimo sat vremena istražujući živopisni svet "RDR-a", tražeći tajne i nove životinje za lovom. Opet, privlači me igre od strane programera koji izrađuju trodimenzionalne, živahne svetove, jer je ovo svakako jedan od najzapažljivijih od pola decenije. Dodajte tome priču koja udari emotivni akord i povezuje se sa tom američkom mitologijom i kreacijom legende koja definiše zašto volimo Zapad na prvom mestu i imate igru ​​koja je bila obožavana kada je izašla i možda je i dalje bila potcenjena . Više »

04 od 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K igre

Pročitajte kompletan pregled

Govoreći o potcijenjenim, verujem da sam više puta provodio ovu igru ​​od bilo kog drugog. Ever. To je zapanjujuće zavisnost, posebno kada se dodaje u neverovatnom talasu DLC-a koji je objavljen za naslov. Godinu dana nakon što je izašao, LONG nakon što sam se odneo na desetine igara koje su se nakon toga pojavile, još sam se vratio na "Borderlands 2" i na svet Huntera Vaulta. I najluđa stvar? Nikada nisam uradio drugu igru ​​novog karaktera sa novim vještinama, novim oružjem, itd. Drugim riječima, odigrao sam ovu igru ​​za DANI mog života i još uvijek jedva da sam ogrebao površinu onoga što nudi za igrače. Ovo je verovatno najslabija igra u mojoj prvih deset narativno, ali to bi mogla biti najčistija zabava PS3 generacije. Više »

03 od 10

"Putovanje" (2012)

Putovanje. Sony

Pročitajte kompletan pregled

Igra koja me je stvarno učinila da ponovo razmislim šta možemo i trebalo bi očekivati ​​kada imamo kontrolera u našim rukama. Da, neki od vas mogu tvrditi da bi kratko vreme trajanja trebalo automatski diskvalifikovati ili bar smanjiti rangiranje, ali ja zaista verujem da je "Journey" probojna igra. To nije samo zabavno ili dobro napravljeno, već redefiniše koje igre mogu biti, dodirujući emocionalni podstrujni trening više nego što samo zauzima koordinaciju rukom. Drugim riječima, ciljanje gejmera na potpuno drugačiji način. I, da budem iskren, ako ce celokupna industrija preživeti Gamergate i generalno iscrpljivanje nad ponavljajućom, nasilnom prirodom igara, potrebno je da preusmeri celu nameru video igara. Počnite igrati ponovo "Putovanje". Više »

02 od 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Pročitajte kompletan pregled

Kakav RPG bi trebao biti. Kakva naučna igra bi trebala biti. Koje igre bi trebale biti. Nikada nije bilo bolje mešavine autorstva i pripovesti. Ono na šta mislim je da moje iskustvo ovde nije drugačije od vaših ili vaših prijatelja, a ipak igra ima puno čvrste ruke kreatora. Ima savršenu ravnotežu promenljivih i umetnosti. Razlog zbog kojih je toliko ljudi ponižavalo video igre jer nedostaju umetnička zasluga jer su oni previše kontrolisani od strane igrača iznad stvaratelja. I umetnost, po definiciji, treba umetnika. "Mass Effect 2" savršeno balansira, stavljajući igraču u potpunosti u kontrolu sopstvene sudbine dok nikada ne gubi svoj umetnički kred. Više »

01 od 10

"Poslednji od nas" (2013)

Posljednji od nas. Sony

Nikada nisam bio toliko emocionalno uložen u dva karaktera dok sam bio u sagi Joel i Ellie u ekskluzivnoj Sonyovoj 2013, igrici koja stvarno obuhvata sve što sam rekao o gore navedenim igrama. Ona stvara živahno, uverljivo podešavanje sa neverovatnim dizajnom proizvodnje i karaktera. Upotpunjuje taj svet s pričom koja je toliko resonantna da vas povezuje sa prologom i ne pušta se do savršene finalne scene. A igranje je zavisno i nezaboravno, ali se ne preplićuje do stepena koji to odbija od priče. To je savršena igra. Više »