Call of Duty World u ratnim sistemskim zahtevima

Detalje minimalnih sistemskih zahteva za igranje Call of Duty World u ratu

Call of Duty World u ratu objavljen je u novembru 2008. godine koji je dobio komercijalni i kritički uspjeh. U trenutku puštanja u rad Treyarch i Activision su objavljivali oba minimalna zahteva Call of Duty World u ratnom sistemu.

Spisak sistemskih zahteva za First Shooter za prvi svetski rat , uključuju zahtjeve CPU-a, zahtjeve memorije / RAM-a, operativni sistem i zahtjeve video / zvučne kartice.

Ako niste u mogućnosti da potvrdite sistemske specifikacije vašeg PC gaming uređaja za upoređivanje sa zahtevima sistema Call of Duty World at War koji su navedeni ispod, onda ćete želeti da probate nešto poput CanYouRunIt.

CanYouRunIt je besplatna aplikacija / usluga koja će skenirati vaš računar i uporediti je sa svojom bazom podataka za objavljene zahteve sistema Call of Duty World at War.

Call of Duty: Minimum System Requirements World At War

Spec Zahtev
Operativni sistem Windows XP, Windows Vista ili noviji
CPU / procesor Intel Pentium 4 ili AMD 64 3200+ ili bolje
CPU / Brzina procesora 3.0GHz ili brže
Memorija 512 MB RAM-a, 1 GB za Vista ili novije
Prostor na disku 8 GB slobodnog prostora na čvrstom disku
Grafička kartica 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT ili bolje sa Shader 3.0 ili bolje
Zvučna kartica DirectX 9.0c kompatibilna zvučna kartica
Perperifali Tastatura, miš
Poseban Za kooperativne i multiplayer matrice preporučuje se 2GHz dual core ili brži procesor.

O Call of Duty: World at War

Call of Duty World u ratu je četvrti naslov u seriji Call of Duty koji je objavljen za računar. Takođe obilježava povratak na temu drugog svjetskog rata koji je pomogao lansiranje Call of Duty serije do današnjeg dana.

Igra sadrži i single player i multiplayer modove igara. Kampanja pojedinačnih igrača prati dve jedinstvene priče, one koje prate američki marinac, dok se na ostrvu nadaju kroz pacifički teatar koji se bori sa carskom japanskom vojskom. Druga kampanja jedne grupe prati vojnike u Sovjetskoj armiji u poslednjim nedeljama rata u Berlinu bitku.

Postoji ukupno 15 misija između dve pojedinačne kampanje.

Multiplayer komponenta Call of Duty World u ratu uključuje takmičarski mod koji sjedi dve strane jedni na druge na različitim mapama iz igre jednim igračom i četiri igrajućih frakcija. Igrajuće grupe uključuju Sjedinjene Države, Japan, Njemačku i Sovjetski Savez. Igrači će izabrati jednu od pet razreda u kojima će svirati od kojih svaka ima različite opterećenja i oružje. To uključuje i Rifleman, svemoćni vojnik pešadije; Light Gunner koji je laki napadač naoružan mitraljezom; Teški loptari koji su naoružani velikom mitraljezom; Close Assault koji počinju sa eksplozivom i puškom u blizini i Snajperom koji su naoružani puškom velikog dometa. Svaka klasa ima svoje vlastite percepcije, što daje igračima mogućnost da im pruže dodatno oružje ili opremu.

Call of Duty: World at War je i prva igra u crnom opsegu koja se nastavlja i uključuje 3 nastavka Black Ops (2010) , Black Ops II (2012) i Black Ops III (2015).

Jedna od jedinstvenih osobina igara u Call of Duty Black Ops priči je da sve igre uključuju Zombies multiplayer mod koji su postali popularni aspekt igara.

Zombies multiplayer u Call of Duty World u ratu izgleda malo zabeležen u smislu sadržaja i igranja u poređenju sa kasnijim izdanjima, ali je prvi bio uključen. U ovom režimu, do četiri igrača mora odbraniti kuću od talasa nakon talasa nacističkih zombija u obliku stola odbrane, gde je cilj da traje što je duže moguće, popravljajući oblasti u kojima zombiji pokušavaju da uđu. Na kraju će igrači biti prekoračeni i poraženi.

Priča o zombijima, kao i priča o crnom opsegu, nastavlja se u Call of Duty Black Ops III koja je objavljena u novembru 2015. godine.