Ko je Minecraftov C418?

Znam jedno jedno slovo, tri broja, ali ... ko je C418?

Svaka odlična video igrica treba odličnu muziku. U redu, to nije istina. Ne treba ih , ali možda stvarno uživam u imitiranju savršeno komponovanih zvukova uz usta. Bez obzira na to, muzika C418 nije samo promijenila način na koji je Minecraft cenjen među navijačima, već je takođe promijenio način na koji video igre uključuju muziku tokom igranja. Ovo postignuto po strani, ko je čovek iza sada poznatog jednog slova i tri broja? U ovom članku ćemo razgovarati o samom vlastitom kompozitoru Minecrafta Danielu Rosenfeldu. Hajde da počnemo!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld u 2011. godini. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (ili C418, kao što je poznat u Minecraft-u i on-line muzičkoj zajednici) je njemački nezavisni muzičar koji se fokusira na žanrove ambijenta, IDM, eksperimentalnog i elektronskog. Poznat je i kao zvučni inženjer i kompozitor, najpoznatiji po svom radu na video igri Minecraft . Međutim, kasnije ćemo više razgovarati o njegovom odnosu sa Minecraft-om .

Na Reddit IAmA sesiji, Danijelu je pitano u kom trenutku je shvatio da želi da bude muzičar i šta je započeo. Njegov odgovor je objasnio kako je verovao da želi da bude muzičar celog svog života, što se tiče tog željnog sna sanja o drugom detetu koji je želeo da bude vatrogasac. Ono što ga je konačno gurnulo u pravljenje muzike bilo je njegovo bratsko pominjanje digitalne audio radne stanice "Ableton Live". U odgovoru na pitanje, Daniel je pojasnio da je njegov brat završio tvrdeći "Ableton Live, potpuno je lako da čak i IDIOTS mogu napraviti muziku!"

Misli da je bio jedan od onih idiota, počeo je svoje muzičko putovanje. "Potpuno sam mislio da sam idiot, pa sam ga pucao i nisam zaustavio." Od kada je započeo svoju avanturu kroz muziku, kreirao je trinaest albuma, tri EP-a i pet drugih projekata koji se kreću od remiksova do singlova do saradnje. - između sebe i sa drugim umetnicima, dovodi do nedovršenih projekata. Ostvario je puno pohvale za njegovu muziku, Daniel je nastavio da stvara više muzike ne samo za sebe već i za slušaoce.

Minecraft

Daniel je započeo svoj proces stvaranja muzike za Minecraft kada je igra bila na početku kao tehnološki demo. Sastanak Markus "Notch" Persson u Internet Relay Chat-u (IRC), govoreći o projektima koje su izradili, odlučili su da se udruže. Sa onim što je prvobitno započeo kao Notch koji je dijelio početnu fazu Minecrafta sa Danijelom, a Danijel je dijelio svoju muziku sa Notcomom i pretvorio se u mnogo više. Obojica kreativaca su odlučili da zajedno pokušaju da spoje svoje projekte, Danielovu muziku sa video igricom Notcha. Malo je poznato da će ovo postati genijalni korak u stvaranju veoma interesantne dinamike za Minecraft , povećavajući mogućnosti za uživanje u igračima u igri kroz muziku, sve dok razvija individualnu muzičku karijeru Danijela.

U intervjuu za 2014. godinu sa Thumpom, potpredsednikom elektronske muzike i kulture, Daniel je pojasnio vezu između njega i Notcha kao oslobađanja. "Markus mi je dao potpunu slobodu sa onim što da radim, tako da sam samo poludeo. Kada vidite Minecraft , odmah je očigledno da želite određeni stil muzike jer je niska rezolucija i sve je blokirano. "Pesme koje su sada poznate kao" mir1 "," mir2 "i" smiri3 "bile su prve pesme stavljene u igru, zauvek oblikujući način na koji bi se napravio pravac zvučnog zapisa Minecraft -a. Od početka svog rada sa Minecraft-om , objavio je dva albuma koji su posebno posvećeni prikazima i puštanju muzike svih video igrica. Oba ova albuma su, po svemu sudeći, fanovi tvrdili kao svoj najbolji rad. Svaki album ima svoj specifičan stil i razlog, a isto tako deli slična imena.

Originalni album, Minecraft - Volume Alpha , bio je prvi C418 prvi zvučni zapis. Sadržaj svih pesama dostupnih od Alpha, album je imao kolektivno ukupno dvadeset i četiri pjesme. Na albumu su se pojavili i različite dodatne pesme, dodajući u arsenal muzike za slušaoce koji će uživati. Iako većina filmova za video igrice vidi samo digitalno izdanje ovog dana i starosti, Minecraft - Volume Alpha ne samo da je vidio fizičko izdanje CD-a, već i fizičko izdanje vinila. Od fizičkog izdanja albuma, kopije su se prodale tako brzo da je postalo gotovo nemoguće dobiti ih u neotuđenom stanju.

Drugi zvučni zapis C418, Minecraft - Volume Beta , još je bio najveći Danielov projekat. Minecraft - Volume Beta je imao ukupno 30 pjesama od oko 2 sata i 21 minuta. Dok album nikad nije imao fizičko oslobađanje, postao je jedan od njegovih najpoznatijih projekata, uz album Minecraft - Volume Alpha . Ponovo je na albumu prikazana muzika koja nikada nije puštena u igru, baš kao i prethodnik. Na stranici Bandcamp-a posebno za album, Daniel ga je opisao kao "Drugi zvanični zvuk Minecraft-a. 140 minuta u dužini i izuzetno raznolik. Sa potpuno novim kreativnim režimom, menijem, užasima na nether-u, krajnjem čudnom i pogrešnom umirujućem ambijentu i svim nedostajućim rekordnim diskovima iz igre! To je moj najduži album ikada, i nadam se da ćete voleti količinu posla koji sam ušao u to. "

To je volela zajednica Minecrafta . Muzika iz zvuka Minecraft - Volume Beta zabeležena je kao neka od najboljih muzičkih dela Minecrafta , koji su raznovrsniji i imaju tragove koji su preciznije prepoznatljivi, a ne zbunjeni zajedno sa drugima "calm1", "calm2" i "calm3" "Numere.

Zvučni efekti

Danijel nije samo stvorio muziku koju svi igrači svi zvanično znamo i volimo dok postavljamo, razbijamo i uništavamo blokove, ali i stvorili mnoge zvuke u okviru igara. Ove korake čujete dok hodate u dubokoj, mračnoj, strašnoj pećini? To je bio Daniel! Gadni šverc od Nether's Ghast? To je bio Daniel (i očigledno neke njegove mačke)!

Artforma u kojoj je Daniel stvorio ove različite zvuke i zvuke naziva se "Foley". Kao što je definisano u Wikipediji, "Foley je reprodukcija svakodnevnih zvučnih efekata koji su dodati filmu, video i drugim medijima u postprodukciju kako bi se poboljšao kvalitet zvuka. Ovi reprodukovani zvuci mogu biti bilo šta od kretanja odjeće i stopala do krvavih vrata i razbijanja stakla. "

Iako to može izgledati jednostavno, to definitivno može biti izuzetno tvrdi oblik umetnosti koji može da se usvoji. Na pitanje kako je stvorio svoj zvučni efekat u Reddit AMA-u, on je dao zanimljiv primer: " Konji trčaju na kaldrmama? To su klipovi na kamenu / betonu. Veliki broj zvukova u filmovima se odvija kroz Foley, a Foley Artist koristi zaista čudne predmete kako bi proizveo zvuk. "Drugi primer koji je dao je bio mob mobitel. Objasnio je svoj postupak kao: "Samo sam istraživao ceo dan ako su Paukovi uopšte napravili bilo kakav zvuk, a YouTube mi je rekao da oni kriju. Tako da sam ostatak dana proveo kako da napravim zvuk zvuka za stvorenje od 100 kilograma ... i iz nekog razloga, shvatio sam da je zvuk trkačke vatre bio prilično potreban. Tako sam stavio zvučni efekat vatre u uzorkovač i okrenuo ga. Voila, kričenje! "

Dok je dalje objasnio da ga ništa nije stvarno inspirisalo da stvori zvučne efekte konkretno, ne možemo smanjiti njihov umjetnički značaj. Daniel Rosenfeld je stvorio mnoge elemente u Minecraft-u koji oblikuju način na koji doživljavamo igru.

Ostali projekti

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Osoblje

Dok je porastao Minecraft , kanadski producent i izvođači elektronske muzike, Joel "deadmau5" Zimmerman je postao zainteresovan za igru ​​i muziku unutar. Kako je vrijeme napredovalo, C418 i deadmau5 su sarađivali na pesmi koja će se na kraju pojaviti na albumu C418 "Sedam godina podataka o serveru". Pesma, mau5cave, ima veoma jasan prigovor na video igru Minecraft u smislu stila i očiglednog naslova pesme. Zbog bilo kog nepoznatog razloga, ova pesma je navodno ostala nedovršena, ali bez obzira na album. Navedeno kao opis pesme kaže: "Pesma koju sam poslao Deadmau5 kada smo sarađivali. Ovo je bio korak ispred finalnog proizvoda. "Od izdanja albuma iz 2011. godine, nije napravljen nikakav javni progres na pesmi.

Drugi prilično značajan projekat koji je kreirao C418 bio je album "148". Objavljen u decembru 2015. godine, album je imao veoma različit preokret na onome što su mnogi fanovi Daniela očekivali. Danijel je počeo raditi 148 godina cijelih pet godina prije prvobitnog puštanja na slobodu. Sa veoma glasnom i vibracijom, album je uspeo među navijačima. Daniel je napomenuo album: "Kada sam počeo ovo da radim, bio sam uplašen kompozitor, koji je bio slavan Minecraftovoj slavi. Ne znam šta će mi budućnost doneti. I kada sam završio to, postao sam zagrljeni kompozitor, hiperkritičan svakom komadu koji sam ikada stvorio, zabrinut sam što moj stari rad pokazuje da nisam dovoljno dobar. Međutim, to više nije bitno, jer mislim da sam zadovoljan ovim albumom. "

Za fanove Minecrafta od strane C418, 148 je takođe sadržao nekoliko remiksova pesama iz igre. Pesme poput "Droopy Remembers" i "Beta" daju 148 albumu veoma poznat, ali drugačiji osećaj kada slušate i uživate u muzici. Sve do izdavanja albuma, ove remikse su prethodno bile reprodukovane i prikazane na živim emisijama. 148 album, posebno, ima nešto za svaki ljubitelj muzike i može se kupiti za ukupno $ 8.

U zakljucku

Iako se čini da ne pušta muziku javnosti, Daniel je oduvek bio tip osobe koja je napravila i dala prelepo izrađen proizvod kada je zvanično prikazana i dovedena u usta njegovih odanih navijača, novih i starijih .

Ako želite da podržite Daniel u svojim muzičkim poduhvatima, možete se uputiti na svoju Bandcamp stranicu i kupiti svu njegovu raspoloživu muziku tamo. Njegova muzika se može kupiti pojedinačno ili se može kupiti kao cjelina C418 Discography. Kupovina diskografije daje vam 20% popusta nego za kupovinu svakog albuma pojedinačno.