Minecraft's Modding Decline

Izgleda da je modna zajednica Minecrafta u padu. Žašto je to?

Zašto je sve manje modova za Minecraft ? Ovo pitanje je dosta malo podignuto u zajednici igre. Iako nema definitivnih odgovora, mnogi znakovi ukazuju na dosadašnja iskustva i odgovore na iste probleme u istoriji moddinga igre. U ovom članku ćemo govoriti o zajednici koja je izgledala da nestaje sa naglo opadajućim stopom (ili barem većoj većini igrača).

Pojasnjenje

Eter

Iako postoji veoma velika zajednica modendi i stvaraju sadržaj, lako je primetno da su modovi postali vrlo nepovoljni kada je vreme napredovalo. U zajednici koja je bila okružena modovima duž linija "Aether", "Sumraka u sumrak", "Previše predmeta", "Moje stvorenja" i još mnogo toga, samo se možemo pitati zašto više ne čujemo o njima . Sasvim je zabavno, međutim, većina modova se i dalje ažurira. Iako su "Sumrak sumraka" i mnogi drugi modovi koji su bili van provizije već duži vremenski period, "Aether", "Previše predmeta" i još mnogo toga još uvek dobijaju ispravke.

Iako ova ažuriranja nisu česta, oni i dalje postoje. Međutim, igrači zbog svojih redkoća mogu samo pretpostaviti da su ovi modovi od tada umrli i otišli na ono što ja volim nazivati ​​"Nostalgija Nebo".

Konzistentne promjene

Minecraft, Mojang

Dok Minecraft neće "nikad biti završen" (koliko smo mi upoznati, u smislu novog originalnog sadržaja koji je stvorio Mojang), modri nikada ne dobijaju pauzu od podešavanja svojih stvaralaštva za igru. Ove promene, oba velika (ažuriranja kao što je "Exploration Update") i mala (ažuriranja kao što su revizije, ispravke grešaka itd.), Uzrokuju modre da se konzistentno uklanja svaki pojedinačni niz koda, s obzirom da Mojang tweaks njihova.

Kada Mojang menja svoju igru ​​i ometa kod koji je modar kreirao, modder mora da podesi njegov ili njen kôd dok igra ne prepozna ulaz. Ako Minecraft ne može prepoznati ulaz, može da dovede do pada igre ili greške, čineći mod (a ponekad i samu igru) beskorisnom i slomljenom. Ova dosledna ažuriranja u Mojangovom imenu su sjajna za osnovnu igru ​​(koja bi trebala biti glavni fokus njegove publike i prodajne strategije), ali se nehote srušiti tokom nekoliko nedelja, meseci ili godina rada u roku od nekoliko sekundi.

Mojangove ispravke nikada nisu uticale na strukturu jezgra Minecraft -a, jer je osnovna struktura ono što je njihov proizvod namenjen. Za Mojang, dok modding zajednica predstavlja veliki deo Minecraftove istorije i sadašnjosti, to nije prioritet na koji se fokusiraju. Mojangov prioritet je oduvek bio (i verovatno uvek će biti) sama igra. Mnogi mogu samo pretpostaviti da, iako je Mojang vrlo upoznat sa problemima koje im je sistem za ažuriranje igre prekinuo za modere, malo se fokusiraju na olakšanje radnog opterećenja za pomenute stvaraoce. Pokušavajući da svoje zajedničke jezgre preusmeri na druga izdanja Minecraft-a , Mojang će definitivno morati da posluži originalnim igračima igre koji još uvek koriste "Java Edition".

Nije vredno truda

Minecraft gleda sa modom shadera.

Kada su modders svoj rad gurnuti na stranu za glavnu igru, oni mogu samo da se pitaju da li je ono što oni rade vredno truda. Još jedan od faktora ovoga može biti da li ljudi zapravo preuzmu i koriste vašu modifikaciju. Mnogi modrira stvaraju i koriste sopstvene modove, zbog razloga želeći da igraju i doživljavaju igru ​​na način na koji bi zaista želeli. Za tu grupu ljudi modding može biti vredan truda. Za zajednicu koja želi stvoriti iskustva za sve u nadi velikoj većini ljudi koji koriste svoje modele u Minecraft-u i uživaju u njima, to je teže. Kada se mod prenese u vrlo malim porastima, sumnja da li treba nastaviti projekat ili ne, polako se uspostavi.

Ovi faktori igraju u kategoriju "Nije vredno truda", naročito sa dodatnim stresom Mojanga koji dosledno menjaju svoju igru ​​na neočekivano velike načine.

Dosad

Možete učiniti nešto samo određeno vreme dok ne postane mršav. Isto važi i za modne video igre. Mnogi divni modeli, timovi i projekti su u potpunosti rasformirani, odustali, zaustavljeni, zaboravljeni i još više zbog ludog faktora potencijalne dosade. Iako je stvaranje modova nesumnjivo umetnička forma , praksa je vrlo precizna i teška za ovladavanje. Neki modovi su jednostavni po svojoj prirodi, ali kompleksni u njihovom stvaranju (i obrnuto).

Iako su neki modri u potpunosti dosadni od koncepta moddinga, tamo se takođe pojavljuje tačka u kojoj je modder dodao koliko osećaju da mogu dodati. Ovo može biti zbog toga što se mod osjeća završenim, ili zato što se modder oseća završenim projektom. Mnogi moda nikada ne napuštaju razvojne faze zbog nedostatka interesa za završetak finalnog proizvoda. Ovo proizilazi iz jednog oblika umetničkog bloka, što dovodi do toga da kreator potencijalno pozove pozive.

Command Blocks

Sa modovima koji su preduzimali vrlo dugo vremena za stvaranje, mnogi stvaraoci su otišli na novi pristup, koji ima skoro neposredne rezultate. Mnogi igrači su prešli na Command Blocks, kako bi kreirali svoje "modove". Iako nisu tradicionalne modifikacije koje su napravljene izvan igre, a zatim su dovedene u igru ​​na druge načine, oni i dalje imaju vrlo slične rezultate. Command Blocks koristi Minecraft kao celinu da kodira različite scenarije kako bi se pojavili, interakcionirali i koristili mnoge funkcije igre.

Command Blocks su otišli do stvaranja " letećih sanki " u Minecraft-u . Ove kreacije bi se obično vršile koristeći stvarno kodiranje putem modova, ali su koristile samu igru ​​za kreiranje, podešavanje i prikaz rezultata u trenucima. Korišćenje velikih većina kreacionih komandnih blokova je i činjenica da se ažuriranja ažuriraju, većina kreacija Command Blocka ostaju netaknuta i nastavljaju da rade nakon toga.

Iako su modovi definitivno korisniji od Command Blocks-a, uopšte ne postoji mogućnost korištenja modova prilikom korištenja samo vanilije Minecraft . Komandni blokovi su dokazali da je završio posao, imajući na hiljade na hiljade mini igara , struktura, interaktivnih entiteta i još više stvorenih s njihovom upotrebom i složenim metodama. Ove razne mogućnosti za objavljivanje ideja u Minecraft-u daju mnoge mogućnosti za kreatore da uzmu šanse i vide šta ih interesuje na velike ili male načine. Kako je vrijeme napredovalo, došlo je do više načina u različitim drugim izdanjima igre, pružajući neograničene mogućnosti.

Brightside

Modovi nisu mrtvi i nikad neće biti. Međutim, popularni modovi mogu voditi pakovanje za vrlo dugo vremena i na kraju nestati. Kada se to dogodi, to ne znači da su moddingi, moddersi i modni entuzijasti mrtvi, to znači da zajednice moraju tražiti još jedan mod za Minecraft i isprobati ga. Nakon svakog ažuriranja, velika većina igrača se oseća prevarenim jer smatraju da moraju da izaberu da li će igrati manje ažuriranu verziju Minecrafta i njihovih modova ili igrati glavnu igru ​​nultom modom.

Iako ovo ostavlja mnoge igrače frustrirane da gigantski modovi koji su namijenjeni prošlim verzijama nisu u mogućnosti da se koriste u aktuelnim verzijama, on bi trebao dati onim frustriranim igračima inicijativu pronalaska drugog moda kako bi uživali u svom vremenu. Vrlo malo nakon objavljivanja ažuriranja (velikih ili malih), modovi se izdaju za Minecraft i mogu se odmah koristiti. Iako možda nisu tako divni kao što ste koristili u prethodnim verzijama, oni verovatno imaju svoje bonuse i bonuse.

U zakljucku

Iako je zajednica možda skoro nepostojeća među velikom većinom igrača i definitivno opada u popularnosti, i dalje je jaka kao i uvek među svojim navijačima. Sa novim kreacijama koje se kreću iz kreativnih umova pojedinaca čiji talenti tek treba da se uparuju, tradicionalni modni dani Minecrafta nisu ni blizu. Iako se format može prebaciti na Command Blocks ili na druga sredstva, zajednica će i dalje postojati na jedan ili drugi način. Dok god " Minecraft" i dalje postoji, stremiće se stvaranju novih i uzbudljivih načina igranja igre.