Ovi izrazi se obično koriste u kontekstu igara
Proc znači "programirana slučajna pojava". To je kompjuterski gejmerski termin, rhyming sa "dock" i koristi se kao i imenica i glagol, koji se koristi da se opiše kad god se aktivira slučajna igračka ili se dogodi slučajni igracki događaj.
Posebno uobičajeni za mnoštvo igara na mreži, procs su slučajni događaji gde specijalni oklop ili oružje pružaju korisniku privremenu dodatnu moć ili kad god suprotni karakter iznenada postane moćniji na neki način.
Proc & amp; Proccing Examples
Evo nekoliko primera igara procena:
- Specijalno odigravanje odjednom postaje dostupno igraču
- Nenadni bonus za okidanje će se aktivirati i trajaće 10 sekundi
- Igrač će privremeno primiti više zdravstvenih poena, dozvoljavajući mu / joj da se bori sa monstrumom duže
- Suprotni lik će iznenada dobiti dodatnu snagu da bi srušio igrače ispred njega
Evo nekoliko načina na koje možete videti reč proc:
"Kad god budem proklet, dobijam dodatni dodir u 20 sekundi." "Moja brzina pištolja nikad ne procenjuje dovoljno za moje ukuse." "Moj prsten najčešće leži na svaka dva minuta" "Ne dozvoli mu da mu gromova proba, ili smo svi mrtvi"Poreklo termina Proc & # 34;
Iako nijedan izvor nije konačno pripisan terminom "proc", evo nekih kandidata:
Programirana slučajna OCcurrence
Ovo je omiljeno objašnjenje "proc" među programerima. Ovo navodno poreklo opisuje slučajnost proc, i kako to nije zagarantovan događaj.
PROCESS
Većina ispitanika vjeruje da je to izvor izvora "proc", ali softverski programeri preferiraju objašnjenje iznad.
PROCEDURE
Dolazeći iz sveta Pascal programiranja, postojale su tekstualne igre na kojima bi se komande gamera otkucavale kao "proc meleestrike wraith".
poseban PROCedure
Ovo je varijanta trećeg objašnjenja iznad.