Saznajte više o tome kako VR simulira stvarni svet unutar virtuelnog prostora
Virtuelna stvarnost (VR) je ime skoncentrisano za bilo koji sistem koji ima za cilj omogućiti korisniku da se oseća kao da doživljava određeno iskustvo koristeći alate za promjenu percepcije. Drugim rečima, VR je iluzija realnosti, koja postoji unutar virtuelnog softvera zasnovanog sveta.
Kad se poveže sa sistemom VR, korisnik može biti u stanju da pomeri glavu unazad u celom 360 pokretu da bi ih vidio sve oko sebe. Neke VR okruženja koriste ručne alate i specijalne podove koje mogu učiniti da se korisnik oseća kao da mogu da hodaju i da interaguju sa virtuelnim objektima.
Postoji nekoliko različitih tipova VR sistema; neki koriste svoj postojeći pametni telefon ili računar, ali drugi moraju da se povežu sa igračkom konzolom kako bi mogli da rade. Korisnik može nositi glavi displej koji se direktno povezuje sa uređajem tako da mogu gledati filmove, igrati video igre, istraživati fantazijske svijetove ili stvarna mjesta, doživjeti visoko rizične sportove, naučiti kako letjeti avionom ili izvoditi operaciju , i mnogo više.
Savjet: Zainteresovani za VR slušalice? Pogledajte našu listu najboljih slušalica za virtuelnu stvarnost za kupovinu .
Napomena: Povećana stvarnost (AR) je oblik virtuelne realnosti sa jednom glavnom razlikom: umesto virtualizacije celog iskustva kao što je VR, virtuelni elementi su prekriveni na vrhu stvarnih, tako da korisnik vidi istovremeno, koji se meša u jednu iskustvo.
Kako VR funkcioniše
Cilj virtualne realnosti je simuliranje iskustva i stvaranje onoga što se zove "osećaj prisustva". Da bi to učinili, neophodno je koristiti bilo koji broj alata koji mogu imitiraju vid, zvuk, dodir ili bilo koje od drugih čula.
Primarni hardver koji se koristi za simuliranje virtuelnog okruženja je ekran. Ovo se može postići korišćenjem strateški postavljenih monitora ili redovnog televizijskog seta, ali se obično vrši preko glave displeja koji pokriva obe oči, tako da se svi vidovi blokiraju, osim onoga što se napaja preko VR sistema.
Korisnik se može osjećati uronjen u igru, film, itd. Jer su sve druge zablude u prostoriji blokirane. Kada korisnik gleda gore, oni mogu videti šta je iznad njih prikazano u VR softveru, kao što je nebo ili zemlja kada gledate dolje.
Većina VR slušalica ima ugrađene slušalice koje obezbeđuju surround zvuk kao i mi u realnom svetu. Na primer, kada zvuk dolazi sa leve strane na virtuelnoj sceni, korisnik može doživeti taj isti zvuk preko leve strane slušalica.
Posebni predmeti ili rukavice mogu se takođe koristiti za kreiranje haptičnih povratnih informacija koje su povezane sa VR softverom tako da kada korisnik pokrene nešto u svetu virtuelne realnosti, oni mogu osjetiti isto senzaciju u stvarnom svijetu.
Savet: Sličan haptični sistem se može videti u igračkim kontrolerima koji vibriraju kada se nešto dogodi na ekranu. Na isti način, VR kontroler ili objekat može da protrese ili pruža fizičku povratnu spregu virtualnom stimulusu.
Najčešće rezervisani za video igre, neki VR sistemi mogu uključivati i treadmill koji simulira hodanje ili trčanje. Kada korisnik radi brže u stvarnom svetu, njihov avatar može da odgovori istoj brzini u virtuelnom svetu. Kada korisnik prestane da se kreće, lik u igri će prestati da se kreće.
Punopravni VR sistem može uključiti sve navedene alate za kreiranje najživotnijih scenarija, ali neki uključuju samo jednu ili dve od njih, ali zatim obezbeđuju kompatibilnost za uređaje napravljene od drugih programera.
Pametni telefoni, na primjer, već uključuju senzore za prikaz, audio podršku i pokrete, zbog čega se mogu koristiti za kreiranje ručnih VR alata i sistema za poboljšane stvarnosti.
Virtualne aplikacije za stvarnost
Iako VR se često vidi samo kao način za stvaranje igranih igara ili pasivno sedenje u virtuelnom bioskopu, zapravo postoje mnoge druge aplikacije iz stvarnog sveta.
Obuka i obrazovanje
Sledeća najbolja stvar za praktično učenje je praktično učenje u VR. Ako se iskustvo može simulirati dovoljno dobro, korisnik može primeniti stvarne svrhe u scenarije iz stvarnog sveta ... ali bez ikakvog rizika iz stvarnog sveta.
Razmislite o letenju aviona. U stvarnosti, potpuno neiskusni korisnik ni na koji način ne bi dobio autoritet da leti stotine putnika oko 600 MPH, hiljadama stopa u vazduhu.
Međutim, ako možete da podudarate sa minutnim detaljima potrebnim za takav podvig i kombinirajte kontrole u VR sistem, korisnik može srušiti avion toliko puta koliko je potrebno pre nego što postane stručnjak.
Isto važi i za učenje kako padobranom, izvođenjem složene operacije, vožnjom vozila, prevazilaženjem zabrinutosti itd.
Kada je u pitanju posebno obrazovanje, učenik možda neće biti u mogućnosti da to učini u klasu zbog lošeg vremena ili jednostavne distance, ali sa VR postavljenom u učionici, svako može pohađati klasu iz udobnosti svog doma.
Ono što VR čini drugačije od rada na kući, jeste da korisnik može stvarno da se oseća kao da je u klasi sa drugim učenicima i da sluša i gleda nastavnika umesto da samo učenja koncepte iz udžbenika uz sve druge zablude u kući.
Marketing
Slično onome kako vam virtuelna realnost može dozvoliti da rizikujete život bez ikakvih reakcija, može se koristiti i za "kupovinu" stvari bez trošenja novca na njih. Prodavci na malo mogu pružiti svoj put svojim kupcima da dobiju virtualni model stvarnog objekta pre nego što kupe.
Jedna od koristi za ovo se može videti kada se skenira novo vozilo. Kupac će moći da sedi na prednjoj ili zadnjoj strani vozila kako bi video kako se "oseća" pre nego što odluči da li će dalje istražiti. VR sistem se čak može koristiti i za simulaciju vožnje novim automobilom, tako da kupci mogu donijeti još brže odluke o njihovim kupovinama.
Ista ideja se može videti prilikom kupovine namještaja u podešenoj stvarnoj postavci, gde korisnik može prekrivati objekat direktno u njihovu dnevnu sobu i videti tačno kako će novi kauč izgledati ako je u vašoj sobi već postoje.
Nekretnina je još jedna oblast u kojoj VR može poboljšati iskustvo potencijalnog kupca i uštedjeti vreme i novac iz perspektive vlasnika. Ako kupci mogu da šetaju virtuelnom izvođenjem kuće kad god žele, to može učiniti kupovinom ili iznajmljivanjem što je mnogo glatko od rezervisanja vremena za hodanje.
Inženjering i dizajn
Jedna od najtežih stvari koje treba da uradite prilikom izgradnje 3D modela je vizuelizacija onoga kako izgleda u stvarnom svetu. Slično marketinškim prednostima VR koji su objašnjeni gore, dizajneri i inženjeri mogu mnogo bolje da pogledaju svoje modele kada ih mogu videti iz svih mogućih perspektiva.
Gledanje preko prototipa stvorenog iz virtuelnog dizajna je logičan sledeći korak prije implementacije. VR se ubacuje u proces dizajna pružajući inženjerima način da ispita model u životnom scenariju pre nego što potroše novac za stvaranje objekta u stvarnom svetu.
Kada arhitekta ili inženjer dizajnira most, neboder, kuću, vozilo itd., Virtuelna stvarnost dozvoljava im da preokrenu objekat, zumiraju da vide bilo kakve nedostatke, pregledaju svaki minut detalja u punoj 360 pogledi, a možda i primenjuju fizičku fiziku na modele kako bi videli kako oni reaguju na vjetar, vodu ili druge elemente koji obično komuniciraju s tim strukturama.