Star Wars: Force Unleashed Plot Spoilers

SPOILER WARNING

Ovo je dodatak mojoj oceni Star Wars: The Force Unleashed za raspravu o nedostojnoj priči. Sledeća kritika daje većinu ili, verovatno, sve glavne tačke parcele u igri i ne bi trebalo da ih pročita osim ako već igraju igru ​​ili se jednostavno ne bore za priču.

Nedostaje od početka

Često se čini da igre ne vole objašnjavati zašto stvari.

Možda se veruje da će minut ekspozicije biti previše za igrače željne da se ujedine u borbu. U Unleashed-u, dečak dolazi u Darth Vader sa svetlosnom sabljom u pokušaju da odbrani svog oca koji je uskoro ubijen. Vader živi, ​​naravno, a igra puca nekoliko godina, a onda je dečak, sada poznat kao Starkiller, Vaderov posvećeni pripravnik.

Kako ga je Vader pobedio? Nije bio beba koja bi mogla da zaboravi šta je Vader uradio, ali nema objašnjenja kako je završio u potpunosti, fanatično posvećen ubojima svog oca.

Dark to Light za 10 sekundi

Uzgajeni Starkiller ne samo da služi Vaderu bez ikakvog pitanja, ali izgleda da je apsorbovao njegov moralni kod. On je bez unčuma sažaljenja ili empatije, hladnokrvnog, nemilosrdnog ubicu. Onda ga Vader ubija, vraća ga u život i šalje mu na misiju da otpali otpor i uništi cara.

U ovom trenutku, Starkiller počinje da se brine o drugim ljudima, lepo je prema svom pilotu Juno, i izgleda da želi da napravi neka dobra u svetu.

Zašto? Naravno, on ima razumljivo neprijateljstvo prema Vaderu nakon što je ubijen i svi, ali to samo po sebi ne bi u potpunosti promenilo njegovu ličnost. Pa šta onda? Ovo nije postepena transformacija; on je iznenada lepši.

Puno se može uraditi s likom kada se tokom njegovog života izmijeni traumatskim događajima. Mogli smo da vidimo transformaciju Starkilera kao seriju malih koraka u kojima je postepeno shvatio grešku davanja u Dark Side. Naizgled, Starkillerovi motivi su mogli da dođu kao dvosmisleni: da li je stvarno postao bolji ili je to cinična pretenzija? Ali ove mogućnosti se ignorišu u scenariju. Starkiler veruje da će stvarno srušiti carstvo i pomoći ljudima i izgleda da to želi. I nema razloga za njega da se oseća tako.

Romansa

Jedan od prvih stvari zna Starkiller da upozna Juno-a da će se na kraju poljubiti. Oni su atraktivni ljudi koji izgledaju antagonistički jedni prema drugima; klasičan hollywoodski film. Pisci znaju da će publika očekivati ​​romantiku, tako da se ne trude ništa da opravda taj eventualni poljubac. Starkiller i Juno snipe jedna na drugu, onda on radi nešto lepo za nju i prestane da se ponaša kao sociopat, i na kraju oni pišu. Da je to bilo jednostavno u stvarnom životu.

Gotcha!

Na kraju, ispostavilo se da Vader nije bio zainteresovan da pomogne otporu da ubije cara. On je jednostavno zavaravao Starkillera da to veruje.

Zašto?

Starkiller je bio Vaderov posvećen sluga; ako mu je rečeno da se pretvara da pomogne pobunjenicima, bio bi sretan da to učini. Zbog čega je neophodno da on zaista veruje u sumnju?

A zašto ga ubiti onda ga oživite? Nije to bilo kao da je otpor znao da ga je Vader skoro ubio, u kom slučaju bi izgovor bio da je to Starkilleru dalo neki legitimitet. I sigurno nije bio jedini način - ili čak i najbolji uveriti Starkillera da je Vader ozbiljan.

Učenje Vaderovog realnog plana je veliki "twist" igre, ali ništa protiv toga nema nikakvog smisla. Ako ste videli toliko filmova koliko i ja, nećete biti iznenađeni.

Ubij me: to će te naučiti

Na kraju, Starkiler ima cara na terenu, ali on ne moli za milost. Umjesto toga, car prati čudnu tradiciju super zlikovaca koji ohrabruju svoje smrtne neprijatelje da ih ubiju. U stvarnom životu, to bi sigurno dovelo do pogibije lošeg momka, ali izmišljeni heroji generalno slažu oružje u ovom trenutku u priči.

Namereni smo da osetimo da Starkiller raste iznad tamne strane kada odbije da ubije cara, ali to je krajnje moronska stvar. Imperator je opasan, i očigledno je da ako je živ izostan, on će završtiti pobjeći i izazvati više pukotine i verovatno učiniti nešto zaista loše u onoj Smrtnoj Star njegovoj, recimo, vaporizirati planetu.

Da, zbog epizode Zvezdanih ratova ne možete ubiti cara, ali to ne menja činjenicu da je u smislu Unleashedove priče Starkiller učinio nešto zaista glupo. Što se tiče morale njegove odluke, on je upravo ubio gomilu podređenih kako bi došao do cara. Da li verujemo da je nekako više nemoralno ubiti zlog despota odgovornog za smrt miliona ljudi nego što je puno gomile momaka koji rade svojoj vojsci?

U zakljucku

U Unleashed-u, nema karakternog razvoja i priča je nered. Priča je prilično siromašna, tako da sam bio šokiran kad sam vidio kritike koji su priznali Unleashed za tu istu priču. Nažalost, uobičajeno je da recenzenti video igara rade nad skriptama koje bi propustile kurs Pisanje 101. Samuel Džonson je jednom rekao da ako vidite pas koji ide hodajući na zadnjim nogama, iako to nije dobro, još uvek je iznenađenje da se to uopšte i učini. Čini se da kritičari video igara imaju sličan stav; oni su toliko zapanjeni da vide igru ​​pokušavajući priču da sve što mogu učiniti je da se pozdravi napor kao da je uspeh.

U entuzijazmu za naraciju Unleasheda u igračkoj štampi savršen je primer zašto je tako malo razvijaca igara stavilo vreme da stvori stvarno efikasne priče; jer teško da ih neko pita.