Živa animacija na Simpsonima i kasni noć sa Stephenom Colbertom

Ako ste slučajno uhvatili ovu prošlu nedjelju epizodu The Simpsonsa, bili ste tretirani Homerom uzimajući užive pozive na vazduh i odgovarajući na pitanja gledatelja. To je bio prilično uredan mali trik, a onaj koji se slično pojavio na Late Night sa Stephenom Colbertom, iako sa drugačijim preokretom. Pa kako su uopće radili animaciju?

Koristeći novi i još uvijek razvijen program Adobe Character Animator u saradnji sa Adobe After Effects-om , to je kako. Character Animator vam omogućava da kreirate svoj lik i animirate ga uživo pomoću video materijala vašeg glumca. Napravićete svoj lik i to je imovina, a onda će Character Animator gledati šta radite i oponašajte to što je najbolje moguće.

Kako je živa animacija radila na Simpsonsu

Pa kako su ih Simpsonovi koristili za svoj segment? Nisu ga koristili baš kao što se pretvara, umesto da gleda Dan Castellanetu (glas Homera) jer su njegove redove animacije jednostavno slušale. Character Animator je slušao njegov glas i učinio prilično dobar posao pokušati sinhronizirati usne s onim što je govorio, iako sam primetio da mora da govori nešto sporije nego uobičajeno kako bi se uskladio.

Za animaciju Homer-a stvorili su skup presecanja koje bi mogao pokrenuti David Silverman, dugogodišnji reditelj emisije. Kada Homer treperi, okreće glavu ili podiže ruku jer je David Silverman pokrenuo taj deo konzervirane animacije. Ostali članovi glumaca koji su išli i krenuli su učinjeni slično, mada oni nisu bili kontrolisani uživo: jednostavno su im dodeljeni kada nastaviti.

Tako animiranje likova na drugim mestima i njihovo donošenje u Character Animator omogućilo im je da zadrže pravi izgled i osećaj da se podudaraju sa ostalim prikazom. Međutim, za razliku od The Simpsonsa, The Late Show sa Stephen Colbertom koristi Adobe Character Animator na mnogo izvanredan način.

Live Animacija na Colbert

Njihove karikature Trump bitovi koriste Adobe Character Animator sposobnost da gledaju performanse uživo i emuliraju glumca za animaciju, kao i nekoliko podešenih tastera za promjenu položaja. To možete videti u Colbertovom snimku, karakter je mnogo rastegljiviji nego što je u Simpsons klipu. To je zato što kada Character Animator izlazi iz video zapisa koristi se squash i proteže se za simuliranje puno animacije. Slično sličnom Simpsonsu možete videti da imaju nekoliko poza dodeljenih njihovom karakteru, iako se više prebacuju na tu pozu nego na živu predstavu poput Simpsona.

Ako pogledate takođe u clip-u, možete vidjeti sinhronizaciju usana od Character Animator-a koji počinje da se raspada kada glasovni glumac brzo govori ili viče. Završava se samo ako je usta u liku otvorena, a ne glatka sinhronizacija usana.

Bit Simpsons-a se ispostavi nešto čvršći od segmenata Colbert. Pitanje telefona i odgovori su uvek čudni i nečujni, a ravnoteža između rukovanja i rukovanja animacijom za mene jednostavno nije osjetila da je stvorila protok za gledatelja koji će ga pratiti. Mislim da su Colbertovi bitovi mnogo lakši za gledanje, jer postoji više prirodnih tokova između Trump i Colbert, oni mogu jednostavno reagovati jedno drugom lakše nego ljudi na telefonu.

Oba otvora, ipak otvorena, pokazuju urednu novu tehniku ​​koja omogućava stvarno zabavnu improvizaciju zajedno sa stilizovanijom prezentacijom. Način na koji je Simpsonovi koristio - crtanje i animiranje njihovih sekvenci izvan Animator-a i upotrebe strogo za sinhronizaciju usana - možda je način da se otarasimo tog float After Effects / računara-y osećaj koji se primećuje u Stephen Colbert bitovi.

Nadamo se da Adobe Character Animator nastavlja da se unapređuje i nadogradi na osnovu onoga što sada ima. To je prilično uredan način za izvođenje veoma stiliziranog oblika improviziranog komedija, od koga možemo videti sve više i više, naročito sada kada su ova dva velika imena prikazivala.