EA je Wii U Vendetta

Izjave EA-a mogu se najbolje sumirati kao "DIE LOATHSOME CREATURE!"

U 2011. godini izvršni direktor Electronic Artsa stajao je na pozornici sa Nintendovim Satoru Iwata tokom svoje Wii U prezentacije da objavi "bez presedana partnerstva" između njih. Priroda tog partnerstva nikada nije bila u potpunosti otkrivena, ali stvarna podrška EA-a tokom lansiranja Wii U bila je jaka. Manje od godinu dana nakon predstavljanja Wii U u 2012. godini, predstavnik PR-a je objavio da nemaju ništa - ništa - u razvoju za Wii U. Nakon što su objavili četiri igre, samo je jedan od njih pokazao bilo kakvu stvarnu posvećenost stvaranju nešto posebnog za konzolu, EA je oprao ruke Wii U. Nakon čega se činilo da su, iz nekih misterioznih razloga, učinili sve što je u njihovoj moći da ga potone.

Znaci: EA pregovara sa Wii U

Izdavači igara nemaju neograničene resurse, tako da verovatno možete napraviti slučaj za EA koji ne pušta puno napora u konzolu koja je bila spora od vrata, ali ponašanje EA prema Wii U-u je bilo čisto, miješanje nepoštenosti i mržnje u kombinaciji sa malo nesposobnosti.

Ako ste obraćali pažnju, znali ste sigurno da se EA odustala od Wii U nakon što je nekoliko priča izašlo početkom maja 2016. godine. Prvo je objavljen tweet od tehničkog direktora EA DICE Johan Andersson koji je rekao da je Frostbite, motor EA koristeći većinu svojih predstojećih igara, nije pokrenuo Wii U. Tweet je rekao da rezultati sa Frostbite 2 motorom nisu obećavali na konzoli, tako da nikada nisu pokušali da pokrenu najnoviju verziju, Frostbite 3.

Sledio je intervju u Eurogameru sa Patrickom Bachom u kojem je objasnio da Battlefield 4 nije dolazio u Wii U jer je konzola bila premala. Ustvari, prilično je nagovestio da je Wii U bio manje moćan od 360 i PS3; da je bila niža nego što su hteli da idu.

Iako EA nije želeo da radi bilo kakav posao da se Frostbite pokrene na Wii U-u jer su rekli da nema dovoljno energije, nekoliko dana kasnije najavili su "Frostbite Go" verziju motora koji bi se koristio na pametnim telefonima, omogućavajući im da skali svoje igre, put prema dole.

Ramp Up: EA 's Trash Talk

Ako je sve to bilo suviše suptilno, konačno smo imali seriju fanatickih tweetova od EA-ovog Bob Summerwilla u kojem je izjavio da je Wii U "sranje", vrijeđajući svoju moć, eShop i kontrolor, i insistirajući na tome da Mario bude na PS4.

Summerwill nije prvi programer igre koji se žalio na moć Wii U, iako Wii U se generalno smatra bar jednom u odnosu na PS3 i Xbox 360.

Međutim, ono što je zapanjujuće zbog ovih komentara jeste koliko su otvoreno neprijateljski. Čak i ako zaposleni u EA-u ne vole Wii U, zašto bi ih tako glasno napadali?

Usporedite nedavni intervju sa CEOom Insomniac Game Ted Priceom. Na pitanje o Wii U-u, on je rekao da kompanija trenutno nema dovoljno sredstava da se razvija za konzolu, ali da se on svidio i osećao da je potrebna samo bolja podrška od Nintenda.

Zašto EA ljudi ne bi rekli nešto više ovako? Umjesto toga, svaka izjava je osiguralo Wii U.

Podrška EA-a za Wii U bila je minimalna od samog početka, sa nekoliko portova igara koje su već igrali najveći gejmeri. Čak su i puštali Wii U Mass Effect 3 istovremeno sa oslobađanjem celokupne trilogije za 360 / PS3, kao da bi hteli samo da viču, "Mi ćemo vam dati naše smetnje!" Zatim, pošto ste učinili tako malo za Wii U , požalili su se da njihove igre nisu prodale dovoljno dobro. Ako nećete ni pokušati, kako možete očekivati ​​uspjeh?

Izgledalo je da je EA jednostavno mrzela Wii U, a možda i Nintendo. Zašto drugačije odbiti staviti Crysis 3 na konzolu iako je Crytek bio zainteresovan za to? Bilo je to kao da je mržnja Wii U bila deo korporativne kulture EA-a.

Pitanje je, zašto? Na kraju krajeva, pre dve godine, EA je znala konzolu koja je izlazila, tako da ne mogu reći da je to zato što nije tako snažan kao PS4. Oni su znali šta je mašina, a izrazili su i entuzijazam i podršku za to, iako su bili jedan od prvih izdavača koji su praktično odustali od originalne Wii-a. I dok je slaba prodaja Wii U mogla da utiče na ono što izdavači sada , EA ponašanje je bilo čudno pre nego što je konzola čak pokrenuta.

Teorija: Peklu nema štetu kao objavljen izdavač

Uvek sam se vratio na glasine da je EA odbijen kada su pokušali da prodaju Nintendo koristeći svoj sjajni EA Origin kao Wii U eShop. Može se naći još jedno objašnjenje, ali to je jedini koji se ikada pojavio, i objasnio je svedočenje očigledno u njihovim akcijama.

Zbog bilo kog razloga, EA je želeo da ubije Wii U. To su ranije činili; njihova opuštena sportska podrška Dreamcastu 1999. godine je jedna od stvari koje su ubile tu konzolu. Ali dok Wii U nikada nije bio tako kritički voljen kao Dreamcast, Nintendo je bio jača kompanija od 1999. godine, i pored pandita koji su izjavili EA-jeve akcije kao poslednji nokat u sanduku Wii U, mnogi neverovatni, ne-EA titlovi su zadržali konzola na planetu.

Nadam se da će jednog dana iz Nintenda ili EA izaći i reći šta se desilo na Zemlji. Sve što smo videli je dim; još uvek ne znamo šta se plamenalo.