Monopol Family Family Pack PS4 Review

Ja imam stenovite odnose sa porodičnim i djecom. Jednostavna činjenica je da je većina igara usmerenih na mlađe igrače godinama bila loša. Bili su često spin-off filmova za decu (dozvolite mi da vam kažem o samoubistvu igranja kroz "Megamind" jednog dana) ili u subotu ujutro karikature. Nisu imali pravu stvaralačku svrhu; koji su očigledni više kao marketinški vezni / gotovinski grab od bilo čega drugog. Imali su svu kreativnost McDonald's igračke Happy Meal. Ponekad manje.

Tokom poslednjih nekoliko godina, nešto se desilo, prvenstveno u dve franšize koje su razvili ljudi koji su prepoznali da modernoj deci ne treba razgovarati i da će igra biti mnogo uspešnija na svim nivoima ako može da se pozove na roditelj i staratelj, kao i dete. Tako smo bili tretirani nekim stvarno odličnim igrama " LEGO " i "Skylanders" (rekordno, " Disney Infinity: Marvel Super Heroes " je prilično odličan). Plima se okreće i igrači svih starosnih doba su bili bolji za to.

Na žalost, svaki put odavno, nas je oštetila relikvija starijih godina porodičnih igara, kao što je "Monopoly Family Fun Pack". Depresivno tanak na igranju, izuzetno je spor čak i za igru ​​koja ima navijače spremne da prihvate to je istinito razočaranje - to je naslov koji sam želeo da uživam, s obzirom na svoju ljubav prema klasičnom Hasbro naslovu na kojoj je zasnovan, ali to nikada ne mogu.

Zašto je važno

Jedan od razloga zbog kojeg je Monopol ostao takva igra na tabli decenijama jeste to što je neki genijal u Hasbrou dobio ideju da je osnovni temelj klasičnog naslova upravo bio to - osnovna osnova. Izgradili su na Monopolu licenciranjem verzija često povezanih sa pop kulturom poput "Star Wars" ili "The Simpsons", ali i posvećena sportskim franšizama, gradovima, pa čak i onima koji bi mogli personalizovati individualnom igraču. Monopol je postao industrija za koju ne mislim da je neko stvarno očekivao, ponovo se interesuje za prvobitnu titulu držeći ga svježe i novo generacijama za koje su Boardwalk i Park Place bili relikviji generacije roditelja.

Zašto je to frustrirajuće

I to je toliko frustrirajuće zbog "Monopoly Family Fun Pack" -a oseća se kao relikvija. Grafika, igranje, pejsing, online funkcionalnost, nedostatak dubine - ovo bi bilo sve u kući na PS2 mnogo manje od PS4. Više se oseća kao ugovorni zahtev, kao da je neko u Ubisoftu morao da napravi monopolsku igru ​​u 2014. samo da zadrži licencu, pa su i oni to učinili.

Jezgro igre je tradicionalni Monopol sa cvetnim video igricom. Grad oživljava u 3D prikazima klasičnih monopolskih lokacija. Dakle, kada gradite kuću, grafika predstavlja strukturu umesto malo zelene plastike. Pa ipak, i ove grafike se ne oslobađaju. Da, postoji prilagođavanje osnovne igre, omogućavajući kućna pravila i probleme sa pejsingom. Igra takođe podstiče online igranje dok je AI igra glatko spora. Ne poznajem nikoga u igri i imaju poteškoća da se povezem sa serverima da se igra sa strancima, odigrao sam nekoliko utakmica protiv AI protivnika koji su uzimali neverovatno dugo vremena.

Šta je drugačije

Isto važi i za "Monopoly Deal", bizarna nova igra koja spaja kartografsku igru ​​s osnovnom dinamikom monopola. Crtežete karte sa krova i neki su svojstva, dok drugi omogućavaju da sakupite stanarinu ili druge takse od drugih igrača. Ne mogu razlikovati nikakvu strategiju u ovoj igri. Čini se sasvim slučajnim, kao što gleda kako neko drugi igra sopstvenu, izmišljenu verziju Monopola jer su izgubili stvarnu ploču.

Još uvek bi mogla biti velika monopolska video igrica. Pronadjite misterioznost i šarm koji su ušli u neke od licenciranih pop kultura iteracije poput "The Simpsons Monopoly". Dozvolite igračima da potpuno stvaraju svoje igre, a ne na perfektorski način kao što mogu, ali govorim o " Little Big Planet " alatima za dizajniranje nivoa. Monopol ne ide nikuda. Ali Ubisoft mora da se seti zašto je to.