Star Wars Battlefront pregled (XONE)

Ispod ogromnog "Star Warsa", prekrasne grafike i savršenog zvuka koji vam omogućavaju da je volite, trenutni trenutak do trenutka igranja u Star Wars Battlefront-u je razočaravajuće plitko. Ovo je jedna od najprostijih onlajn FPS / TPS igara u stari školi koja dolazi dugo i dok je sigurno vrijednost jednostavnosti i jednostavnosti, nedostatak dubine stavlja dugovečnost igre u ozbiljnu sumnju. U redu je nekoliko sati, a onda brzo postane dosadno, a to nije dovoljno. Uparite to sa nedostatkom pravilnog sadržaja van mreže, i postaje još teže preporučiti. Naš puni pregled Star Wars Battlefront-a ima sve detalje.

Game Details

Karakteristike

Star Wars Battlefront je 95% online i 5% dosadan kompromis koji je napravljen za seljake i seljane sa jednim igrača. Ako ne želite igrati online multiplayer, ovo nije igra za vas. Period. Režimi van mreže uključuju samo tutorijal, trening misije i umnožavajuće dosadne mečeve protiv AI bota u opstanku na osnovu talasa ili standardnih bitaka (sa opcionim karakterima junaka). To je to. Ovu offline načinu možete reprodukovati u multiplayer-u na split-ekranu, što ih čini malo zabavnije, ali nema dovoljno sadržaja koji opravdava kupovinu ako ne nameravate igrati online.

Da bude jasno, Star Wars Battlefront nema nikakvu vrstu priče. Umjesto toga, ona vam omogućava da ponovo posetite tri ikonske planete iz originalne Trilogije filmova (i Sullest, iz bilo kog razloga) i učestvujete u velikim bitkama. Postoji mnoštvo režima koji zahtevaju različite veličine mape, tako da svaka od četiri planeta ima nekoliko različitih mapa (ne kupujte u "Postoji samo 4 karte!") Narativ koji neki potiskuju na Internet, a to je samo nije istina). Još uvek nema tona karata - stvarno brojanje je 12 - ali bar to nije gotovo toliko štetno kao 4.

Režimi

Spisak režima za online igru ​​je zapravo prilično impresivan, jer je svaki od tipova igre prilično jedinstven. Postoji vaš standardni timski smrtni zadatak i hvatanje varijanti zastavice, ali ostali načini su interesantniji. Režim Supremacy je režim rada kontrole od 40 igrača, gde morate da uzmete pet kontrolnih tačaka, ali ovde je to da morate da ih snimate sekvencijalno (kao što se orabi prema bazu vašeg protivnika). To je kao velika igra tug-o-rata, s obzirom da svaka strana gura i preuzima kontrolne tačke napred i nazad dok jedna strana konačno nema prednost. Walker Assault je drugi režim od 40 igrača, ali ovaj put Empire pokušava da stigne do baze Rebelova, a pobunjenici moraju da ga odbrane. Walker Assault posećuje Bitku za Hota iz "Imperije šutira unazad" i prilično je uzbudljivo. U Supremacy i Walker Assault-u, možete koristiti vozila kao što su TIE Fighters i A-Wings, kao i AT-ST ili AT-ATs.

Ostali režimi uključuju Droid Run, što je još jedna kontrolna varijanta, ali ovog puta kontrolne tačke su droidi koji lutaju po mapi, tako da morate nastaviti da se krećete. Drop Zone je još jedna kontrolna varijanta, ali za razliku od Supremacy-a, možete uhvatiti tačke (u ovom slučaju bežanje) u bilo kom redosledu. Hero Hunt je asimetrični multiplayer mod kada jedan igrač kontroliše heroja ili negativca, dok ostatak igrača hrani ih. Heroes protiv Villainsa baci tri heroje protiv tri zlikovca (koji imaju samo jedan život, ali su ludi moćni), dok ostali igrači igraju kao generički kreteni koji mogu da se odmore. Ideja je da zaštitite svoja tri glavna imena dok pokušavate da uklonite junake druge ekipe.

Govoreći o tim heroima i zlikovacima, možete ih koristiti i na drugim načinima, ali se njima pristupa putem nasumičnih napajanja. Možete igrati kao Luke, Han ili Leia kao pobunjenike ili Darth Vader, car Palpatine ili Boba Fett kao Carstvo. Ovi likovi imaju tone zdravlja, kao i posebne sposobnosti koje ih čine zabavno igrati (i frustrirajuće se boriti protiv).

Gameplay

Iako postoji puno modova za igranje, stvarno snimanje igranja je izuzetno dosadno. Nema dubine za to. Pucaš i pucaš i umreš puno. Isperite i ponovite kao što smo putovali nazad u vreme GoldenEye na N64. Ne kucam GoldenEye, ali od tada smo stigli dug put i većina strelaca ima više dubine ovih dana ili u opterećenjima ili ubistvima ili različitim klasama ili ciljevima ili nečim što prekida monotoniju "pew pew pew". Za igru ​​sa laserskim gredama koje popunjavaju vazduh i svemirske brodove i hodajuće kornjače po celom mjestu, Battlefront je dosadan.

Dio problema je u tome što je sistem progresa jednako plitak kao i sve ostalo. Da biste pristupili boljem oružju i opremi, prvo morate povećati svoj ukupni nivo kako biste otključali stvari, potom trošite bodove koje zarađujete u igri kako biste zapravo "kupili" nove blastere ili bombe ili bilo šta drugo. To znači da iskusni igrači imaju dobre stvari koje vas brzo ubijaju, što znači da je to grundanje i borba za nove igrače da zaradite to dobro oružje i zapravo se zabavite. Međutim, samo je gomila oružja koja se čak otključava, što znači da je čak i blago uzbuđenje to previše brzo, jer je sama igrivost sama plitka i dosadna. Vidite sve što vam igra nudi za samo nekoliko sati, nakon čega nema podsticaja da nastavite igrati.

Fighter Squadron Mode

Drugi režim igranja u Star Wars Battlefront-u, i moj lični favorit, je jedinstveni režim za borbenu squadronu. Ovaj mod je čisto X-Wing / A-Wing vs. TIE Fighter / TIE Interceptor zračni dogfight i je tona zabave. Kontrole su jednostavne - ubrzanje upravljača sa lijevim štapom, pravac upravljačkog štapa, a takođe imate rakete ili aerobne manevre dodeljene dugmetima sa licem i D-Padom. Ove borbe su prilično jednostavne jer upravo postavljate neprijateljske brodove i eksplodirate ili zaključavate rakete, ali je neuhvatljivo zavistan i zabavan. Takođe možete pronaći i pickupove koji vam dopuštaju da igrate kao Millenium Falcon ili Slava Slave Bobe Fett 1. Volim Fighter Squadron mod, ali je, kao i ostatak igre, prilično plitko. Želim više brodova. Želim stvarnu progresiju. Želim više mapa. Hoću celu igru ​​ovoga!

DLC

Možda je najfrustrirajuća stvar u vezi sa Star Wars Battlefront-om da, naravno, ima DLC Season Pass za 50 dolara. Igra očajnički treba više modova i više karata i više dubina i jednostavno više "stvari" za početak, tako da zaključavanje takvog ogromnog komada od toga, jer DLC je malo šamar u lice. Black Ops III je isporučen sa tonom sadržaja na disku. Halo 5: Čuvari nude nove karte i modove besplatno, plus imaju puno, da počnu. Battlefront ozbiljno nedostaje sadržajem za upoređivanjem, što čini Pass Passu gorku pilulu.

Grafika & amp; Zvuk

Prezentacija u Star Wars Battlefront-u je jednostavno vrhunac celog paketa. U svakoj pori izlazi "Zvezdani ratovi", a nakon svega nekoliko minuta svaki fanboy ili fangirl će se osećati kao dete. Grafika je zapanjujuća i neverovatno detaljna, iako Xbox One verzija ima mekan izgled zbog toga što je 720p, što može učiniti neprijateljima da ciljaju na teži način, jer su iskreno teško videti. Igra je usmerena na 60FPS, a framerate ostaje prilično blizu toga, ali može pasti malo tokom intenzivnih vatrogasaca. Međutim, ipak izgleda fantastično uprkos ovim stvarima, međutim.

Zvuk je još bolji, sa zvučnim efektima koji su odmah podignuti iz filmova i novom muzikom koja počinje sa prepoznatljivim temama John Williams-a pre nego što se uvrsti u nešto novo.

Bottom Line

Na kraju, Star Wars Battlefront isporučuje na prezentaciji, ali se falters kada je u pitanju igranje. Apsolutno izgleda i zvuči kao igra snova fanova "Star Wars" i blizu je filmova kakve smo ikada imali u video igrici, ali je igranje plitko i, iskreno, dosadno. Ne igra se kao stari OG Xbox Battlefront igre. Čak se i ne igra kao Battlefield sa kožom Star Wars, kao što su mnogi pretpostavljali kada je DICE otkriven da ga razvija. Umesto toga, to je nešto jednostavnije i osnovnije, a ne toliko zabavno kao ni jedna od tih serija. Star Wars Battlefront vredi pogledati samo da popije prezentaciju i da bude nostalgičan za nekoliko sati, ali neće zadržati vaše interesovanje mnogo duže od toga. Postaće atraktivnija sa padom cene (ili "Ultimate" izdanjem od godinu dana), ali ne mogu ga preporučiti kao kupovinu u cjelini.