10 Razlozi zbog kojih je Wii U neuspjeh

Hej, ne svaka konzola može biti pobjednik

Mnogi ljudi su se nadali za Wii U kada je uveden, ali konzola, kao i neka čudna hibridna životinja, nikada ne bi mogla da stigne na stenovite obale konzolnog prostora. Godinama nadajući se da će konzola doći u vlastitom slučaju, iako optimistički deo mene i dalje može navesti 8 razloga zašto je Wii U uspeh , moja kiselost ne vidi ništa osim serije loših odluka koje su napravile Wii U još više se pojavio kao GameCube. Kako Wii U prijelazi kraju svog životnog ciklusa, ovdje je deset razloga da je konzola flopovala.

01 od 10

Čudni kontroler stew

Nintendo

Ne možete dobiti mnogo manje jednostavnije od podešavanja Wii U kontrolora. Tu su gamepad i Wii udaljeni, sa nekim igricama koje zahtevaju oba, pogotovo u multiplayer-u. Tu je Pro kontroler . Kontroler inspirisan gumenom igrom. U multiplayer-u, samo jedan igrač može imati gamepad, koji može dovesti do toga da se bori protiv toga ili opšte konfuzije jer se razmenjuje iz ruku na ruku. Wii je prodao jednostavnost, Wii U je čudno složen. Jedno od najčešćih pitanja među novima na konzoli je jednostavno, "koje kontrolore mi treba?" (Pitanje koje odgovorim ovde .)

02 od 10

Gamepad otežava čak i Nintendo

Nintendo

Kada uvedete novu, inovativnu tehnologiju, dobra ideja je imati neku ideju šta da uradite s tim, ali uskoro postaje jasno da Nintendo ima malo ideja za gamepad. Koristili su ga na nekoliko partijskih igara , ali su ga sve više ignorisali za sve osim za igranje van televizije. Nakon nekoliko katastrofalnih godina i sugestija da će Wii U jednostavno biti ponovo pušten bez cenjenog kontrolora, Nintendo je postavio Shigeru Miyamoto na zadatak stvaranja igara koji bi dokazali lepotu kontrolora. Od tri koje je pokazao (koji sam ovde pregledao), samo Star Fox Zero ima datum puštanja - zapravo dva datuma izdanja, one koje su propustili i onaj koji će nadati.

03 od 10

Podrška treće strane je praktično nepostojeća

Watch Dogs je retka igrica treće strane koja dolazi na Wii U; meseci posle izlaska na sve ostalo. Ubisoft

Postoji velika razlika između dobijanja izdavača trećih strana da najavljuju gomilu igara za konzolu pre pokretanja i stvarnu podršku za to. Posle neuspjeha sa nekoliko portova starijih igara, a zatim primećujući slabu prodaju Wii U-a, većina izdavača je izgubila sve interesovanje za konzolu.

Izdavači trećih strana bi voleli da imaju uspešne igre na Nintendo sistemu, ali uglavnom ne-Nintendo igre ne rade dobro, a ako postoji nešto što bi Nintendo mogao da uradi da to promeni, sigurno nisu to učinili .

04 od 10

Nedovoljno je

Nintendo

Shvatajući konzolu koja je snažnija kao i Xbox 360 i PS3 godinu dana pre nego što su Sony i Microsoft pokrenule mnogo moćnije konzole, izgledalo je kao loša ideja kada se to desilo, a odluka nije bila dobra. Ne samo da je rezultat bio nešto manje uzbudljivo za ljubitelje hi-def grafike, ali je stvorio poteškoće prilikom prilagođavanja XB1 / PS4 igara na Wii U, pogoršavajući probleme treće strane

05 od 10

Kontroler je manje impresivan nego iPhone

ze_bear / Wikimedia Commons

Ako uradite nešto, uradite to ispravno. Naravno, Wii gamepadov ekran osetljiv na dodir je pametna ideja, ali takođe oseća da je već iza tehnološke krive. Dok je iPhone multi-touch, omogućavajući vam da radite stvari poput proširivanja fotografije tako što ćete ga izvlačiti poput taffy-a, Wii U kontroler je jednostavan dodir, kao i DS. I dok unutrašnja kamera može da dozvoli igricama da igraju slatke stvari kao što su vam postavljene na ekran, kamere sa spoljnim okruženjem koja bi omogućila da se kontrolor savršeno uskladi sa televizorom izgleda mnogo korisniji.

06 od 10

Nema unutrašnjeg čvrstog diska

Buffalo

Prostor za skladištenje je još jedan od Nintendovih mnogo mrtvih mesta. Kada su stvorili Wii oni čak nisu razmišljali o problemima skidanja igara, pa čak i odbacivali kada su igrači tražili rješenje. Ovaj put se i dalje oslanjaju na fleš memoriju, iako je unutrašnja memorija otišla do 8 ili 32 GB od pola GB u Wii-u. Možete barem pričvrstiti USB drajv, iako je poslednja stvar u mom životu potrebna još jedan uređaj koji moram priključiti u moju struju.

07 od 10

Previše je za ono što jeste

Nintendo

Nintendo je imao prednost u ceni pre svega preko PS4 i XB1, ali kada ste kupili spoljni čvrsti disk kako biste nadoknadili nedostatak puno internog skladištenja, cijene su se izjednačile, kada je XB1 pao Kinect, možete ga dobiti po istoj cijeni kao Wii U. Nintendo je ponudio manje moćnu konzolu kako bi snizila cenu naduvana za cenu gamepada, ali na kraju nije uspela da dobije stvarnu cijenu.

08 od 10

Ditched Casual Gamers

Nastavak ima za cilj da bude još tamniji i gritičniji od originalnog. Warner Bros.

Wii je bio sjajna ideja; kontroler je tako lako i intuitivan da je privukao mnoštvo ne-gejmera u svet video igrica. Nakon što je konzole prodao milionima ne-gejmerima, Nintendo je oprao svoje ruke ovih pretvarača, stavljajući kontrolora sa samom zbirkom trigera i dugmadi koji su čuvali igrače iz igranja video igara pre-Wii. Iako Wii U i dalje podržava Wiiovu daljinu i nunchuk, oni su generalno ignorisani (čak i kada se preoblikuje Wii Game The Legend of Zelda: Twilight Princess su ditched Wii mote), što znači da nema razloga za slučajne igrače da čak razmišljaju o nadogradnji na novi sistem. Ovo je ostavilo Nintendo u borbi sa Sony-om i Microsoft-om za vrlo jezgre igrače koji uzimaju u obzir Wii U ispod obaveštenja.

09 od 10

Ipak, nikada nije bio posvećen osnovnim igračima

Nova verzija Wii Fit-a će uključiti dancercise. Nintendo

Nintendo je tvrdio da su Wii U napravili nešto za glavne igrače koje su ignorisali tokom Wii-ove istorije. Wii U ne bi bio samo konzola za tote i bake; Ovog puta oko njega bi bilo daleko više igara koje bi mogle da se takmiče sa tarifom za odrasle koja se nalazi na Sony i Microsoft konzolama.

Ali nije bilo. Naravno, spasili su i napravili to Wii U ekskluzivno, a dve godine kasnije su učinili iste (manje uspješno) za Devil's Third , ali jednim jezgrom naslova svakih nekoliko godina teško vrijedi pomenuti. Nintendo voli da razvija igre prilagođene porodici, a dok neke serije, poput Legend of Zelda , Pikmin i Metroid Prime , vole jezgro igrači, Nintendo-ov sopstveni izlaz će se uvek skalirati prema porodicama. Bez podrške trećih lica, Wii U ostaje provincija totova i baka.

10 od 10

On nudi manje ekstrema nego konkurencija

Glavni TVii meni. Nintendo

Dok Sony i Microsoft žele da budu i gaming mašine i medijski centri, Nintendo i dalje veruje da bi konzola za igre trebalo da bude samo konzola za igru. Ne bi trebalo da reprodukuje DVD-ove, BluRay ili MP3 plejer . Pa, oni nisu u pravu. Sve više igrači čak ni ne kupuju te stvari, oni samo koriste verzije koje dolaze sa svojim konzolama. Ako neko želi konzolu za igru ​​i BluRay plejer, da li će stvarno kupiti jednu od svake kada mogu dobiti PS3 ili PS4? Kao iu toliko slučajeva, Nintendo živi u prošlosti, a ignorisanje onoga što mi živimo u sadašnjosti očekivali su od naših mašina; sve.

Istina, možete gledati Netflix i Hulu, ali možete učiniti mnogo više sa mašinama takmičenja.