Da li je vaš računar spreman za virtuelnu stvarnost?

Dakle, konačno ste odlučili da uzmete njušku i idete "sve u" virtuelne realnosti zasnovane na računaru. Već ste uradili domaći zadatak i kupili ekran zasnovan na VR glavi koji zadovoljava vaše posebne potrebe. Dakle, koji je sledeći korak za kompletiranje VR sistema? Šta vam je potrebno osim HTC ili Oculusa? Naravno, potreban vam je "PC sposoban" računar!

Šta pravi računar "VR-ready"? Može li vaš trenutni račun uraditi posao?

Dva od popularnijih proizvođača naglavnih uređaja VR, Oculus i HTC / Valve, pružili su preporučene minimalne specifikacije računara (Oculus / HTC) koje bi trebalo da garantuju barem pristojno VR iskustvo. Dolazeći ispod ovih specifikacija može doći do pada ramova, kašnjenja za praćenje kretanja i drugih neprijatnosti koje mogu dovesti do bolesti VR-a kod nekih ljudi i možda će uništiti vaše ukupno iskustvo VR-a.

Zašto su minimalne VR Baseline specifikacije toliko važne?

Glavni razlog za objavljivanje VR specifikacija je toliko važan jer oni daju VR programerima nešto da ciljaju kao merilo za testiranje svojih aplikacija i igara protiv. Ovo pomaže da korisnici koji imaju računare sa AT LEAST minimalnim specifikacijama za VR imaju dobar doživljaj, jer je programer konfigurirao svoju aplikaciju ili igru ​​kako bi iskoristio nivo performansi koji su dobili od minimalnih specifikacija. Bilo šta što ima korisnik iznad tih specifikacija je samo sos. Korisnici mogu da koriste bilo koju dodatnu konjsku snagu koja imaju iznad minimalnih specifikacija kako bi omogućili veće postavke grafičkih detalja, supersampling, anti-aliasing, itd.

Dakle, najbolje pravilo je da se uverite da vaš računar na LEAST-u ispunjava ili prekorači minimalne zahteve. Ako želite da napravite malo "budućeg dokazivanja", želimo da se odlučite malo iznad minimalnih specifikacija.

Najvažnije stvari koje računar treba uzeti u obzir "VR-ready":

CPU:

Minimalni PC procesor specifikacije za više popularnih Head Mount Displays (HMDs) je Intel Core i5 4590 ili AMD FX 8350 ili veći. Ako možete priuštiti, preporučujemo da se odlučite za nešto malo moćnije, kao što je Intel Core i7 (ili AMD ekvivalent).

Koliko razlike koje procesor čini u ukupnom VR iskustvu je teško kvantifikovati, ali uopšte, ako se odlučujete između i5 i i7, razlika u ceni između dva procesora verovatno nije blizu onoliko koliko je razlika u ceni između viših grafičkih kartica. Sporiji procesor bi takođe mogao da spreči performanse grafičke kartice višeg nivoa, što je još jedno pitanje. Ne želite da potrošite gomilu novca na fensi grafičkoj kartici samo da bi vaš procesor završio kao usko grlo sistema.

Memorija

Oculus preporučuje najmanje 8 GB, gde HTC preporučuje 4 GB kao minimum. Opet, kada je u pitanju memorija, zaista ne možete pogrešiti s kupovinom više od minimalnog zahteva. Vaš sistem će iskoristiti dodatnu memoriju i generalno će poboljšati brzinu skoro svakog zadatka koji vaš računar obavlja.

Grafička kartica i izlazni prikaz

Ovo je verovatno jedini najvažniji faktor u performansama VR. Ovo je takođe mjesto gdje se stvari brzo mogu skupiti. Minimalne specifikacije za video kartice sa mogućnošću VR-a su u blagom stanju fluksa, pošto su na tržištu ušle nove iteracije grafičkih kartica neposredno nakon objavljivanja najslabijih specifikacija.

Prvobitno, osnovni zahtev je bio NAJVIŠE Nvidia GTX 970 ili bolje, ili AMD R9 290 ili bolje. Nvidia GTX 10 serija je objavljena ubrzo nakon što su specifikacije izašle, tako da postoje 1050, 1060, 1070 i 1080, itd. Isti slučaj za AMD. Ova konfuzija ostavlja kupcu da se zapita da li je na primer 1050 bolje od 970? Da li je 980 bolji od 1060? To može biti zbunjujuće.

Naš savet je da idete sa novijom verzijom kartice koja je bila minimalna specifikacija, a ako je grafika za vas stvarno važna i imate budžet, idite bar jedan nivo viši od minimuma. Primera radi, GTX 970 je bio originalni minimum specifikacije, 1070 je verovatno sigurna uloga za ono što će sljedeći "benchmark" vjerovatno završiti. 1080 košta dosta više od 1070, ali ako želiš pro-level grafiku i veće kadrove i želiš da dodaš malo "budućeg provjeravanja", onda bi možda trebao ići za 1080 ako vam budžet dozvoljava.

Izlazni prikaz je takođe važan. Oculus zahteva HDMI 1.3 ili bolje i HTC postavlja traku na 1.4 ili DisplayPort 1.2. Uverite se da grafička kartica koju kupite podržava onoliko koliko vam HMD možete odabrati.

USB, OS i druga razmatranja:

Vrsta USB portova koji vaš sistem podržava takođe je važan za VR. Za Oculus, trebaće vam nekoliko USB 3.0 portova, a čudno su i USB 2.0 portovi. Za HTC Vive potrebni su samo USB 2.0 (ali je u redu ako imate neke USB 3.0 portove).

Što se tiče vašeg operativnog sistema, trebaže vam barem Windows 7 SP1 (64-bitni) ili više za povezivanje VR partije.

Trebali biste takođe razmisliti o ulaganju u SSD uređaj za vašu OS drajv ako ga možete priuštiti, jer bi vjerovatno poboljšao VR vrijeme učitavanja aplikacija i ubrzao i druge zadatke.

Kako VR-prikazi povećavaju rezoluciju, karakteristike i složenost, očekuju da se minimalni sistemski zahtevi za VR povećavaju kako bi podržali dodatne piksele i druge napredovanja. Možda želite ovo uzeti u obzir prilikom kupovine VR PC uređaja, tako da nećete biti pod naponom kasnije na putu.