Kako kreirati kolonizovanu polftonsku sliku u programu Adobe Photoshop CC 2017

Nazad kada su računari novi i grafika se prvi put pojavila na računarskim ekranima, te grafike nisu izgledale ništa poput oštrih slika na današnjim računarima i uređajima. Oni su imali tendenciju da izgledaju prilično "grubo" jer su bile bitne slike. Svaki piksel na slici je mapiran na jedan od 256 različitih sivina ... ili manje. Zapravo, u prvim danima - mislim 1984. do 1988. godine - monitori mogu pokazati samo crno-belo. Prema tome, svaka slika koja se gleda na ekranu računara bila je, u suštini, crno-bela i sadržala je krstasti šablon.

Prije nekoliko mjeseci smo vam pokazali kako da napravite izgled Hedžuta koji koristi Wall Street Journal . U ovom "Kako" ćemo vam pokazati drugi način stvaranja tog izgleda kreiranjem polutonske slike u Photoshop-u.

Ako niste upoznati sa terminom "halftone", to je tehnika štampe koja koristi tačke mastila različitih veličina, uglova i razmaka kako bi se simulirala crno-bela slika. Ako želite to da vidite u akciji, izbrišite lupu i pogledajte fotografiju u lokalnim novinama.

Ključ za kreiranje polutona u Photoshop CC-u je pretvaranje slike u bitmap i zatim primjena ekrana na bitmap.

Kao dodatni bonus, prikazaćemo vam kako da obojite sliku u Illustrator CC koji je tehnika koju smo naučili od Illustrator Guru Carlos Garra.

Hajde da počnemo.

01 od 05

Dodajte sloj crno-belog podešavanja

Jedan od načina sivog sjaja je korištenje sloja crno-bijele korekcije.

Radićemo s imidžom krave na farmi u Bernu, Švajcarska. Prvi korak u procesu je dodavanje sloja crno-bijele korekcije . Kada se otvori dijalog Adjustment Layer, možda se pitate zašto postoje klizači u boji? Klizači boja kontrolišu konverziju kanala u boji i njihov kontrast s sivim tonovima. Na primer, krava u originalnoj slici ima smeđe krzno. Da bi podigao detalje u krzhu, crveni klizač je pomeren levo da ga malo zatamne. Nebo je plavo i pružiti malo više kontrasta između njega i kravljeg bijelog lica, plavi klizač se pomerio desno ka belom.

Ako želite da dodate malo više kontrasta na sliku, dodajte Levels Adjustment Layer i, pažljivim detaljima, pomerite Black klizač udesno i Beli klizač na lijevo.

02 od 05

Pretvori u Bitmap

Slika se prvo pretvara u sivu sliku.

Naš krajnji cilj je pretvoriti sliku u Bitmap format. Ovaj format smanjuje sliku na dve boje - crno-belo. Ako izaberete Image> Mode , videćete da Bitmap režim nije dostupan. Razlog je, ako pogledate u meni, Photoshop još uvijek smatra da je u RGB barijskom prostoru.

Da biste izvršili konverziju izaberite Image> Mode> Grayscale. Ovo će pretvoriti sliku iz trenutnog formata boje i zamijeniti informacije o boji RGB s valjkama sivog sjaja. Ovo će dovesti do upozorenja koji vam govori da će promena režima ukloniti slojeve Adjustment i vas upitati ako želite to da uradite ili da poravnate sliku. Izaberite Izmjerite .

Zatim ćete videti neku drugu upozorenje koja vas pita da li želite da se rešite crno-bijele prilagodne slojeve i informacije o slici u boji. Kliknite na Odbaci . Ako se vratite u Image> režim videćete da je bitmap sada dostupan. Izaberite je.

03 od 05

Podesite rezoluciju

Ključ za stvaranje efekta je korištenje metode Halftone Screen u dijalogu Bitmap.

Kada izaberete Bitmap kao režim slike, otvoriće se Bitmap dijalog i traži vam nekoliko odluka.

Prvi je da odlučite koja rezolucija slike će se koristiti. Iako Zlatno pravilo nikada ne povećava rezoluciju slike, ovo je jedan od retkih slučajeva u kojima povećanje vrednosti rezolucije neće imati negativan uticaj na konačni rezultat. U slučaju ove slike, rezolucija je povećana na 200 piksela / inča.

Sledeće pitanje je šta je metod za konverziju. Pad dole ima nekoliko izbora, ali nam je namjera da stvorimo Halftone efekat. Ono što radi je pretvoriti sliku u kolekciju tačaka. Izaberite Halftone Screen i kliknite na OK.

04 od 05

Okrugli

Polutrajni ekran koristi Dots kao oblik koji se koristi na ekranu.

Kada kliknete na OK u dijalogu Bitmap, otvoriće se drugi okvir za dijalog. Ovo je važno dijalog box.

Vrednost frekvencije, u slučaju ovog "Kako ..." određuje veličinu tačaka. Otišli smo sa 15 linija po inču .

Vrednost Ugla je ono što ste možda pretpostavili. Ovo je ugao na koji će tačke biti postavljene. Na primjer, vrijednost od 0 će voditi sve tačke u pravim linijama horizontalno ili vertikalno. Podrazumevana vrednost je 45 .

Format pop up određuje koje tipove tačaka treba koristiti. Za ovu vježbu smo odabrali Runda .

Kliknite na OK i sada gledate "retro" bitmap sliku.

Više informacija o Bitmap režimu potražite u dokumentima pomoći za Photoshop.

U ovom trenutku možete snimiti sliku kao jpg ili .psd sliku. Zbog činjenice da je ova slika namenjena Illustrator CC, snimili smo sliku kao .tiff datoteku.

05 od 05

Kako se bojiti A .TIFF datoteke u Adobe Illustrator CC 2017

Izbor boje u Illustrator-u i imate polutonsku kravu.

Jedan od naših Tutoriali za Photoshop vam pokazuje kako pretvoriti fotografiju u strip stripove u stilu Roy Lichtenstein . Ova tehnika je varijacija na onoj koja koristi bitmap umesto slike u boji.

Da biste dodali boju, Cow.tif slika je otvorena u Illustrator CC. Razlog za ovu odluku je činjenica da je .tif format bitmap zasnovan na pikselima, a tačke mogu biti obojene pomoću Illustrator's Colour panela. Evo kako:

  1. Kada se slika otvori u Ilustratoru, izaberite je.
  2. Otvorite Color Panel i izaberite boju u beraču. Svaki put kada kliknete na boju, slika se menja u tu boju.