5 najboljih knjiga o razvoju aplikacija za mobilne igre

Lista najpopularnijih knjiga o programiranju mobilnih igara

Sa naglim povećanjem mobilnih uređaja dolazi i proporcionalno povećanje potražnje za igricama. Razvijanje aplikacija za igre je složen proces, koji uključuje nekoliko faza planiranja, dizajna, izvršenja i na kraju, postavljanje aplikacije na različite mobilne uređaje. Iako postoji nekoliko dobrih knjiga za razvoj aplikacija igara, ovde su 5 najpopularnijih, kao i najsumljivije knjige o različitim aspektima razvoja igre.

Game Development Essentials: Razvoj mobilnih igara

Knjiga " Game Development Essentials : Mobile Game Development", koju je napisao Kimberly Unger, ide u detalje o umjetnosti i nauci o razvoju aplikacija igara. Knjiga govori o opštem procesu približavanja razvoju igre, plus stvaranje video igara i igara za različite mobilne uređaje . Knjiga tutorima igra programera se nadahnjava upravo od početnog procesa razvoja igre do stvaranja pravog dizajna za njihovu aplikaciju. Uključujući primere, detaljne ilustracije, intervjue od dobro uspostavljenih igara, kao i pitanja i zadatke na kraju svakog poglavlja; ova knjiga je vrlo edukativna, pružajući bogatstvo korisnih informacija amaterskim igračima, tražeći način početka igranja igara.

Više »

Umetnost dizajna igre: krov objektiva

Slika iz Amazonke

Autorka Jesse Schell-a, knjiga "Umetnost dizajna igre: krov objektiva", je pravi program za dizajn igara sam po sebi. Odluka koja se odnosi na priznatu knjigu "Umetnost igranog dizajna: Knjiga sočiva", ova knjiga sadrži jedinstvene "lens kartice", od kojih se svaki odnosi na vitalne principe razvoja igre. Ove "sočiva" tretiraju sve aspekte dizajna i razvoja igara, pokrivajući sve teme kao što su estetika, kreativnost, tehnologija, timski rad , testiranje i čak određeni saveti o poslovanju razvoja igre. Pokrivajući različite nivoe razvoja kartice i igre na ploči, ova knjiga je idealna za početnike i iskusne programere.

Početak programiranja mobilnog telefona

Ovom knjigom, koji vam je autor Michael Morrison, uči vas da razvijete potpuno funkcionalne igre, plus igrom koji možete koristiti za razvoj aplikacija za mobilne telefone. CD, koji je uključen u paket, nudi vam sve alate, grafiku i kodove koji će vam biti potrebni da biste dovršili vježbe i zadatke koje ste dobili u svakom poglavlju. Knjiga takođe daje lucidne instrukcije o programiranju bežičnih igara i Java programiranju, takođe pruža praktične zadatke u korišćenju J2ME Game API-ja. Važne lekcije uključuju dodavanje muzike aplikacijama za mobilne igre; kontrolna grafika i animacija; i koristite mobilne mreže za razvoj igara za više igrača.

Više »

Razvoj mobilnih 3D igara: od početka do tržišta

Ova praktična knjiga o mobilnim 3D igricama vas uči da radite sa Java-om, da biste razvili zanimljive i zanimljive igre za mobilne uređaje. Ogroman izvor informacija, ova knjiga je dobra i za amaterske i iskusne programere igara, kao i za programere 2D mobilnih igara. Uključujući teorijske i praktične treninge, ova knjiga upućuje programerima da kreiraju kvalitetne 3D igre, koristeći Java ME i 3D API. Dalje, ova knjiga vas takođe vodi kroz proces razvoja tri igre od početka do kraja, naime, Space Busters, multiplayer trkačke igre i FPS-a.

Više »

Korona SDK razvoj mobilnih igara: početni vodič Ebook

Ovom knjigom je napisala Michelle M. Fernandez, ova knjiga nudi kratak kurs u Lua i Corona, nakon čega programeri upućuju u umetnost stvaranja kompletnih i potpuno funkcionalnih igara kroz svaki od svojih poglavlja. Jednom kada naučite osnove razvoja aplikacija za mobilne igre , takođe ćete se naučiti kako dodati napredne funkcije, cross-platformni format za različite mobilne uređaje, integrirati aplikaciju pomoću društvenih mreža i takođe nadoknaditi svoju aplikaciju. Pogodna za amatere i prilično iskusne programere, ova knjiga je za one koji su ozbiljni u razvoju komercijalno uspešnih aplikacija za mobilne igre za Android i iOS.

Više »