Definisana tehnika modeliranja kutija

Modeliranje kutija je tehnika 3D modeliranja u kojoj umetnik počinje primitivom niske rezolucije (obično kocka ili sfera) i modifikuje oblik ekstrudiranjem, skaliranjem ili rotiranjem lica i ivica. Detail se dodaje 3D primitivu ili ručnim dodavanjem ivičnjaka , ili podijeljenjem celokupne površine ravnomerno da bi se povećala poligonalna rezolucija po redosledu magnitude.

Najčešći i popularni primjer bi bio ponovnu 3D tehnologiju u glavnim filmovima gdje se ova tehnologija koristi; ovo je počelo uspjehom filma Avatar, blokbastera 2009. godine od režisera Jamesa Camerona. Film je pomogao transformaciju SD industrije i iskoristio mnoge koncepte modeliranja kutija.

Ostale tehnike modeliranja: Digitalna skulptura, NURBS modeliranje

Takođe poznat kao: Modeliranje subdivisiona