Definicija topologije i njegova svrha u 3D animaciji

Dobra topologija koristi samo broj oblika potrebnih za projekat

Razmislite o 3D topologiji kao žičani okvir objekta. Topologija se odnosi na geometrijske karakteristike površine 3D objekta. Žičani okvir je osnova 3D modela koji na kraju rezultira trodimenzionalnom digitalnom animacijom .

Karakteristike žičane karike dobre gustoće

Žičana konstrukcija sadrži vertikale gde se linije sastaju, ivice koje su linije sastavljene od dve vertikale, luka, krivih i krugova, od kojih sve oblikuju "lica" u dizajnu žice. U kompjuterski generisani topologiji 3D, cilj je da ima dovoljno detalja u žičnoj traci, a broj lica mora biti na minimalnom nivou koji je potreban za postizanje posla.

3D modeleri teže "čistoj" topologiji, obično ilustriranim 3D mrežom sa efikasnom distribucijom poligona, pravilnim postavljanjem ivičnjaka, malo ili bez trouglastih lica (za razliku od četverostranih "kvadrata") i čiste precizne grebene koje minimiziraju istezanje i izobličenje.

Još jedan aspekt dobre topologije i važan koncept prilikom modeliranja 3D animacije je povećana poligonalna rezolucija u područjima 3D modela koji će tokom animacije najviše deformirati kao što su zglobovi, osobine lica i pokretni dijelovi.

3D modeliranje softvera za početnike

Dostupan je iznenađujući broj besplatnih 3D softverskih programa. Svako od njih pruža dobro mesto za početak modelera početka.

Mnogi softveri za 3D modeliranje pružaju tutorijalne video zapise kako bi početnicima savladali koncepte iza 3D modela.

3D modeliranje softvera za profesionalce

Programi za 3D modeliranje na profesionalnom nivou mogu biti zastrašujući i skupi. Međutim, ako planirate da budete aktivni u 3D animaciji - bilo za kreiranje video igrica, kompjuterske grafike ili filmova - na kraju ćete završiti potrebu da ovladate jednim od njih. Softverski programi za 3D modeliranje na profesionalnom nivou uključuju: