Kako je Nintendo uspio Wii U

Wii U je uvek stegnut, ali NX ne mora

Nakon što je Nintendo šokantna 2014 Wii U prognoza prodaje od 9 miliona na manje od 3 miliona, pogledao sam šta je Nintendo učinio pogrešno i šta su trebali učiniti kako bi otišli na brod. Iako su ponudili neke stvari za koje sam se nadala, kao i uzbudljive nove IP adrese, nikada nisu učinili dovoljno da bi konzola bila ozbiljna kandidatka u trogodišnjim kućnim konzolama.

Neki kažu da je Wii U loša ideja za početak, ali se ne slažem . Wii U mogao je biti uspješan ako je Nintendo učinio bolji posao predstavljanja. Sa novom konzolom, kodom nazvali NX , na putu je vreme da se osvrnemo na to kako su stvari išle tako pogrešno za Wii U i kako će Nintendo ovog puta izbeći te greške.

01 od 09

Neuspjeh nahraniti Gamer-a

Nintendo

Ono što su pogrešili : Nakon što je nedostatak igara za 3DS dovela do katastrofalne prve godine, Nintendo je obećao da se ista stvar neće desiti sa Wii U. Ali to jeste. Nintendo dizajneri su naizgled iscrpljeni složenošću HD programiranja, a mnoge igre koje su planirane za lansiranje konzole nisu se pojavile tek mnogo kasnije . Sa trećim stranama koje su često uklonile karakteristike iz nekoliko igara koje su nameravale staviti na konzolu, Nintendo je nastavio da održava stvari: njihovo neuspjeh je koštalo Wii U koji je mali impuls imao prilikom lansiranja.
Pokušaj korekcije kursa : Tokom vremena Nintendo je puštao puno čvrstih igara, ali odlaganja i razočarenja značili su da Wii U nikad nije imao dovoljno hitova da ga izvuče sa trećeg mesta.
NX vreme oko : Nintendo je bolje obećavajući nego isporučuje stalan tok igara, ali nakon borbe sa 3DS i Wii U-om, možda su konačno dobili poruku i pokupili arsenal igara za lansiranje NX-a. Jedan dobar znak; planiraju gaming platformu koja radi na više sistema, na način na koji iOS radi na telefonima i touchpadima. Ako NX radi na toj platformi, može se dobiti svaka pojedinačna igra koja se razvija.

02 od 09

Nepostojanje komunikacije

Nintendo

Ono što su pogrešili : Wii je bio toliko revolucionaran i intuitivan da se gotovo prodao, ali je Nintendo ipak isporučio odličnu reklamnu kampanju za to. Žalba Wii U je bila teža za razumevanje - mnogi potrošači su mislili da je gamepad samo dodatak za originalni Wii - ipak, oglasi su bili neobični i oskudni.
Pokušaj korekcije kursa : Oglašavanje se poboljšalo tokom vremena, iako je u SAD-u fokus na djecu ukazivao na to da se Nintendo jednostavno odrekao ideje da bi svako od 12 godina želelo igrati bilo koju svoju igru ​​(za razliku od Engleske i Japana). Uprkos poboljšanjima, Wii U se nikada nije oporavio od užasnih početnih poruka.
NX vreme oko : Može biti teško prodati potrošače na Nirndoovom čudnom hardveru; trebaće im jasna poruka i pristojna ad agencija za prodaju NX-a.

03 od 09

Nepostojanje tehnologije

Nintendo

Ono što su pogrešili : Gamepad je bio intrigantan koncept koji je obećao mogućnosti za nova iskustva. Problem je u tome što Nintendo nije imao viziju toga; jedina nova ideja koju su imali bila je asinhrono igranje , koja nikad nije pala. Uskoro su Nintendo u potpunosti okrenuli leđa gamepadu; Donkey Kong Zemlja: Tropski zamrzivač jednostavno isključio ekran osetljiv na dodir.
Pokušali su korekciju kursa : dok su neki predloženi Nintendo mogli pustiti super-jeftin Wii U bez gamepada, oni umesto toga stavljaju legendarnu igru ​​Shigeru Miyamoto zaduženu za stvaranje igara koje stavljaju gamepad napred i centar . Nažalost, ove naslove su odložene; Umesto toga, najbolji slučaj za gamepad su napravili ne-Nintendo programeri sa pristupačnim svemirskim avanturama i fatalnim ramom: Djevica crne vode .
NX vrijeme oko : Nintendo je imao neku vrstu trimova za svoje poslednje četiri konzole (DS, Wii, 3DS i Wii U), tako da postoje dobre šanse da će se nešto o NX-u odvojiti od gomile. Ako je tako, Nintendo ne može da prati strategiju Wii U-a, nadajući se da će programeri treće strane misliti na nešto sjajno sa njim nakon lansiranja. Bez obzira na to, Nintendo mora odmah dokazati da je neophodan ili da rizikuje još jednu katastrofu.

04 od 09

Neuspeh slušanja

Nintendo

Ono što su pogrešili : Nintendo povjerenje u svoje odluke je zapanjujuće; oni biraju put i drže se, bez obzira na to. Ova sigurnost može biti snaga - niko nije mogao da ih ubedi da je Wii loša ideja - ali to može biti i slabost. Kada se Microsoft suočio sa besom nad nekim elementima Xbox One, oni su se vratili svojim najproblematičnijim idejama. Nintendo je odgovorio na svaku žalbu: "U redu je, znamo šta radimo". Nažalost, nisu.
Pokušaj korekcije kursa : Uprkos žalbama oko zaključavanja regiona i korisničkih računa koji su se arhajski vezali za konzole, Nintendo je tvrdoglavo zadržao kurs. Međutim, u najmanju ruku počeli su ozbiljnije uzimati online multiplayer.
NX vreme oko : Nintendo je odbio da pravi izmene u Wii U, ali su predložili da se blokiraju regioni i računi vezani za konzole. Iako sa Nintendom, nema garancija da će zdrav razum tumačiti tvrdoglavost.

05 od 09

Neuspeh da se protrese stvari

Nintendo

Ono što su pogrešno radili : Kao i većina razvijača igara, Nintendo se u velikoj meri oslanja na svoje popularne IP adrese. Mario i Donkey Kong su odličan način da prodaju Nintendo bazi, ali ne i nužno odličan način da proširi tu bazu.
Njihova korekcija kursa : anemična prodaja The Wonderful 101 dokazala je rizik od novih IP-ova, ali Splatoon je dokazao da nam Nintendo još uvek može da nas opere sa nečim divnim originalom. Alas, kompanija još uvek koristi IP-ove kao štapić, što je rezultiralo stvarima kao što je Amiibo board game sa imenom Crossing ime.
NX vrijeme oko : Hajde da se suočimo sa tim, Mario je novac u banci, čak i kada njegove igre prodaju manje od očekivanog , i sigurno je da će Nintendo nastaviti da ih napušta. Ali ako Nintendo često ne proširi svoje krilce, NX će ponovo biti taj drugi konzolni ljudi koji kupuju samo da igraju Mario i Zelda.

06 od 09

Neuspjeh prijatelja

Nintendo

Ono što su pogrešili : Nintendoovu nesposobnost da nastavi sa stalnim snabdevanjem Wii U igara ne bi bila toliko velika stvar ako konzola ima stalan tok igara treće strane. Umjesto ranije, inferiorni priključci starijih igara ostavili su put masovnom napuštanju, naročito kada je postalo jasno da Wii U nije bio u mogućnosti da pokreće high-end igre dizajnirane za PS4 / XB1. Nintendo nije uspeo da ubedi treće strane da stave svoju punu moć iza konzole. Rezultat je bio što je Wii U morao da se potpuno osloni na prve partije, druge partije i indie naslove, propustio skoro sve glavne multi-platformne igre i patio od nedostatka novih igara.
Pokušaj korekcije kursa : Nakon lošeg početka, Nintendo je zaglavio u neizdržljivom Catch-22 od potrebe za povećanjem prodaje konzole za treće strane i potrebama igara treće strane za izgradnju konzole. Njihova guska je kuvala. Najbolje što mogu da uradi je da se lepo razvijaju sa indijskim programerima; nije bilo načina da se veliki izdavači vrate nazad.
NX vreme oko : koliko će biti teško da zavara treća strana zavisi od toga šta se NX ispostavlja; ako iznuđuju nešto dovoljno moćno da budu relevantni kada izađe PS5, verovatno će dobiti dosta dosta igara treće strane. U suprotnom, Nintendo će morati da radi kao partner sa trećim stranama kako bi im pomogao da iskoriste najbolje od nove tehnologije i da svoje igre plasiraju na Nintendofile.

07 od 09

Nepoštovanje

Luigi ne želi samo da te pobedi; želi da te uništi. Rizupicorr

Ono što su pogrešili : insistiranje Nintendoa da plamti sopstveni put umesto da prati stado je i velika snaga (samo Nintendo bi napravio Wii ili DS) i veliku slabost. Nintendo je odbacio online igrice dok ih je Xbox prihvatio i odbili su da prate Sony i Microsoft u HD grafikama u poslednjoj generaciji. Njihove odluke izgledale su razumne u to vrijeme - nije bilo ogromnog tržišta za online igrice kada je Game Cube izašao, nije bilo onih mnogo igrača sa HD televizorima kada je Wii izašao - ali Nintendo uvek zaustavlja korak dalje.
Pokušaj korekcije kursa : Nintendo polako i bezobzirno pomera napred. Kreirali su divne HD igre i neka solidna online iskustva. Ali njihovi napori samo ih drže od dva koraka iza umjesto jednog.
NX vreme oko : Nintendo može biti u redu ovog puta. Iako će verovatno ignorisati trenutni bum virtuelne realnosti, to će verovatno biti manje važno od dolaska HD grafike ili online igara, što znači da bi Nintendo, uz samo malo truda, mogao prvi put doživjeti tehnološku paritetu u godinama. Pitanje je, da li Nintendo brine dovoljno da se muči?

08 od 09

Neuspeh Astound

Nintendo

Ono što su pogrešili : Nintendo se fokusirao na zadržavanje cene na račun bilo koje funkcije bilo koga koji bi želeo Wii U da se oseća neambicioznim. Mnogo toga su bile niske specifikacije i nerazvijeni online aspekti, ali bilo je samo opšte osećanje da ne ide više milje. Wii U bi mogao da poboljša Wii igre ili da se udvostručio kao DVD plejer. Nintendo bi mogao povećati apel Wii U tako što će unapred instalirati neke hladnije mini igre koje su kasnije stavili u Game & Wario . Mogli su ponuditi veliku virtuelnu konzolnu biblioteku, uključujući N64 i Game Cube naslove, učinili 3DS kompatibilan sa Wii U-om, kako biste mogli igrati te igre na TV-u, i stavili više razmišljanja u sada neutvrđene TVii . Ali nisu.
Pokušao je korekciju kursa : Nintendo je u osnovi odlučio da igra samo lošu ruku koju je sam obavljao.
NX vreme oko : Nintendo treba šok i strastvenu strategiju, koja će, kada se otkrije, imati igrače koji skakotaju gore i dole. Ali sa lošim prodajnim performansama Wii U, moguće je da Nintendo brzi NX da bi ga zamenio, u kom slučaju očekuje mnogo istih problema.

09 od 09

Neuspeh u panici

Nintendo

Ono što su pogrešili : Stvari su izgledale loše za Wii U od početka, ali čak i kada su stvari od loše do gore, Nintendo je izgledao ubeđen da će okrenuti ugao. Oni su ignorisali pozive za smanjenje cena, a kada su napravili jedan, bio je mali. Oni nisu uspeli da preduzmu radikalne akcije, kao što su kupovina kompanija za razvoj igara ili smanjenje ugovora za povećanje stope ekskluzivnosti. Umesto toga, samo su pustili da se situacija pogoršava, ubeđena da su na pravom putu.
Pokušavala je korekciju kursa : Iako Nintendoove akcije nisu imale hitnost, uzimale su neke šanse, spasile i Devil's Third iz neobičnog stanja i smanjile ugovor sa SEGA za tri ekskluzivna. Nažalost, nijedna od njih nije doprinela njihovom postizanju (iako je Bayonetta 2 kritičan uspeh). To me dovodi do uznemirujućeg zaključka; Nintendo može biti u pravu kada ignorišu savjete ljudi poput mene.
NX vreme oko : Nintendo se čini ustavno nesposobnim da oseti hitnost, i uvek će pristupiti poteškoćama na frustrirajuće metodički način. Ali ako oni rade sve ostalo u pravu - i to je velika velika ako - onda panika nikad neće biti potrebna.