Super Mario Brothers: Kako je Original Jump Man spasao video igre

Naravno, Nintendo je sada elektrana. Ali pre nego što je Mario došao, ne toliko.

Iako je Nintendo Entertainment System možda bio konzola koja je odbila industriju video igrica kada se srušila 1983. godine, konzola nije ništa bez njegove "aplikacije za ubice"; igra koju ljudi toliko žele da kupe sistem posebno za igru. Da, NSZ je sjajan sistem, ali to bi bilo bez Super Mario Bros, igre koja je spasila video igre.

Super Mario Bros. Basics

The Minds Behind Super Mario Bros.

Super Mario Bros. možda nije prvi platformer, ali je daleko najuspešniji i arhetip koji će svi igrici u žanru slediti. Ideja legendarnog dizajnera video igara Shigeru Miyamoto, koncept je nastao iz njegovog nastupa Donkey Kong iz 1981. godine, arkadne igre sa jednim ekranom platforme i Marioovim debijem (tada nazvanom Jump Man).

Miyamoto je nastavio usavršavati dizajn platforme sa jednim ekranom s klasičnom arkadnom klasikom Donkey Kong Junior (1982) i Popeye (1982) dok nije konačno premeštao Mario u svoju igru, Mario Bros. I dodao brata Luigija, koji je služio kao drugi igrač .

Nakon Mario, Miyamoto je počeo raditi na svojoj prvi konzolnoj tituli za Nintendo Famicom (japanska verzija Nintendo Entertainment Systema), sa Pac -Man stilom maze igre, Devil World (1984). Na Đavolskom svijetu Miyamoto je nadgledao novogodišnjaku, Takashi Tezuka, koji će sagraditi Miyamotoove dizajne i koncepte, kao i sam dizajnirati dijelove igre.

Dok je Devil World bio igra za lavirint, a ne platformer, to je dovelo do nekih utjecaja Mario u dizajnu čudovišta i minijatura. Takođe je uspostavio saradnju sa dizajnom igre Miyamoto i Tezuka koji nastavljaju da rade zajedno danas.

Početak braće Avanture

Sledeća utakmica za tim bila je istorijski Super Mario Bros. Sa Miyamoto stvara osnovne primarne koncepte i dizajne, a Tezuka ih pravi u stvarnost. Naslov je okupio elemente sa svih prethodnih platformi sa jednim ekranom Miyamoto-a, umjesto da se sve akcije odvijaju na jednom ekranu, igra se pomerila, otvarajući čitav svet za braću da se pređe.

Za razliku od originala Mario Bros , dva brata i sestara ne mogu istovremeno igrati. Luigi, zeleni klon njegovog brata ostaje drugi igrač, ali svaki nivo se igra solo, a braća (i igrači) se isključuju između nivoa. Sama igra sastoji se od osam svetova, svaka od njih se razbija u niz nivoa, bonus sobe i nivoa šefa.

Opšti cilj igre je da Mario spasi princezu Toadstool koji je kidnapovao Bowser, čarobnjak kralj Koopas. Njegovi ministri se sastoje od novih i poznatih neprijatelja, uključujući:

Da bi se borili protiv svojih neprijatelja, Mario i Luigi zavise od ovlasti koje pokvari kucanjem ili pokretanjem kutija i cigle koje ih sadrže.

Ostale stavke uključuju:

Svaki nivo se kreće linearno od desne na lijevo i ne dozvoljava igraču da se vrati. Platforme se sastoje od kopna, blokova, cigle, skela, cijevi i cijevi, kao i raznih predmeta koji prave svet kao što su piramide, oblaci i dno mora (u podvodnim nivoima).

U okviru svakog nivoa nalaze se nekoliko sakrivenih bonusnih područja, neki koji se nalaze ispod površine do kojih se pristupa preko cevi (ipak su i dalje vodoinstalateri) iu oblacima kojima se pristupa skokovima na skakačkim pločama.

Super Mario uspjeh

Igra je dobila veliki prijem i postala titula "mora igrati" generacije konzole. Nintendo je počeo da kombinira Super Mario Bros na kartuši sa Duck Hunt-om i povezuje ga sa NES-om kako bi pomogao prodaji. Ljudi bi kupili NSZ samo da igraju Super Mario Bros.

Između prodaje kao samostalne igre i kada je u kompletu sa sistemom, Super Mario Bros je postao najprodavaniji video igrica svih vremena, skoro 24 godine, sa ukupno 40,241 miliona verzija NSZ prodatih širom sveta. Wii Sports je konačno slomio ovaj rekord u 2009. godini, prodao je 60,67 miliona primeraka.

Od lansiranja Super Mario Bros. Mario postao je ikona karaktera video igara, jedini koji je rangirao sa Pac-Manom kao najistaknutijim širom svijeta. Takođe je Nintendo's spokescharacter, koji se pojavljuje u ogromnom broju nastavaka i spin-off-ova, uvek kao igrica za svaku generaciju Nintendo konzola.