Najbolja arkadna igrica 1978 - Classic Year In Review

Do 1978. godine video igre su i dalje bile u danima salate. Od prvih video igara koje su pokrenute 1971. godine, popularnost je stalno rasla, pošto se mehaničke igre polako eliminišu i zamenjuju sa Pong-om . Do kraja '78 video igrice su eksplodirale u ludilo pop kulture, uglavnom zahvaljujući broju 1 na našoj listi, Space Invaders . Ovo je bila i godina koja je predstavila svet prvom prvenstvu, prvu neprekidno pomerajuću igru ​​i prvu vožnju POV. Ovo su najpopularniji, inovativni i revolucionarni naslovi iz jedne od najhrabrijih godina u arkadi.

01 od 10

Space Invaders - Taito (Japan) Bally Midway (SAD)

Najvažnija igra iz '78 bila je linchpin koji je bacao video arkade iz skromnog uspjeha u fenomen pop kulture, jer su fanatika postavljena oko svježeg bloka zbog šanse da puca na sinhronizovanu flotu vanzemaljskih brodova. Prvi model je bio crno-beli sa prekrivačem boja na ekranu, dok su kasnije modeli prikazivali punu boju i varijacije u vanzemaljskim formacijama. Igra je bila toliko popularna što se pripisuje da je izazvao manjak novčića u Japanu. Skoro odmah drugi izdavači su počeli da ga skidaju sa više od 12 klonova objavljenih iste godine, sve sa identičnom grafikom, igrom i sličnim zvučnim imenima kao Super Invaders , Super Space Stranger i Alien Invasion Part II .

Pročitajte celu istoriju u: Space Invaders - Alien Shooter koji stavlja video igrice i Atari 2600 na kartu

02 od 10

Super Breakout - Atari

Flyer © Atari

Projekcija klasične igre Breakout od 1976. godine ima istu igru ​​kao i original, ali sa 3 različita načina igre i boja. Igrači kontroliraju veslo na dnu ekrana kako bi udarili loptom na niz zidova, razbijajući cigle sa svakim hitom. Da bi pobedili u igri, sve opeke moraju biti očišćene. Kontrole se sastoje od dugmeta za pomicanje lopatice, dugmeta za lansiranje lopte i drugog dugmeta za prebacivanje između režima igranja. Različiti režimi uključuju Double - sa dve lopte za žongliranje, igrači u kubici moraju osloboditi dve lopte zarobljene iznad zidova, a Progressive gde se zid polako spušta na plejer. Breakout i dalje je najizraženija igrica svih vremena, nedavno sa mobilnom igricom Block Breaker .

03 od 10

Atari Fudbal - Atari

Flyer © Atari
Ne samo prva coin-op video arkadna igra Fudbala, već i prva igra trac-ball, kontrolni sistem koji je većinu slave dobio sa arcade classic Centipede . Trac-lopta zamenjuje džojstik sa velikom loptom koja je predviđena za kontrolu igrača na terenu. Objavljeni samo u formatu koktel stola, igrači su okrenuti jedni drugima na suprotnim stranama ekrana / polja. Grafika je bila monotona u boji sa igračima koje su predstavljali X i O za razliku između uvrede i odbrane. Da bi ubrzali kretanje svog tima, igrači su morali da se okreću trakc-lopticu što je pre moguće.

04 od 10

Kamion za vatrogasce - Atari

Flyer © Atari
Igra čija je dizajn kabineta jedinstvena kao i njegova igrivost. Idealan za dva istovremena igrača, jedinica je modifikovani sit-up kućište sa uspravnim kontrolama ugrađenim u zadnje sedište. Prednji i zadnji upravljački točkovi koji omogućavaju igračima da voze vatrogasno vozilo kroz lavirintu gradskih ulica dok se trkaju da izbacuju vatru. Grafika je zelena monotonska boja sa perspektive odozgo prema dolje. Igrač na prednjoj sediži upravlja vodom kamiona dok igrač stoji gore kontroliše prikolicu u leđima. Vatrogasni kamion takođe ima način rada sa jednim plejerom u kojem igrači mogu da izaberu koji deo kamiona žele da kontrolišu na osnovu kojih volana su izabrali da sede /

05 od 10

Avalanche - Atari

Flyer © Atari
Kada je Pong udario u arkade, Atari je brzo otišao na posao, čineći svaku varijantu koju su možda mogli pomisliti na temu vesla / lopte, od kojih je najbolje završio Breakout i Avalanche . Dok je Breakout udario loptu prema zidu da bi ga prekinuo, Avalanche je bio preokrenut. Igrači moraju da koriste kulu od šest vesla da uhvate padajuće stene koje "pljuskuju" dole sa plafona šest slojeva duboko. Jednom kada se svaki sloj plafona oslobodi, jedan od lopatica se razdvaja. Kontrole su identične Pongu i Breakout-u , koristeći dugme za pomeranje lopatica sa strane na stranu.

06 od 10

Video Pinball - Atari

Flyer © Atari
Jedna od retkih naslova za coin-op arcade koji su započeli kao domaća konzolna igra. Video Pinball se reprodukuje baš kao stari školski fliper, u kompletu sa trobojnim dugmadima sa bočne strane, oprugom opterećenim klipom za lansiranje lopte u igru, pa čak i potezno dugme za zamjenu fizičkog udara na mašinu. Igralište se štampa na staklenoj ploči koja se ogleda na monitoru koji takođe prikazuje digitalnu grafiku, dajući igri trodimenzionalnom izgledu. Grafika se sastoji od lopte i efekata nastalih kada udarite branike i sve slavne dikade loptice u stilu diska.

07 od 10

Orbit - Atari

Flyer © Atari
Star Trek je inspirisao igru ​​na kojoj se dva broda bore, jer se oba neprekidno okreću oko orbite planete. Pored eksplozije jedni drugih, oni takođe moraju izbjeći ili uništiti razne oštećenja ili rizik rušenja. Osnovna, ali zabavna i zarazna igra.

08 od 10

Speed ​​Freak - Vectorbeam

Flyer © Vectorbeam
Najveća prekretnica, Speed ​​Freek je prva vožnja koja koristi prvu osobu POV. Uplašen crno-bijele vektore grafike, cilj je vožnja duž pusteg puta bez rušenja. Da bi to uradio, igrač mora izbjeći druge automobile, policijske blokade i carjackere. Iako grafička linija grafika je surova, igra ima prilično malo intenziteta dok pokušavate da istrčite sat. Postoji rok za izračunavanje ukupnih bodova.

09 od 10

Sea Wolf II - Bally Midway

Flyer © Midway Games
Umesto tradicionalnog monitora koji će pokazati igru, ovaj podmorski strelac sa twistom kriješ u periskopove da vidi akciju boje. Dizajniran za jedan ili dva istovremena igrača, kućište je opremljeno dvostrukim bočnim prstima u obliku perikopa, gde morate postaviti crosshairs da biste pokušali da torpedo prolazi neprijateljskim brodovima.

10 od 10

Sky Raider - Atari

Flyer © Atari
Prva stalno skrolovana video igra ima igrače koji koriste kontroler žuma za čovjeka brodom preko neprijateljske teritorije, što podiže što je moguće više ciljeva. Monitor je postavljen na vrhu prozora kabineta, odražavajući crno-bijele grafike na uglovno ogledalo smešteno u bazu. Ovo stvara 3-D efekat u kome se čini da brod lebdi iznad zemlje.