Gde treba početi kao retro kolektor?

Prijenosni uređaji za igranje možda su odličan početak.

Kada je u pitanju retro igranje, sve suviše često ručni uređaji zasenčili su njihova konzolna braća. Zbog toga što postaje sve skuplje da započne kolekciju klasičnih igara za igru, retro novinarki bi mogli biti bolji u cilju njihovog gledanja na jeftiniji, ali baš zanimljiv svijet prenosnih igara. Sa najvećom pažnjom u retro sceni koja je izašla na konzolama, teško je reći gde treba da započnete svoju opsesiju sa starinskim igricama u pokretu. Nikad se ne plašite! Pokazaćemo vam neke od naših omiljenih moćnih prenosivih uređaja koji se kreću od poznatih klasika do nejasnih i previđenih, ali ipak impresivnih mašina.

Nintendo Game Boy

Izdato: 1989

Broj igara: 1,200+

Dizajnirao Gunpei Yokoi i objavio ga je Nintendo video igricni gigant, poznati Game Boy ne zahteva uvod. Kroz različite dlanove isporučene su ispred Game Boya, od kojih će neki kasnije pokriti, uređaj je prvi koji se iskreno infiltrira na tržište video igrica. Ogromna prodaja od 120 miliona jedinica za život, cementirala je Nintendo kao nespornog kralja ručnih igara, krunu koju i dalje nosi do danas.

Najbolje je sakupljati ako: Game Boy nudi šansu da se prikupi jeftino. Sa toliko jedinica koje plutaju oko sebe možete izvući originalni Game Boy u jeftini. Većina igara sa igračkim igračima je takođe jeftina, mada i oni koji glume fan-omiljene likove i dalje mogu biti skupi. Nažalost, dok su Nintendo završili, Nintendo je pakovao Game Boy igre na isti način kao i svoje konzolne igre do Gamecube-a. Kartonske kutije koje sadrže kertridže za igre i priručnike obično nestaju u ambisu brzo nakon kupovine, pa pronalaženje kompletnih verzija programa Game Boy može biti teško.

Sega Game Gear

Objavljen: 1990

Broj igara: 300+ (600+ sa Master System konverterom)

Čak i pre nego što čuveni "Sega uradi ono što je Nintendon", što je naglašavalo rivalstvo između Sega Genesis i Super Nintendoa, Sega se suočio sa Nintendom na nekom drugom bojnom polju. Nintendova dominacija na ručnom tržištu nije došla bez borbe. U roku od godinu dana od debitovanja Nintendoovog ikona Game Boya, Sega je odgovorio sa Game Gear. Sega Game Gear je bio tehnički napredniji od Game Boy-a. Featuring ekran sa ekranom sa pozadinskim osvetljenjem i internim ekvivalentom Sega Master System-a, Game Gear je izvukao Game Boy iz vode, što se tiče sirovih specifikacija.

Međutim, Snaga Game Gear je došla po ceni. Ne samo da je Game Gear bila dvostruko skupa kao što je Game Boy na lansiranju, njegova baterija je trajala 6-8 sati na 6 AA baterija, dok je 10+ sati Game Boy-a na 4 AA-a značila igrače koji su izabrali Segaov uređaj bi morali potrošiti gotovo duplo više na baterije.

Smešteni protiv Game Boy-a, Game Gear je i dalje pomerio uglednu količinu jedinica. Kada je proizvodnja prestala u 1996, prodato je 30 miliona jedinica. Iako bi ovo bilo jedino pravo Sega-ovo ulje na ručnom tržištu, Game Gear je bio najbliži ujednačavanju uspjeha Nintendo Game Boy-a od bilo koje druge dirke do PSP-a.

Najbolje se sakupljaju ako: Sega Game Gear pokazuje preklopnu stranu ručnog tržišta ranih 90-ih godina. Dok je Game Boy ostavio zdravo nasleđe u obliku naslova kao što su Pokemon, Link Awakening i Tetris, mnoge Game Gear igre su zaboravljene. Za one Sega dirke ili one koji nikada nisu posedovali Sega proizvod, ali su radoznao da vide šta imaju da ponudi, Game Gear je odličan početak nove kolekcije. Iako je malo retka od Game Boy-a, ne bi trebalo da imate problema pri pronalaženju Game Gear ručke prilično jeftino. Od posebnog interesa je Master System pretvarač koji vam omogućava da igrate Sega Master System igre i efikasno udvostručite raspon naslova za vašu ručnu.

Tiger Game.com

Izdato: 1997

Broj igara: 20

Tiger Electronics je bio poznat početkom devedesetih godina prošlog veka za one užasne LCD ekrane koje su mladim igračima poželele da im je Granny umesto toga imala Game Boy za Božić. Godine 1997, kada je vidio prazninu za popunjavanje ručnog tržišta, Tiger je iskoristio svoje ručno iskustvo na LCD ekranu kako bi proizveo punopravno rukovanje: Game.com.

Imenovana da iskoristi interesovanje za rastući World Wide Web, Game.com je bila posebna mašina koja je ispred svog vremena bila na mnogo načina. U pitanju je olovka i ekran osetljiv na dodir, 7 godina pre Nintendo DS-a, i zvuk i unutrašnjost koja je znatno nadmašila suparnika Nintendo Game Boy.

Nažalost, Game.com je patio od tri strašne odluke ikada napravljene. Ekran, koji je imao veliku vernost sa nepromjenjivim elementima, imao je užasnu brzinu osvježavanja koja je učinila da ekran na ekranu izgleda kao zamućeni nered. Trgovci na malo, koji su se prodavali za male male samostalne LDC igre, prodavali su Game.com na isti način. Game.com se često nalazio među igračkama umesto drugim konzolama za video igrice, a dodatna oprema i kertridži su često naručeni u manjim brojevima nego što se tražilo.

Tigerova odluka da razvije svaki Game.com softver u kući bila je i katastrofa. Iako je Tiger bio u mogućnosti da licencira hitove IP-a, nedostatak igara, posebno dobrih igara, izgubio je Tiger uzorak teksta i entuzijasta koji je pomogao više jedinica. Razvoj igre za Game.com okončan je 1999. godine, a nova ručna proizvodnja zaustavljena je 2000. godine.

Najbolje je sakupljati ako: Ako tražite ručku, možete sakupljati prljavštinu, Game.com je za vas. Boxed sistemi, originalni Game.com i poboljšani Pocket Pro, i zapečaćene igre su ozbiljno jeftine. Dodatna oprema, kao što su Internet kolica i Web pretraga su malo retka, ali nijedna nije velika potražnja.

Gamate

Izdato: 1991

Broj igara: 60-71 (tačan broj nepoznat)

Gamate bi na prvi pogled mogao izgledati kao klon Hongkong-a od Game Boy-a, ali stoji sam kao nezavisan, ako neobjašnjivi, ručni sistem. Tajvanska kompanija za video igre BitCorp proizvela je igre za Famicom i klonove Atari 2600, Colecovision i Sega Master System krajem osamdesetih godina prošlog veka, a sa izdanjem Game Boy-a Nintendom odlučili su se baviti ručnim tržištem sopstvenim budžetom sistem, Gamate.

Iako se Gamate našao na gotovo svakom velikom tržištu (osim u Japanu), iznenađujuće malo je poznato o sistemu. Iako su konfiguracije RAM kontrole i vizuelne i audio mogućnosti slične Nintendo Game Boy-u, Gamate ima običan i nedokumentovani CPU. Igre za Gamate dolaze na kartice veoma slične karticama koje koristi NEC Turbografx 16, ali su originalnog dizajna.

Gamate nije bastion za odlične igre, a veoma je zamućeno da neke igre ne mogu igrati. Bit Corp je razvio sve igre bilo interno ili putem ugovora za manje kompanije, tako da treća strana ne postoji. Međutim, za male, tajvanske kompanije, 60-71 igre koje su, iako, generički, vrlo moguće igrati, predstavlja ogromnu količinu izdanja. U stvari, čudno je za takav nejasan uređaj Gamate-ova biblioteka sadrži više igara koje N-Gage, Game.com ili Gizmondo. Iako su detalji oskudni, čini se da je Bit Corp prošao 1992. godine, a UMC, koji je isporučio čipove Gamate-u, ​​preuzeo je proizvodnju ručnog uređaja i zatvaranje proizvodnje 1993. godine.

Najbolje je sakupljati ako: imate novac i želite izazov. Gamate je jedna od najtamnijih mašina za video igre koja je videla široko izdanje. Zbog lošeg vođenja evidencije i činjenice da je drška imala drugog distributera na svakoj teritoriji, skoro je nemoguće otkriti tačan broj izdanja igara, ili čak i tačno na koje teritorije se ručna igračka pustila.

Kolekcionari Gamate-a bi trebalo da očekuju sate istraživanja, koliko je dokumentacija o sistemu i dalje špekulativna ili nepotpuna. Takođe, za razliku od Nintendo Game Boy-a, ovi džekovi nisu bili česti čak i kada su još uvek proizvedeni, tako da danas donose visoke cene, ako čak možete naći i na prodaju.

Milton Bradley Microvision

Izdato: 1979

Broj igara: 12

Milton Bradley Microvision je deda svih ručnih uređaja na bazi prenosivih medija. Iako nije sistem video igre po definiciji, Microvision je pionir koncepta ručnog uređaja koji bi mogao da igra više igara putem kupovine i razmene "kaseta". Međutim, za razliku od kasnije Game Boy, svaki kertridž sadrži mikrokontroler i ROM igru, sa bazom koja sadrži samo LCD ekran, prekidač za uključivanje / isključivanje i dugme za kontrast.

Iako je Microvision stvarno davao iluziju zamene igara, pošto je svaki patron bio prilično samostalni sistem igranja minus ekran, pokazao je da je koncept bio interesantan roditeljima i djeci. Nažalost, mnogi od ovih ranih LCD ekrana pate od osjetljivosti na elemente koji dovode do razdvajanja ove komponente, čineći jedinice beskorisnom.

Najbolje je sakupiti ako: Milton Bradley Microvision je više istorijski artefakat iz zabavne ručne konzole. Grafika i igranje su surovi, čak i za Nintendo Game Boy standarde. Oni koji prikupljaju Microvision treba to učiniti zato što žele da poseduju retke komade istorije video igara, a ne da imaju kolekciju koja će zapravo igrati.

Iako same kasete nisu preteško naći, kutije su. Kao i većina elektronika namenjenih deci, ambalaža za kasete za mikroviziju obično je bačena ubrzo nakon kupovine. Ako spojite ovo sa LCD pitanjima baznih jedinica, videćete da kompletiranje kolekcije Microvision u kutiji može biti prilično skupo.

Zaključak

Upravo smo dodirnuli vrh ledenog brega kada je u pitanju svet retro dlanova. Uskoro vratite se i pročitajte deo 2 našeg kola prenosivih prenosnih uređaja.