Space Invaders i Alien Shooter za Atari 2600

Do sredine 70-ih arkadne igre počele su da izgube skromnu popularnost zahvaljujući pogodnom 1972. Pongu , ali je u pivnici i zabavnim arkadama Pinball još uvek bio kralj; to je bilo do 1978. godine kada je došao japanski svemirski strelac koji je postao takav pop-kulturni fenomen koji je izazvao manjak kovanice, pretvorio arkade u "video arkade" i nastavio da spasi Atari 2600 od bombardovanja.

Osnovne činjenice:

Igra:

Iako to nije bio prvi svemirski pucač (čast koju pripada Spacewar! ), Space Invaders je prvi koji je većina igara na sreću iskusila kada je objavljena 1978. godine .

Umjesto da se kreće kroz prostor u brodu, igrači kontrolišu top koji se kreće bočno na dnu ekrana i razbija nadolazeću flotu vanzemaljskih osvajača. Tri različite vrste vanzemaljaca su postavljene u pet redova jedanaest brodova koji se kreću u formaciji dok leze sa jedne strane ekrana na drugu, spuštajući se kad stignu do ivice ekrana, a zatim se pomeraju natrag u suprotnom smeru. Što više oni napreduju brže, oni se kreću dok ne pređu preko ekrana. Četvrti vanzemaljski neprijatelj zvan "Mystery" brod presiječeno leti preko vrha ekrana.

Top može samo da puca sa jednim snimkom u isto vreme dok neprijatelji vraćaju vatru dok napreduju. Kako bi izbjegli dobijanje eksplozivnih igrača, moraju dodirivati ​​vanzemaljske rakete ili se sakriti ispod štitova, koji mogu biti podijeljeni od strane igrača i neprijateljske vatre.

Igrači inicijalno dobijaju tri života i mogu ih izgubiti tako što će ih udariti neprijateljskim vatrom ili omogućiti napadačima da dođu do dna ekrana.

Igrač osvoji nivo ako uništi sve neprijatelje koji dolaze, što povećava brzinu sa svakim sledećim nivoom.

Poreklo svemirskog napadača:

Postoji mnogo priča o tome šta je inspirisao igru ​​Tomohiro Nishikado da stvori Space Invaders. Neki tvrde da je to bio san, drugi da je to bio Ratni reči HG Velsa, a neki tvrde da je došao iz mehaničke arkadne igre koju je vidio u razvoju u korporaciji Taito. Ono što je konkretno izazvalo Nishikada da dođe do ideje je slučajno, ono što je bitno je da je on učinio ... sve to.

Od programiranja i dizajna, do grafike, umetnosti i tehnologije, Nishikado je proveo godinu dana izrade i izgradnju igre pod radnim nazivom Space Monsters. Ubrzo nakon pokretanja otkrio je da tehnologija arkadne igre tog vremena nije bila dovoljno snažna da bi se smanjila potreba grafike i složenih animacija, tako da je morao napraviti potpuno novi hardver.

Kada je lansiran u Japanu, Space Invaders je bio hit. Arkadi su imali linije oko bloka, a kupci su čekali satima da bi dobili priliku da igraju novu hitnu igru. Arkade su otišle iz jednog koktel stola ili kabineta za Space Invaders kako bi popunili svoje podove sa toliko jedinica igre koje bi mogli dobiti, samo da bi zadovoljili potražnju. Popularnost igara porasla je do tačke da je doslovno prouzrokovao nedostatak kovanica od 100 juna.

Ubrzo je Space Invaders uspio preko okeana, kada je Taito licencirao North America arcade prava na Midway Games, dominirajući marketingu u SAD i Kanadi.

Javni odgovor na Space Invaders bio je toliko sjajan da je ušao u doba video arkade. Ubrzo su video igre bile poplavljene arkadama, što je dovelo do smanjenja broja mašina sa fliperom. U roku od dve godine zabavne igre biće preimenovane u "Video igrice".

Kako su Space Invaders učinili Atari 2600 uspjeh:

Kada su Nolan Bushnell i Ted Dabney pustili svoju prvu video konzolu za video igrice s zamenjivim kertridžima 1977. godine, Atari VCS aka Atari 2600 je naišao na lošu prodaju. Većina ljudi spaljeno je na kućnim verzijama Ponga i to su armije odskakanja.

Učenje uspomena na Space Invader , Atari je potpisao ekskluzivna prava kućne konzole za igru ​​i objavio pojednostavljenu verziju za Atari 2600 1980. godine, a javljao je i Opadašnja opsednuta javnost. Kada se šalju prilike da se približe iskustvu arkada u njihovu dnevnu sobu, Atari 2600 je postao neophodan sistem, što je dovelo do toga da Space Invaders postaje prva video igra "Killer App". Zahvaljujući Invaders-u , prodaja Atari 2600 prodata je u četvrtoj godini.

The Clone Wars:

Space Invaders je takođe postao druga najtraženija i klonirana arkadna igra ikada, a prvi je Pong ( Tetris i Pong vezani su kao najsloženija igra konzole domaće konzole). Skoro čim je objavljena druga preduzeća su stvarala nokte na Space Invaders-u , od kojih su mnoge bile identične igre sa samo neznatno drugačijim imenima, od kojih je jedna bila dovoljno smela da se nazove Space Invaders II .

Najslavniji Invaders klon je zapravo razvio Atari za 2600. 1983. godine, kao poseban poklon za prisutne na konvenciji o prodaji iz 1983. godine, Coca-Cola zvanično je naručio verziju Space Invadersa sa strancima zamijenjenim slovima PEPSI, titlingom zloglasna igra kao Pepsi Invaders .

Space Invaders je takođe otvorio put budućnosti video igrica inspirišući mnoge svoje buduće hitove, uključujući Galaxian i Galaga, koji prate mnoge koncepte Space Invaders potiču samo sa mnogo bržim tempom igranja i šarene grafike.

Ne samo da su Space Invaders učvrstili arkadne igre kao instituciju već i napisali svoje ime u istoriji pop-kulture. Istinske ikone vanzemaljske invadere su simbolične kao Pac-Man i često predstavljaju žanr igara u staroj školi.