Šta je Oculus Touch?

Kontrole pokreta za Oculus Rift

Oculus Touch je sistem kontrole kretanja koji je dizajniran sa osnove virtuelne realnosti (VR) na umu. Svaki Oculus Touch se sastoji od par kontrolera, po jedan za svaku ruku, koji u osnovi funkcionišu kao jedan gamepad koji je podeljen na sredini. Ovo omogućava Oculus Rift-u da pruži praćenje pokreta ruku igrača u VR-u.

Kontroleri Oculus Touch-a su takođe legitimni kontroleri video igara, s punim komplimentom analognih štapova, dugmadi za lice i okidačima neophodnim za igranje savremenih igara.

Kako funkcioniše Oculus Touch?

Oculus Touch kombinuje tradicionalnu funkcionalnost kontrolera igre sa tehnologijom praćenja kretanja koja se nalazi u Oculus Rift-u.

Svaki kontroler sadrži analogni držač za palce sličan onima koji se nalaze na drugim modernim kontrolerima igre, dva dugmeta sa licem koja se takođe mogu pritisnuti palicom, okidačom dizajniranim za pokazivač i drugi okidač koji se aktivira stiskanjem ostatka prsti protiv držača kontrolera.

Pored standardnih kontrola igre, svaki kontroler takođe ima veliki broj kapacitivnih senzora koji mogu da govore o tome gde se nalaze prsti igrača. Na primjer, kontroler može reći da li indeksni prst počiva na okidaču i da li se ili palac nalazi na tasteru sa licem ili palicom. Ovo omogućava igraču da usmeri svoj virtuelni prst, udara svoju virtuelnu ruku u pesnicu i još mnogo toga.

Svaki Oculus Touch kontroler je sjajan sa onim što Oculus VR naziva konstelaciju LED-a koje su nevidljive golim okom, baš kao i Oculus Rift. Ove LED diode omogućavaju Oculus VR senzorima konstelacije da prate poziciju svakog kontrolera, što omogućava igraču da pomeri ruke i okrene ih kroz čitav spektar pokreta.

Ko treba Oculus Touch?

Oculus Rift sistemi pakirani nakon avgusta 2017 uključuju i Oculus Touch i dva senzora, ali Oculus Touch je takođe dostupan za kupovinu odvojeno. Ovo je korisno za svakog ko je rano usvojio Rift. Svako ko kupi iskorišćeni Oculus Rift koji je prvobitno prodat pre puštanja na Oculus Touch takođe će imati koristi od kupovine periferije.

Iako postoji puno VR igara koje ne zahtevaju kontrolu kretanja, iskustvo je mnogo više uronjeno i čini se mnogo prirodnijim, uz dodatak kontrolera za praćenje kretanja.

Važno: Oculus Touch je samostalni i potpuno opremljen kontroler igre, ali ustvari ne radi bez Oculus Rift-a. Kontroleri se ne mogu direktno povezati sa računarom, tako da ih uopšte nije moguće koristiti bez slušalica Oculus Rift da bi delovali kao posrednik.

Oculus Touch funkcije

Oculus Touch kontroleri komuniciraju sa vašim Oculus Rift slušalicama kako biste pratili svoje ruke u virtuelnom prostoru. Oculus VR

Oculus Touch

Oculus Touch kontroleri izgledaju kao dvostruki kontroler igre, koji omogućava slobodno kretanje ruku. Oculus VR

Kontrole pokreta: Da, praćenje pune slike sa šest stepeni slobode.
Usmjerene kontrole: Dva analogna palca.
Dugmad: četiri dugmeta sa licem, četiri okidača.
Haptic feedback: Buffered and non-buffered.
Baterije: potrebno je 2 AA baterije (jedan po regulatoru)
Težina: 272 grama (bez baterija)
Dostupnost: Dostupan od decembra 2016. Uključen sa novim Oculus Rifts-om i takođe dostupan za kupovinu odvojeno.

Oculus Touch je prvi pravi kontrolor pokreta Oculus VR. Iako su slušalice Oculus Rift prvobitno isporučene sa ručnim daljinskim upravljačem, imalo je ograničeno praćenje pokreta.

Oculus Touch ima praćenje pune kretanja sa šest stepeni slobode, što znači da može pratiti svaku od vaših ruku kretati napred i nazad, levo i desno, gore i dolje, a takođe osjetiti rotaciju duž svake od ovih osa.

Svaki kontroler takođe sadrži funkcije koje će biti poznate konzolnim gejmerima, uključujući dva analogna štapa, četiri dugmeta sa licem i dva okidača. Ovo je otprilike isti broj tipki i okidača kao DualShock 4 ili Xbox One kontroler .

Glavna razlika između konfiguracije Oculus Touch-a i tradicionalnih gamepada jeste to što nema d-pad na bilo kom kontroleru, a dugmad za lice su podeljena između dva kontrolera umesto da su svi dostupni za isti palac.

Prethodne i alternativne kontrole za Oculus Rift

Oculus Rift je originalno isporučen sa Xbox One kontrolerom i malim daljinskim upravljačem. Oculus VR

Oculus Touch nije bio na raspolaganju kada je prvi put predstavljen Oculus Rift. Većina igara koje su tada bile u razvoju bile su dizajnirane sa računarom na kontroleru, tako da su početni rad Oculus Rift slušalica isporučeni sa alternativnim kontrolnim metodama.

Xbox One kontroler
Oculus VR je partner sa Microsoftom kako bi uključio Xbox One kontroler sa svakim Oculus Rift prije uvođenja Oculus Touch-a. Uključeni kontroler nije ažurirana Xbox One S verzija, tako da nedostaje i Bluetooth povezivanje i standardni priključak za slušalice.

Jednom kada je predstavljen Oculus Touch, uključivanje Xbox One kontrolora je bilo ukinuto.

Oculus Remote
Drugi Oculus Rift kontroler koji predaje Oculus Touch je Oculus Remote. Ovaj mali uređaj je veoma osnovan i bolje je prilagoditi navigacijskim menijima nego da zapravo igra.

Oculus Remote poseduje ograničeno praćenje, što omogućava korisniku da pokazuje i klikne na VR, ali mu nedostaje potpuna pozicijska praćenja koja nudi Oculus Touch.

Oculus Rift jedinice koje uključuju Oculus Touch ne uključuju Oculus Remote, ali je i dalje dostupno za kupovinu kao dodatak.