Pogledajte sve stvari koje su bile pogrešne sa Nintendo Wii
Wii je bio veliki uspeh, ali taj uspeh je u velikoj meri podstakao ne-gejmeri koji su ga kupili za zabavne i fitnes igre. Za jezgre igrače, Wii je izazvao veliko razočaranje. Evo deset razloga što nikada nije bilo dobro konzole.
Za drugu perspektivu, pročitajte ovaj prateći komad, 10 razloga koji je Wii bio Awesome.
Grafika
Grafika nije sve , ali grafička razlika između Wii-a i PS3 / 360-a može se oduševiti. Nije bilo jednostavno da Wii igre nisu izgledale dobro kao i Xbox 360 igre; retko su izgledali dobro kao i većina Xbox igara! U razmacima, okruženja su bila manja i jedva zapostavljena. Ovo nije važno za većinu prvih stranaka, jer Nintendo voli stil karikature koji dobro funkcioniše pri niskim rezolucijama, ali igre koje bi značile da izgledaju realnije ostalo je mnogo zaželjeno.
Nedostatak naslova višestrukih ploča
Zbog tehničkih razlika između Wii i njenih konkurenata, programeri su imali tendenciju da isporuče svoje glavne igre za 360 i PS3, kao i za PC, ali retko za Wii. Vlasnici Wii-a su morali da rade bez stvari poput Grand Theft Auto IV i The Elder Scrolls V: Skyrim . Ovo se često osećalo kao da sedi na dečijem stolu na Dan zahvalnosti.
Ignorišući jezgro
Toliko stvari koje su napravile Wii su vezane za njegovu reputaciju. Posebna bolna tačka je bio nedostatak igara za igrače koji žele više od titula mini igara i igre za kuvanje . Problem je bio najgori u Americi, koji je bio lišen mnogih čudesnih naslova Nintenda objavljenih u Japanu i Evropi.
Shovelware
Wiiova velika ne-gamerska baza pogodila je mnoge izdavače kao zlatnu priliku da oslobađa jeftine kopije mini igara dizajnirane da privuku ljude bez stručnog znanja u prepoznavanju suludnih video igrica. I pošto su ovi ne-gejmeri bili skloni da ignorišu kritike igara u korist samo kupovine stvari koje su izgledale kao da su zabave, nije bilo načina da ih upozoriti na ono što će doći.
Netačna kontrola pokreta
Naravno, bilo je sjajno što je uspelo da talasuje Wii daljinski upravljač i napravi stvari da se dogode; problem je način na koji ste mahali kontroloru i stvari koje se događale na ekranu često su bile u sukobu . Dok je Nintendo na kraju naišao na popravku - MotionPlus tehnologiju - ovo je koristilo samo nekoliko igara. Do današnjeg dana, korištenjem Wii daljinskog upravljača u većini igara, vrši se operacija pomoću mačete.
Nunchuk kablovi
Kada mahnete oko daljinskog i nunchuck-a, poslednja stvar koju hoćete je dugačak kabl koji vam može da vam udari u lice. Wii nam je to dao.
Daljinski upravljači bez punjenja
Xbox 360 ima daljinski upravljač za punjenje. PS3 ima daljinski upravljač za punjenje. Svaki put kada imate bežični daljinski upravljač, želeli ćete da ga napunite, jer te stvari jedu baterije; svako ko nije idiot zna to. U tom pogledu, Nintendo se pokazao kao idiot, a na trećoj strani bilo je da naprave grešku.
Wiiitis
Wii vam dozvoljava da igrate tenis tako što ćete okrenuti vašem daljinskom upravljaču kao teniski reket, čineći ga prvom konzolom koja igračima može igrati teniski lakat. Naravno, video igre su nam davale probleme sa karpalnim tunelom već godinama, ali Wii je bila prva konzola koja je ponudila puna tela štete, koje su doktori poznati kao Wiiitis.
Broken televizori
Neki novi Wii vlasnici su ubrzo otkrili da kada se okrenete rukom i izgubite držanje na Wii daljinskom upravljaču, on može da odleti i razbije stvari, uključujući i vaš TV. Naravno, Nintendo je znao da je to bila mogućnost, tako da su uključivali i remen za ruke. Međutim, prvi zglobovi za zglob su, kako se izveštava, slabi, što je dovelo do nekih nesrećnih nesreća. Bez ikakve konzole prije nego što je potrebno toliko saveta za bezbednost .
Online mogućnosti treće stope
Sigurno ne možete optužiti Nintendoa da skoči na bilo koji bandwagon. Čak i nakon što je bilo jasno da je online multiplayer bio ogroman deo sveta igara, Wii je malo potrudio da ga podrži. Situacija je toliko loša da često, ako pokušate igrati multiplayer komponentu, nećete naći nikoga sa kim će se igrati. I dok su Microsoft i Playstation izgradili svoju biblioteku malih, numera koje se mogu preuzeti, Nintendo je tretirao svoju online prodavnicu kao neobjašnjivu naknadu. Nintendo je bolje uradio Wii U, ali onda, kako su mogli da pogoršaju?