Clash Royale FAQ - Clash of Clans Meets CCG upoznaje MOBA

Koja je igra, kada će pogoditi Android, da li je dobro?

Supercell je iznenadio sve u prvom ponedjeljak 2016. godine objavljivanjem svoje nove igre Clash Royale, nove igre u Clash of Clans univerzumu koja je mekana lansirana u određenim zemljama. To je igra koja ima puno smisla ako igrate, ali samo određeni ljudi to mogu učiniti. Objavili su video snimak koji prikazuje direktne snimke o tome kako igra funkcioniše, otkrivajući da je to zanimljiv hibrid žanrova, uključujući i igre s kartama i MOBA. Takođe se pojavio i intervju za programera koji je dalje razmatrao igru. Morao sam igrati igru ​​u mekoj formi lansiranja, a ovdje su sve relevantne informacije koje trebate znati o tome koja bi mogla biti jedna od najvećih igara 2016. godine.

Na šta Clash Royale svira?

Supercell

Pa, to je zanimljiv hibrid. Zamislite jedinicu koja se poziva i bori se Clash of Clans, pomešana sa kartama Hearthstone-a i sistemom napada MUP-a. U realnom vremenu se bavite drugim igračima, borite se da uništite jedne druge krunske kule. Sazivate jedinice sa svoje kockice, sa 4 karte istovremeno povučene. Svaka kartica ima manu trošak, a vi morate imati toliko mana da koristite karticu, stavljajući je u borbu gde želite da pozovete jedinicu ili sposobnost. Kada uništite krunu kule sa jedne strane, vaše jedinice će onda krenuti prema kraljevim kuli, a ako je to uništeno, pobijedite. U suprotnom, osoba koja uništi više kula u roku od 3 minuta. je pobednik.

Da li se uopšte oseća kao igra sa kartama?

Da i ne. Vi pozovete kartice sa dopunjavanjem mana, naročito la Hearthstone , ali u realnom vremenu bacajte puno stvari u fluks tako što ćete se baviti vremenom, kao i vašom manom. Morate brzo razmisliti. Ali, napravite palubu od 8 kartica, uz mogućnost nadogradnje svojih kartica dok sakupljate više od njih. Ako tražite Clash of Clans CCG, ovo nije ono što tražite, već samo koristi elemente CCG.

Ako mi se sviđaju MOBA-i, da li će mi se ovo dopasti?

Supercell

Bliže je MOBA nego kartu. Uz dve kule i jednu centralnu bazu, tu je poznat aspekt gde treba da donesete odluku od koga će krenuti napad; ako uništite jedan toranj, možete pozvati jedinice na toj strani mape da biste išli po bazu vašeg protivnika, ali drugi krunski toranj moći će da napadne svoje jedinice koje prolaze nakon glavne baze ako su u mjeri. I sistem mana, dok nešto više poznato CCG igračima, ima puno zajedničkog sa timerima za hladanje koje vidite sa MOBA sposobnostima. Samo bacite slučajnost sa kartama u igri i dobijate nešto sasvim drugačije od prosječne MOBE. Ustvari, sa kartama i pozivnim jedinicama, ovo je nešto daleko bliže korenima MOBA žanra u strategijama u realnom vremenu. Ali, ako vam je nešto potrebno u MOBA žanru, niste mogli pogrešiti s ovim.

Kako se to odnosi na Clash of Clans?

Licenca Clash je okosnica igre, a pozivanje jedinica u bitku je poznato igri, ali ovo je dramatično druga igra u kojoj vam nije potrebno imati iskustva sa tom serijom da uživate u tome, osim što imate ideju o šta će pojedine jedinice učiniti. To će vam pomoći da bolje razumete jezik igre, ali u suprotnom možete da skočite u ovo sveže. Ali ako tražite nastavak Clash of Clans, to nije to.

Da li treba da se brinem o Clash Royale-u?

Da, apsolutno treba. Kombinacija žanrova je apsolutno fascinantna. Sistem mana znači da imate trenutne odluke o riziku / nagradi, naročito kao da prvo preduzmete potez, vaš protivnik može napraviti protivbolu koja ih ostavlja dobro postavljena kada se vaš napad snuša. Dobijate kartice sa određenim sposobnostima, a dok mogu biti efikasni, da li će biti bolji od korišćenja jedinice? Budući da je vaša mana u bilo kojoj borbi ograničena, morate biti veoma pažljivi, ali brzo razmišljajte kako koristite svoje kartice.

I igra je neverovatna za pick-up-and-play. Mislio sam da je Call of Champions napravio odličan posao u brzoj igri. Ispostavilo se da je to bilo pogrešno, nekako Clash Royale uspeva da ide brže i dođe do stvarno intenzivne tačke, jer bilo koji neuspeh sa vašim kulama postavlja vas za trenutni poraz. I uz iznenadnu smrt ako postoji kravata, pomešana sa 2X mana u poslednjoj minuti, igra postaje stvarno haotična. To je zaista uzbudljiva kombinacija.

Kako se igra na slobodu igra?

Supercell

Pa, sistem napredovanja igre dolazi kroz sudove koje zarađujete kroz pobede, ali traje nekoliko sati da se otključaju. Ako čekate na sanduk, onda ne zarađujete dodatne kartice za napajanje vaših jedinica, a dodatno zlato koje možete koristiti za borbu više bitaka i kupovina novih kartica iz radnje. Možete da trošite dragulje, čvrstu valutu igre, da preskočite merače za čekanje, tako da je lako videti gde bi to moglo igrati veliku ulogu u igri. Dobijate besplatne sanduke i sanduke za uništavanje krošnje, ali samo toliko dnevno.

Takođe, zbog ovog sistema to znači da fokus na balansu koji postoji kod mnogih MOBA-ova ovde ne postoji. Vaše jedinice mogu postati moćnije ako plaćate da biste otključali više sanduka i dobili ih brže. Dakle, moguće je da zaostaješ iza igrača, ako se ne plasiš da dobiješ više. Još uvek možete uživati ​​i igrati igru ​​bez plaćanja, ali ćete pogoditi zidove.

Kada će Clash Royale objaviti širom svijeta na Androidu?

Dakle, igra je trenutno u mekanom lansiranju na iOS-u u nekoliko zemalja. Supercell nije rekao da će ovo biti na Androidu, ali s obzirom na to da je Clash of Clans igra na Androidu, iako je izdao put nakon iOS verzije, Boom Beach je broj 8, a Hay Day je na uglednom broju 19 na obračunskoj tabeli u SAD-u, bilo bi nedoumivo reći da to uopšte neće biti dostupno na Android-u. Čak je moguće da će i Android lansiranje biti moguće. Supercell je napravio veliki pritisak PR-a za igru, dijeljenje prikolica i intervjua i stvaranje tačaka o zemljama u kojima je dostupna igra. Nije teško misliti da će se to prije proljeće proširiti na Android, ali niko ne zna kada.

Igra je već u stvarno dobrom stanju, ali neizvesno je balansiranje koje treba uraditi sa jedinicama igre, multiplayer bitkama i monetizacijom. Supercell je otkazao igre koje su meki lansirali ranije, ali s obzirom na publicitet koji su doveli na utakmicu protiv svojih drugih softverskih lansiranih igara koje nikada nisu prošle globalno, to bi bilo šok ako ovo nikada nije objavljeno širom svijeta na Android-u. I ne znam da li ćete morati dugo čekati da igrate ovo za sebe.

Ovo je odjednom postalo jedna od najinteresantnijih igara 2016. godine.

Supercel još nije otrgnuo daleko od svojih formulara, barem na javnoj, širom svijetu. Sa svojom stručnom spremom za uspješne mobilne igre, zajedno sa obećanjem koje ova igra pokazuje, ovo iznenada postaje jedna od najfascinantnijih mobilnih igara koje će se pratiti u narednim mjesecima, jer bi to moglo postati sljedeća velika senzacija.