Vodič za početnike Rogelike

Ove vrste igara postaju sve popularnije, ali samo što su oni?

Verovatno ste videli da je pojam "roguelike" bačen oko sebe i možda ćete biti zbunjeni. To je zato što je to zbunjujući termin, onaj koji se vremenom mudil. Ali možete se potruditi da saznate šta je to, i uživajte u žanru igara koje ste ranije možda shvatili.

Šta je Rogelike?

To je dobro pitanje i jedno sa komplikovanim odgovorom, jer je definicija toga postala vrlo mudra. Međutim, jezgro onoga što bi trebalo da bude, jeste da igra sadrži nivoe koji se procedurno generišu. Vaš lik pati od "permadeath" - što znači da moraju da počnu od neke prethodno određene početne tačke sveže. U suštini, roguelike bi vas primoralo da naučite svoje sisteme kroz cenu neuspjeha.

Samo ime dolazi od Rogue-a, koja je jedna od klasičnih klasika žanra, koja je inspirirala kasnije igre poput NetHack-a. NetHack je već desetljećima i još uvek je aktivan. Zahvaljujući tome što je otvoreni izvor, portovi postoje za brojne računarske platforme uključujući Android!

Šta razmišljaju tradicionalisti?

Ne postoji definisana definicija, ali neki entuzijasti iz Ruguelije su stvorili neke smernice. Berlinsko tumačenje roguelike definisano je na Međunarodnoj konferenciji za razvoj Rogele 2008. godine. Ovo definira niz faktora visoke vrijednosti i niskog nivoa koji idu u roguelike igru. Naime, permadehtni aspekti i stvaranje slučajnih okolnosti su dva od ključnih faktora koji prelaze u ono što je roguelike. Ali takodje ćete igrati kao što su igre koje se zasnivaju na pretvorbi i na mreži, ili čak prikazuju svetove koji su predstavljeni ASCII znacima.

Imajte u vidu da postoje neki ljudi koji se ne slažu o važnosti ovih faktora, ili hwo oni faktor u definiciji roguelike. Ali ovi faktori su barem donekle definisani onim što bi trebalo da bude tradicionalno roguelike.

Dakle, mnogi Roguelikes nisu Rogelikes?

Bar ne po interpretaciji u Berlinu. Kada čujete termin roguelike, mogli biste dobiti bilo šta od ASCII umjetničkog gusara iz vrha prema dolje do strelca dual-stick strelca metka.

Zašto je to tako komplikovano?

Pa, igre su počele da se pojavljuju krajem 2000-tih i početkom 2010. koje su uzimale inspiraciju od roguelikesa bez potrebe da koriste konvencije ovog žanra. Neki su izbjegli čitav aspekt "starta od ništa" koji često imaju roguelike, dajući igračima stalnu progresiju da počnu i rade.

Konkretno, nekoliko ovih varijanti igara roguelike postalo je finansijski uspjeh. Spelunky se može pokazati kao najuticajnija igrica inspirisana roguelike, jer je uvela mnoge konvencije u roguelikes u izazovnu platformersku igru. Njegova intenzivna poteškoća je završila, čineći igru ​​stvarnim uspehom za one koji su ga mogli pobediti - i oni koji su mogli dosledno učiniti veliku ugled u zajednicama brzog trčanja. Dnevni režim je takođe inspirisao nekoliko drugih igara kako bi koristio slične funkcionalnosti.

Nekoliko drugih igara koje zaslužuju spomenuti uključuju FTL, koji su radili spektakularno kao igra koju igrači mogu sedeti i uživati ​​satima na kraju dok putuju kroz svemir. Takođe, hardkor režim Diablo, koji je igračima davao jedan život, uvodio je mnoge elemente roguelike igračima u formatu koji im je poznat od onoga što bi bilo tradicionalno roguelike.

Koje su igrice igrivog igrivosti nazvane?

Pa, iako je Berlinovo tumačenje fleksibilno za ono što je i nije roguelike - neke igre su više roguelike od drugih - terminologija za ove roguelike izvore je često zbunjena. Termin roguelite se povremeno koristi za igre koje sadrže elemente kao što su permadeath i proceduralno generisanje, ali i mali broj drugih elemenata visoke vrijednosti ili niske vrijednosti. Međutim, ovaj neologizam se ne koristi uvek. Često ćete videti frazu inspirisanu roguelike, ali upotreba ovog kontinuiteta može postati dosadna. Ponekad samo kažu da je igrica roguelike kao pridev - kao što je "roguelike dual-stick shooter" - dovoljno je da prenese značenje onoga što igrači mogu očekivati ​​od igre u svom jezgru. Ponekad se ovi termini zloupotrebljavaju, ali postoje barem dobre startne tačke za one koji se pitaju u kratkom obliku kakva je igra koja koristi termin.

Kako da uđem u žanr?

Prvo, znajte da su roguelike gotovo jednako teške kao žanr. Izgrađuju se tako da igračima osporavaju sisteme koji se moraju savladati - a greške će biti kažnjene. Morate dati roguelikes fer pogodak pre nego što se uronite.

Ova lista najboljih Android roguelikes i dalje predstavlja odličnu listu igara, ali jedna koja nije na listi može biti fantastična ulazna tačka: Sproggiwood. Ovo se dešava kada su razvijatelji veterana obogatili rougelike (njihova igra Caves of Qud u ranijem pristupu na Steam-u je neverovatno duboka) napraviti igru ​​koja je dostupna igračima na početnom nivou. Sa elementima gradnje grada i različitim svetovima od kojih možete početi, ovo je odličan izbor za one koji žele da daju roguelike pucanje za sebe. Nakon toga, igre na najbolji roguelikes listi, pa čak i neke nekonvencionalne akcije- roguelike poput Downwell- a vredi igrati.

Da li bi trebalo da igram originalnog Roguea?

Sigurno možete - preporučujem NetHack-u kao dobru polaznu tačku - ali zapamtite da su ove klasične, rane 1980-ih roguelikes, izuzetno teške. Ovo je iz dva razloga: jedan, igre su postale mnogo lakše i pristupačnije od dana Rogue-a. Ronjenje u Rogue bi bilo kao pokušaj igranja Dragonforce-a kroz vatru i plamenu na ekspertu iz Guitar Hero 3 kada prvi put pokupite plastični gitarski kontroler. Moraš da radiš svoj put, jer nisi iz te kulture igara. Igrajte, razumite i postanite kompetentni na nekoliko drugih roguelikes, a zatim idite u NetHack.

Ono što vam je impresionirano jeste koliko duboka su originalni roguelikes, ako možete proći pored jednostavne grafike i strmog krivičnog učenja. To je igra koja je dublja i složenija od čak i mnogih modernih igara sa ogromnim svetovima i prekrasnim vizuelnim pogledom. Postoji beskompromisna sloboda, ali uz to dolazi dosta izazova za uspevanje.

Zbog toga žanr uspeva do danas - iako je postao drugačiji od njegovog porekla, žanr roguelike u svim njegovim permutacijama nudi velike nagrade igračima koji su zaintrigirani onim što ove igre mogu ponuditi. Oni će vas testirati, ali zadovoljstvo može biti ogromno.