Poziv za šampione

Mobilna MOBA redefinisana

Iako su dominiraju na računarskom igranom prostoru u posljednjih nekoliko godina, MOBA igre (multiplayer online battle arena) su se trudile da steknu sigurnu osnovu izvan tastera miša i tastature. Oni su hrabro pokušali da utiču na uređaje sa ekrana osetljivim na dodir (gde je model slobodnog za igru ​​obično dobrodošao), ali sa izuzetkom Vainglory-a, zaista nije postojala MOBA koja je uspela da probije mobilni kod.

Možda je vreme da novi šampion uđe u areni.

Call of Champions je prvi MOBA iz Spacetime Studios, kompanije koja je ranije poznata po ranijim radovima na mobilnim MMO igricama poput Pocket Legends i Arcane Legends (oba koja i dalje možete naći u App Store). Pozivom šampiona, studija je odlučila da čini naizgled nemoguće: preispitajte MOBA na način koji će ga učiniti pristupačnijim novim osobama, naviknutim za veterane i savršeno pogodne za igranje mobilnih uređaja. Srećom, pogodili su trifetu.

MOBA za sve

Ako ste upoznati sa popularnim MOBA-i kao što su Liga legendi, DOTA 2 ili Heroes of the Oroma, sigurno ćete naći iskustvo Call of Champions-a da bude malo oduzeto od norme. Nećete se nadmašiti tokom utakmice, nadograditi heroj u igru ​​ili podesiti sposobnost karaktera po vašem ukusu. Ovo je ono što vi-vidite-šta-vi-dobićete. Rezanje ovih složenijih elemenata čini igru ​​veoma korisnim za sve nivoe vještina - a ako nije bilo preostalih izbora dizajna igre, to bi moglo dovesti do vrlo šuplje MOBE za posvećenost žanra.

Srećom, igra je glatka u svom minimalističkom pristupu. Jedna karta Call of Champions-a se čvrsto drži, tako da ste samo nekoliko sekundi daleko od neprijateljskog susreta. Igra je ograničena na 3-vs-3 bitke, savršeno dopunjavajući manje mape igre. A njegov petominutni limit daje igračima dovoljno vremena da dovrše cilj igre - ili se približe - bez ikakvog davanja šansi da se oseća sporo.

Kako je drugačije?

Veliki preokret u Call of Champions-u, osim toga kako je sve olakšano, dolazi u obliku kula koja uništava kula, koja će se oba tima bore za kontrolu. Dva orbita postoje na mapi - jedna u vrhu, jedna na dnu - i ove orbice moraju da budu valjane od strane heroja koji su dovoljno blizu da ih aktiviraju.

Da li treba da koristite gornji sat za napad dok je traka prazna? Ili se brinete do donje kuglice da biste se borili protiv vaših protivnika? Dizajn sa dve trake kreira odličan push-and-pull za igrače, držeći stvari napeto nakon kruga.

Čini se da su Spacetime Studios usavršili svoj pristup u smislu igranja, monetizacija Call of Champions-a ostavlja mnogo želja. Call of Champions je, kao i većina MOBA-ova (i mnogih mobilnih igara), besplatna ponuda. Slobodno se igra može učiniti ispravno, ali izgleda da je Call of Champions prvobitno promašio oznaku.

Hajde da razgovaramo o novcu

Igračima u Call of Champions-u dodeljuje se određena količina iskustva i valuta na kraju svakog meča. Međutim, možete zaraditi više ako kupite "premium članstvo" koji traje samo za ograničeno vrijeme. Ovo funkcioniše u drugim igrama, jer uvek imate nešto na šta možete provesti tu valutu, ali u Call of Champions-u sve što možete kupiti su više šampiona - i oni nisu jeftini. Čak i ako kupite premijum članstvo, vrlo dobro biste mogli doći do kraja vaših dva dana bez sadržaja koji se može igrati za prikazivanje.

U pritužbi za monetizaciju u stranu, teško je reći koliko je stvarno važan Call of Champions. Spacetime Studios su uzeli omiljeni žanr, promenili su ga fundamentalno i još uvijek su razvili proizvod koji bi MOBA igrači trebali ponositi da zovu svoje. Bez obzira da li je ovo tvojih prvih pet minuta sa MOBA ili pet miliona. Call of Champions je igra koju morate stisnuti na sledeću pauzu za ručak.

Call of Champions je dostupan kao besplatan download na App Store.