Do 1983. gaming potrošači su se utopili na poplavljenom konzolnom tržištu sa uglavnom ponudama sub-par igara. Iznenada jedna od najbrže rastućih i najprofitabilnijih industrija pada. Većina igrača u industriji se seli sa tržišta igara ili potpuno zatvori vrata. Dve godine kasnije industrija se ponovo rodi u treće doba, sa svim novim setom igrača ... i naravno, Atari.
1983 - Arkadne igre
- Historic Arcade Games Release:
- Hvataljka
- Kongo Bongo
Zmajina jastreba
Mario Bros
- Spy Hunter
- Ratovi zvijezda
- Objavljeni samo par meseci, Dragon's Lair i Cliff Hanger su prve matične igre u arkadama koje koriste laserdisc tehnologiju. Laserdisc dozvoljava ovo da budu prve igre koje sadrže potpun pokretni video i ćelijske animacije. Dok je Dragon's Lair prvi put objavljen, (sa svim originalnim animacijama od strane majstora Don Blutha) Cliff Hanger je žurba objavljena u piggyback-u na grudi i koristi recikliranu animaciju iz japanske anime serije Lupine III. Laserdisc igre su prethodnici modernih DVD igara.
1983. - Srušenje video industrije
- Pretjerano tržište, pad kvaliteta i konkurencija Commodorea, računara i Apple računara dovode do pada tržišta video igrica u SAD. Atari završava Atari 2600, nakon čega Coleco i Mattel izlaze iz poslovanja sa video igricama, a brojne kompanije koje se bave igricom bankrotiraju. Slično poput rafalacije dot-com balona, sudar traje samo dvije godine.
- Tržište japanskih kućnih konzola je uglavnom odvojeno od SAD i ne osjeća efekte pada. Nintendo izdaje Famicom (Nintendo Entertainment System), najnapredniju kućnu konzolu tog vremena, u Japanu. Sistem je senzacija preko noći. Nintendo nudi Atari pravo na distribuciju u SAD, ali ugovor pada zbog američke nesreće.
1984
- Historic Arcade Games Release:
- Karate Champ
- Mermer Madness
- Punch-Out!
- Tapper (aka Root Beer Tapper)
- Space Ace
- Apple vrši značajnu nadogradnju na svoj računarski sistem i izdaje Macintosh Personal Computer.
1985 - Arcade i Computer Gaming
- Historic Arcade Games Release:
- Gantlet
- Indiana Jones i Hram Doomsa
- Microsoft razvija Windows operativni sistem Windows kao dodatak DOS-u.
- QuantumLink (aka Q-Link), jedna od prvih javno dostupnih online usluga pokreće se za Commodore računare.
1985 - Preporod i Treća generacija
- Nintendo objavljuje Famicom u SAD-u kao Nintendo Entertainment System (NES), okončavajući pad industrije i lansiranje treće generacije konzole igara. Izbegavanje izraza "konzola" NSZ naziva se zabavni sistem i izgleda kao video komponenta. Prodaja prolazi kroz krov i čini Nintendo dominantnom snagom u industriji igara.
- Nintendo takođe pokreće Super Mario Bros neverovatnu avanturu platforme na više nivoa. Igra je toliko popularna da zapravo pokreće prodaju NSZ sistema i počinje da se pakuje sa NSZ. Mario će postati najpopularniji video igricar svih vremena.
- Na Sovjetskoj akademiji nauka, programer Alex Pajitnov stvara zagonetku Tetris.
1986. Atari's Return i SEGA's Launch
- SEGA oslobađa SEGA Master System u direktnoj konkurenciji sa NSZ. Iako je tehnološki superiorniji od NSZ, Nintendo već ima tržište sa mnogo agresivnijom marketinškom taktikom. Master sistem nikada ne dostigne nivoe NSZ u Sjedinjenim Državama, ali veoma dobro radi u Evropi.
- Da bi pokušali ponovo dobiti popularnost pre sukoba, Atari oslobađa Atari 7800, popravljajući sve nedostatke Atari 5200. Takođe ga čini prvim kompatibilnim sistemom, koji omogućava igračima da igraju naslove sa Atari 2600 i 5200. Između konkurencija NSZ i SEGA Master System, 7800 brzo pada.
1989. - Četvrta generacija
- Tokom protekle tri godine, sa stalnim kretanjem igara, ali bez novih inovativnih konzola, SEGA i The NEC Corporation odlučili su da podignu ulogu i unaprede tehnologiju sa The Sega Genesis (aka MegaDrive) i The Turbografx-16.
- Sega Genesis je prva 16-bitna konzola od Mattelove Intellivision. Uz daleko superiornu grafiku od 8-bitne NES, Genesis postaje Sega-in najpopularniji sistem i daje NES-u za svoj novac.
- Iako entuzijasti smatraju da je Turbografx-16 najnapredniji sistem tog vremena, ograničen je višom cenom i samo ima jedan kontrolni port. Za multiplayer igrice, morate kupiti adapter i drugi kontroler. Iako je hit u Japanu, Turbografx-16 je treći u američkim konzolnim ratovima.
1989. - Ručna revolucija
- Nintendo izdaje najpopularniji ručni sistem za igranje svih vremena, Game Boy , ručni uređaj baziran na kertridžu koji je napravio inovator Game & Watcha Gunpei Yokoi. Game Boy počinje sa velikim brojem igara visokih kvaliteta i velikim marketinškim potiskom. Njegov uspeh je očvrsnut kada Nintendo pakuje sa popularnom i zavisnom zagonetnom igricom Tetris.
- Da bi se nadmetao sa Nintendovim Game Boy-om, Atari izdaje svoj vlastiti ručni sistem, Atari Lynx, prvi ručni uređaj koji ima LCD ekran sa pozadinskim osvetljenjem u boji. Iako je kvalitet grafike superiorniji, Game Boy je lakše programirati i ima veći udeo na tržištu. Iako je prodaja Lynsa pristojna, na kraju podlegne uspehu Game Boy-a.
1990. - Console and Computer Gaming
- Super Mario Bros 3 izdaje za NSZ i postaje najbolja video igrica tog vremena.
- SNK oslobađa Neo-Geo, najnapredniji igracni sistem do sada. Međutim, sistem brzo nestaje zbog izuzetno visoke cene od 649.99 dolara, i igara koje koštaju više od 200 dolara. Sami igre, Metal Slug, Fatal Fury i Samurai Showdown, dugo su nadživjeli sistem novim životom na sadašnjim i sledećim gen konzolama današnjice.
- Amiga CDTV izdaje prvi kućni računar koji koristi CD-Rom Drive kao standard.
1990. - Ručna revolucija se nastavlja
- Turbo Express, prenosiva verzija Turbografx-16 objavljuje kao najnapredniju ručnu do sada. Ne samo da može igrati sve Turbografx-16 konzole igrice (što je bilo oko veličine kreditne kartice), ali sa perifernim Turbo Vision TV tunerom možete ga pretvoriti u prenosivi TV. Turbo Express je bio problematičan zbog jeftinih komponenti i neispravnog ekrana.
- Sega izdaje svoj vlastiti ručni sistem, Game Gear, jedini dlančar koji se približava konkurenciji sa Nintendovim Game Boyom. Game Gear ima ekran u boji, ali niži ceni nego Turbo Express ili Atari Lynx.
1991. - Arkadne i konzole igre
- Istorijska arkadna igra za javnost
- Street Fighter II - Igra koja popularizira žanr "beat-em-up".
- Nintendo izdaje Super Nintendo (SNES), njihov prvi 16-bitni konzolni sistem, i pakuje ga sa Super Mario World. SNES je uspeh i nadmeće vrat i vrat s Sega Genezom.
- Sega šalje prvu igru Sonic the Hedgehog. Naslov je toliko popularan da povećava prodaju Sega Genesis i Sonic brzo je napravljen u Sega ikonu. Bez Sonic-a, sumnjiva je da bi se Sega Genesis mogla takmičiti sa Super Nintendo.
- Game Genie, dodatak kertridža koji omogućava igračima da otključavaju goljufije na NES, SNES i Genesis igre, udara na tržište.
1991 - Online Gaming
- Otvorena je Discworld MUD igra, zasnovana na romanima Terry Pratchett. To postaje najsloženija online multiplayer igra tog vremena.
- America Online pokreće prvu grafičku online multiplayer igru, Neverwinter Nights. Razvijen od Stormfront Studios, Neverwinter Nights je jedan od prvih MMOGs koji su dostupni javnosti.
- ImagiNation Network (aka Sierra Network) ide direktno sa prvom online multiplayer mrežom. Za naknadu casual igrači sada mogu ići na internet i igrati sa drugim članovima zajednice u igricama od šaha i pokera do sporta i RPG-a.
Istorija klasičnih video igara Deo 5 - Revolucija CD-ROM-a