Kako se slojevi koriste u softveru za animaciju i grafički dizajn?

Šta Gimp, Maya, Photoshop i Paint Shop Pro imaju zajedničko

U animacijskom i grafičkom softveru, sloj se odnosi na različite nivoe na kojima stavljate svoje crteže, animacije i objekte. Plasti su složeni jedan na drugu. Svaki sloj sadrži sopstvenu grafiku ili efekte, na koje se može raditi i promeniti nezavisno od ostalih slojeva. Zajedno svi slojevi kombinuju se za potpunu grafiku ili animaciju.

U većini slučajeva, kada otvorite novu datoteku u softverskom programu, vidite samo osnovni sloj datoteke. Mogao bi raditi sve svoje radove tamo, ali završićete sa ravnomjernom datotekom koja je teško urediti i raditi. Kada dodate slojeve na vrh baznog sloja dok radite, proširite mogućnosti onoga što možete da uradite sa softverom. Jedan sloj u Photoshopu, na primjer, može imati do sto mogućih postavki, od kojih se većina može pregledati u kombinaciji sa drugim slojevima, bez stvarne promjene.

Koji softver koristi slojeve?

Slojevi su prisutni u svim grafičkim programima za grafičke umetnosti i animaciju, kao iu besplatnom softveru na otvorenom, kao što je Gimp . Naći ćete slojeve u Photoshop-u , Illustratoru i mnogim Adobe-ovim drugim grafičkim programima . Oni su tamo u Maya, Animate, Poser, i blender otvorenog koda. Bilo bi teško pritisnuti da pronađete pristojan program animacije ili grafičkog dizajna koji ne nudi mogućnost nanošenja slojeva.

Prednosti korištenja slojeva s animacijama i grafikom

Prednosti slojevitosti su beskrajne i zavise od tačno onoga što pokušavate da postignete, ali uopšte: